Piešķiriet savam fotoattēlam stilīgu, spīdīgu izskatu programmā Photoshop. Portreta retušēšana "modes spīdumam"

Ikviens, kurš apstrādā fotogrāfijas Photoshop, ir domājis par to, kā iemācīties retušēt fotogrāfijas kā modes glancētajos žurnālos. Šī nodarbība pastāstīs par retušēšanas tehniku, kas daudziem pavērs jaunas dimensijas attēlu apstrādē un ļaus sasniegt rezultātus, kas neatšķirsies no profesionālu fotogrāfu darba.

Šo attēlu var iegūt, izejot visu nodarbību no sākuma līdz beigām. Jūsu darbs izskatīsies ne sliktāks.

Lai sasniegtu patiešām labu rezultātu, ir jānoslīpē tehnika un jāapgūst daži noteikumi. Tālāk sniegtie padomi palīdzēs apstrādāt fotoattēlus.

  • Jebkurā gadījumā mēģiniet pēc iespējas vairāk saglabāt ādas tekstūru. Nemazgājiet ādu pārāk daudz. Tas padara to plastmasas izskatu.
  • Ir vērts atšķirt ādas defektus no tā dabiskā izskata. Retušēšanas laikā bieži tiek noņemti dzimumzīmes un vasaras raibumi, taču tie ir tie, kas atspoguļo modeles ādas raksturu. No tiem nemaz nav nepieciešams atbrīvoties.
  • Jums vienmēr ir jāzina, kad apstāties. Vecāku sievieti nevajadzētu pārvērst par jaunu meiteni. Tas ir pretdabiski, ja vien tā nav ideja, ko fotogrāfs cenšas realizēt.

Jūs varat sākt strādāt. Šis attēls tiks izmantots kā piemērs:

Darbam jums vajadzētu uzņemt augstas izšķirtspējas attēlus. Tas ļaus detalizētāk izstrādāt visas sīkās detaļas un iegūt visaugstākās kvalitātes rezultātu.

Apstrādājot attēlus, pēc iespējas vairāk jāatbrīvojas no defektiem. Pat tas, kas nav pamanāms datora monitorā, būs skaidri redzams uz liela plakāta. Visvienkāršākais retušēšanas posms ir ādas attīrīšana no defektiem. Šeit vienmēr ir jāsāk.

Pēc attēla atvēršanas programmā Photoshop ir jāizveido galvenā slāņa dublikāts. Lai to izdarītu, varat vilkt galveno slāni uz ikonas Izveidot jaunu slāni, kas atrodas slāņu paneļa apakšā, vai vienkārši nospiest īsinājumtaustiņu Ctrl+J. Dublikāts tiks attīrīts. Oriģināls kalpos kā rezerves kopija. Tas noderēs, ja darba slānī kaut kas noiet greizi, kā plānots.

Nav nepieciešams noņemt dzimumzīmes. Ja tie neizkropļo modeli, tos var droši atstāt. Tomēr tas ir katra individuāls lēmums.

Lai notīrītu ādu, izmantojiet rīku Clone Stamp. Tas tiek izsaukts, nospiežot taustiņu "C". Rīka sajaukšanas režīma iestatījumi ir jāmaina uz Gaisot, lai noņemtu tumšos apgabalus, un Darken, lai rediģētu gaišākos apgabalus.

Strādājot šajā režīmā, ādas tekstūra paliks neskarta un defekti tiks novērsti. Strādājot, jums vajadzētu izmantot maza rādiusa instrumentu ar stingrību 90%.

Ievērojami palielinot attēlu, jūs varat novērst visus mazākos defektus, kas nav pamanāmi no pirmā acu uzmetiena, piemēram, piemēram, papildu matiņi uz uzacīm.

Kad esat atbrīvojies no nelieliem defektiem, jums vajadzētu pāriet uz lielām porām uz ādas, grumbām, ēnām un izgaismotajām vietām.

Toņu regulēšanu var veikt, izmantojot Dodge un Burn rīkus.

