Co możesz zrobić, aby zabawić swoich gości? Jeśli koledzy są zaproszeni

Urodziny to jedno z tych świąt, które w większości przypadków dana osoba świętuje w hałaśliwym towarzystwie przyjaciół lub krewnych. Oczywiście liczba gości zależy tylko od życzeń urodzinowej osoby, a także od menu, wystroju, lokalizacji wakacji i innych niuansów. Jedną z rzeczy, na którą należy zwrócić uwagę, jest sposób rozrywki

Nie można zaprzeczyć, że często świętowanie urodzin polega na przybyciu gości, ustawieniu ich przy świątecznym stole, rozmowach i piciu. Czasem zdarza się, że wszystko ogranicza się do uczty, a po obfitym obiedzie i omówieniu wszystkich ważnych gości, wracamy do domu lub od razu kładziemy się spać. Czy to jest interesujące? Co goście zapamiętają z wakacji? Podpowiadamy, jak zabawić gości przy stole i zamienić wakacje ze zwykłej sesji alkoholowej w naprawdę niezapomniane wydarzenie. Wszystko jest znacznie prostsze, niż mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka!

Jak zabawiać gości na przyjęciu urodzinowym, jeśli wszyscy są dorośli i mają własne gusta i preferencje? Zapraszając gości na przyjęcie urodzinowe, pamiętaj, że najprawdopodobniej mają różne poglądy na te same sprawy. Ważne jest, aby wszystko przemyśleć w taki sposób, aby było interesujące absolutnie dla każdego.

Pomimo różnic w wieku i statusie, wszyscy ludzie w głębi serca pozostają dziećmi, więc na pytanie, jak zabawić gości na przyjęciu urodzinowym, można znaleźć bardzo prostą, ale jasną odpowiedź – zabawą!

Zgadywanie słów

Wśród przedstawicieli każdego wieku popularne są dziś tzw. gry planszowe, których istotą jest np. odgadywanie słów na podstawie wyjaśnienia. Możesz wcześniej przygotować karty z różnymi słowami, które ktoś będzie musiał wyjaśnić, a ktoś będzie musiał zgadnąć w określonym czasie. Uwierzcie mi, atmosfera dobrej zabawy, odrobina alkoholu, pośpiech i dobry humor zrobią swoje! Z pewnością będzie to świetna zabawa. Istnieje wiele odmian tego tematu: możesz pokazywać słowa, rysować je, pokazywać i wyjaśniać jednocześnie. Im bardziej skomplikowane zasady, tym ciekawsza będzie gra! Jeśli nie masz czasu na przemyślenie zasad, możesz sobie poradzić ze zwykłą grą w pantomimę.

Kim jestem?

Bardzo słynną zabawą jest także sytuacja, w której każdy z gości „zamienia się” w sławną osobę lub bohatera z kartką papieru na czole i za pomocą pytań próbuje odgadnąć, kim jest. Imię gracza nadawane jest przez sąsiada przy stole, a gra toczy się dalej, aż pozostanie tylko jedna nieodgadniona postać.

Impreza kostiumowa

Opcją, w której wygrywają obie strony, jest zorganizowanie imprezy tematycznej. Może to być impreza w stylu lat 20., wieczór w stylu plażowym lub spotkanie towarzyskie, na którym każdy odgrywa określoną rolę. Goście mogą zmienić płeć, przebrać się za zwierzęta lub osoby starsze lub młodsze niż ich wiek. Cokolwiek wybierzesz, będzie to świetna zabawa i świetny sposób na zabawienie gości na Twoim przyjęciu urodzinowym!

Inne gry

Pamiętasz różne gry z dzieciństwa – te, w które grałeś z przyjaciółmi, gdy miałeś dziesięć lat, ale przeróbkę rozrywki w dorosły sposób. Może to być na przykład gra w przepadki, zepsuty telefon, quiz z dowcipami i zabawnymi pytaniami, karaoke lub zabawny konkurs tańca. Możesz zagrać w „Zgadnij melodię” lub w grę „Co zmieści się do trzylitrowego słoika?” Tak naprawdę jest w czym wybierać. Ważne jest, aby nie zapomnieć o prezentach, ponieważ motywacja odgrywa bardzo ważną rolę nawet w rozrywce.

Więc, czy to twoje urodziny? Jak zabawiać gości? Łatwo! Trzeba puścić wodze fantazji i dobrej zabawie, by przy świątecznym stole nikt się nie nudził. Zgadzam się, że żywe wspomnienia gier, śmiechu i zabawy są lepsze niż

Jest rodzinne święto, rocznica, wesele, czy po prostu spotkanie dobrych ludzi przy zastawionym stole. Każdy przyjdzie przebrany, wesoły, wzniesie toast, napije się, zje i będzie się świetnie bawić. Co zrobić z gośćmi pomiędzy toastami lub kiedy nie doszło jeszcze do intymnych rozmów, a na powrót do domu jest jeszcze za wcześnie? Kilka wskazówek dotyczących rozrywki gości przy stole pomoże Ci sprawić, że wakacje będą jasne i niezapomniane.

Przygotuj ciekawe konkursy z drobnymi nagrodami i upominkami dla zwycięzców i uczestników. Na przykład gra w szarady, quiz, żart lub konkurs piosenki. Im bardziej zjednoczony zespół zebrał się na wakacjach