Izmantojot "Dodge" un "Burn" rīkus, kas tiek izsaukti ar taustiņu "O", izlīdzinās ādas toņus, padarot to gludu un mīkstu. Šie ir rīki, kurus izmanto profesionāļi. Un atcerieties, ka jūs nevarat izpludināt ādu nekādā veidā. Tas ir pieļaujams tikai retušējot, izmantojot frekvenču sadalīšanas metodi, taču tā ir pavisam cita mācība. Tagad parunāsim par Dodge & Burn tehniku.

Tālāk ir sniegts šo rīku izmantošanas rezultāts:

Šo divu rīku vietā varat izmantot elastīgāku metodi — tie ir “Līkņu” regulēšanas slāņi:

  • Pēc līknes regulēšanas slāņa pievienošanas virs visiem slāņiem velciet centru uz augšu. Labāk ir nekavējoties pārdēvēt pašu slāni par “Dodge”, lai turpmāk neapjuktu. Slāņa maska ​​jāaizpilda ar melnu. Sākotnēji tas ir balts, tāpēc varat to padarīt melnu, apgriežot krāsas (Ctrl+I).
  • Pēc tam jums ir jāizveido vēl viens izliekumu slānis. Tajā līkne ir jānovelk uz leju. Tam piemērots nosaukums "Burn". Maskai jābūt arī melnai.

Iestatījumiem vajadzētu būt apmēram šādiem:

Tagad jums vajadzētu izmantot mīkstu suku. Tā iestatījumos parametrs “Plūsma” jāmaina par aptuveni 1-4%. Tam jābūt krāsotam baltā krāsā.

Tagad, lai apgaismotu apgabalus, jums ir jāzīmē pielāgošanas līknes maska ​​“Apgaismot” un, lai padarītu tumšāku, ir jāzīmē slāņa maska ​​“Tumšot”.

Tādā veidā jūs varat atbrīvoties no tumšām vietām mutes kaktiņos, izmantojot apgaismojumu:

Rūpīgākai kontrolei varat izveidot “Black & White” regulēšanas slāni un tajā pārvietot slīdni, kas ir atbildīgs par sarkanajiem toņiem, pa kreisi. Tas palielinās kontrastu un ļaus skaidrāk saskatīt nevienmērīgos toņus.

Šie ir visi šīs retušēšanas metodes galvenie punkti. Lai iegūtu pieņemamu rezultātu, atliek tikai trenēties. Lūk, sākotnējais kadrs un gala rezultāts:

Šī apstrādes metode var aizņemt ilgāku laiku nekā parasta ādas izplūšana, taču rezultāti ir pavisam citā līmenī. Vissvarīgākais ir veikt retušēšanu tā, lai nevienam nebūtu aizdomas, ka fotogrāfija ir apstrādāta. Cilvēkiem vajadzētu redzēt tikai skaistu fotoattēlu.

Pamatojoties uz materiāliem no vietnes:

Instrukcijas

Atvērt fotogrāfija. Izveidojiet galvenā slāņa kopiju Ctrl+J, lai nesabojātu fotoattēlu retušēšanas laikā.

Foto ir nedaudz tumšs. Lai labotu šo trūkumu, galvenajā izvēlnē atlasiet Image, Adjustments un Levels. Logā Ievades līmeņi pārvietojiet balto slīdni pa kreisi, lai padarītu attēlu gaišāku.

Rīkjoslā atlasiet rīku Healing Brush Tool. Atrodiet tīru sejas ādu, turiet nospiestu tastatūras taustiņu Alt un noklikšķiniet uz šī apgabala. Instruments atcerēsies modeli. Novietojiet kursoru virs problēmas apgabala un noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu – programma to aizstās ar atsauces fragmentu. Šādā veidā apstrādājiet visu attēlu.

Tagad jums ir nepieciešama sejas un deguna forma. Izvēlnē Filtrs atlasiet komandu Liquify. Rīkjoslā atrodiet rīku Push Left Tool. Iestatiet spiediena un cietības vērtības ne pārāk augstas, lai nodrošinātu precīzu retušēšanu. Pārvietojot kursoru uz augšu, attēls zem tā pārvietojas pa kreisi, kad velciet peli uz leju, tas pārvietojas pa labi. Mainot otas izmēru, padari sejas ovālu šaurāku un degunu plānāku. Neveiksmīgu darbību var atsaukt, noklikšķinot uz pogas Rekonstruēt. Noklikšķiniet uz Labi, kad esat apmierināts ar rezultātu.

Tagad jums jāpiešķir attēlam spīdums. Izveidojiet slāņa kopiju Ctrl+J. Izvēlieties Filtrs, Aizmiglojums, Gausa izplūšana. Pārvietojiet slīdni Rādiuss, līdz jūtat, ka ādas nepilnības vairs nav pamanāmas. Atcerieties šo vērtību - šajā gadījumā 2,7 pikseļi. Nav nepieciešams lietot filtru - noklikšķiniet uz Atcelt.

Tajā pašā izvēlnē Filtrs dodieties uz grupu Cits un atlasiet High Pass. Iestatiet vērtību, kuru atcerējāties iepriekšējā darbībā - 2,7 pikseļi. Noklikšķiniet uz Labi.

Tagad izmantojiet Gausa izplūšanu ar rādiusu, kas vienāds ar 1/3 no vērtības, kuru atcerējāties. Šajā gadījumā R = 2,7: 3 = 0,9 pikseļi.

Apgrieziet slāni Ctrl+I, iestatiet sajaukšanas režīmu uz Linear Light, samaziniet caurspīdīgumu līdz 50%. Turiet nospiestu taustiņu Alt un slāņu panelī noklikšķiniet uz ikonas Pievienot slāņa masku. Rīkjoslā izvēlieties mīkstu, baltu otu un krāsojiet problemātiskās sejas un kakla vietas, nepieskaroties acīm, matiem, uzacīm un citām skaidrām kontūrām. Apvienot slāņus Ctrl+E.

Tagad jums ir nepieciešams apgaismot un padarīt tumšāku atsevišķas attēla daļas. Izveidojiet augšējā slāņa kopiju ar Ctrl+J. Pievienojiet tai apgrieztu slāņa masku, tāpat kā iepriekšējā darbībā (Alt+Add Layer Mask). Iestatiet sajaukšanas režīmu uz Ekrāns, caurspīdīgums 10-15%. Pārliecinieties, vai slāņa maska ​​ir aktīva - jums vajadzētu uz tās zīmēt. Izvēlieties mīkstu baltu otu un, mainot diametru, izgaismojiet meitenes pieri, vaigu kaulus un zodu. Novelciet gaišu svītru uz leju deguna centrā. Uzsveriet gaišos akcentus uz lūpām, matiem un zem uzacīm. Apvienot slāņus Ctrl+E.

Atkal izveidojiet augšējā slāņa kopiju un uzklājiet tam apgrieztu slāņa masku. Tagad sajaukšanas režīms ir Reizināt, caurspīdīgums ir 10-15%. Izmantojot baltu mīkstu otu ar aktīvu slāņa masku, uzklājiet ēnas uz modeles sejas: abās deguna pusēs, deniņos, gar vaigiem un ap zodu. Aptumšo zonu ap lūpām un acīm, izceļ ēnas uz kakla. Nosusiniet slāņus.

Slāņu stili ir populārs veids, kā pievienot efektus, nesabojājot slāņa integritāti. Ar pietiekamām zināšanām jūs varat sasniegt jebkuru rezultātu. Tomēr, lai to izdarītu, jums ir jāsaprot, kam katrs parametrs ir paredzēts un kādu efektu tas rada.
Šajā apmācībā jūs uzzināsit visu par Satin slāņa stila iestatījumiem un tā pielietojuma piemēriem. Sāksim!

Satīna (spīduma) uzklāšana

Spīdums ir viens no mulsinošākajiem slāņu stiliem, taču, ja zināt, kā to izmantot, varat izveidot pavisam citus efektus.
Piemēram, lai radītu zīda vai satīna efektu, piešķirot metāla un stikla virsmām papildu dziļumu un reālismu.

Dialoga logs

Satīns(Glossy) izveido divas jūsu slāņa kopijas, pēc tam tās nobīda un aizmiglo, lai iegūtu gala rezultātu. To ir grūti iedomāties, bet viegli saprast, kad redzat to darbībā.

Šī slāņa stila dialoglodziņā nav daudz iespēju, un jūs jau esat redzējis lielāko daļu no tām. Viss, ko mēs varam darīt, ir redzēt, kā viņi mijiedarbojas viens ar otru.

Sajaukšanas režīms

Parametrs Sajaukšanas režīms(Sajaukšanas režīms) ļaus jums izvēlēties sajaukšanas režīmu savam efektam un krāsu laukam, protams, krāsu.

Vislabāk ir sākt ar Lineārs apdegums(Lineārais dimmer) un melns, vai Lineārais Dodge(Pievienot) (Lineārs dimmer (Pievienot)) ar baltu krāsu. Tas ļaus mums redzēt, kā darbojas Gloss, un tajā pašā laikā radīs ļoti reālistisku efektu.
Ja neesat pazīstams ar sajaukšanas režīmu darbību, es ļoti iesaku to apskatīt.

Zemāk redzamais piemērs parāda, ka baltā un Lineārais Dodge(Pievienot) (Linear Dodge (Pievienot)) izgaismo tekstu, un izmanto melnu un Lineārs apdegums(Lineārs dimmer) padara to tumšāku.

Necaurredzamība

Neliela vērtība radīs maigāku efektu, savukārt necaurredzamības palielināšana padarīs to izteiktāku.

Tālāk esošajā piemērā varat redzēt atšķirību.

Stūris

Parametrs Leņķis(Leņķis) kontrolē spīduma efekta nobīdes leņķi. Varat ievadīt skaitlisku vērtību vai vilkt līniju ar peli.

Šis piemērs var nebūt tas skaistākais, taču tas skaidri parāda, kā leņķa pielāgošana var mainīt jūsu stila izskatu. Izmantojot to kopā ar citiem efektiem, Leņķis(Leņķis) var palīdzēt sasniegt reālāku rezultātu.

Attālums

Parametrs Attālums(Distance) kontrolē efekta nobīdes attālumu. Šī ir papildu palīdzība, mēģinot radīt stikla atspulgu.

Nākamajā piemērā varat redzēt, kā neliels attāluma palielinājums var radīt izteiktāku atspulgu uz stikla teksta.

Izmērs

Parametrs Size iestata spīduma izplūšanas izmēru. Jo augstāka vērtība, jo augstāks ir izplūduma līmenis. Parasti maza vērtība sniedz visreālāko rezultātu.

Nākamajā piemērā zema izmēra vērtība padara apgaismoto apgabalu malas stingrākas.

Ķēde

Kontūru līknes ir atbildīgas par satīna efekta (spīduma) samazināšanos. Sākumā vislabāk darbojas lineāra vai S-līkne. Dinamiskāka kontūra ļaus sasniegt interesantus atstarošanas efektus.
Izvēles rūtiņa Anti-aliased izlīdzina cietās malas, un izvēles rūtiņa Apgriezt kontūru apgriež otrādi.

Nākamajā piemērā varat redzēt, kā kontūras maiņa rada spilgtākus akcentus un atspulgus.

Varat saglabāt un ielādēt noklusējuma iestatījumus katram slāņa stilam. Noklikšķinot uz pogas Padarīt noklusējumu, Photoshop saglabās pašreizējās vērtības kā jauno šī efekta noklusējuma vērtību.
Noklikšķinot uz Reset to Default, Photoshop ielādēs visus pēdējos saglabātos iestatījumus. Tas ļaus jums eksperimentēt un viegli atgriezties pie noklusējuma iestatījumiem, ja vēlaties sākt no jauna.



Saistītās publikācijas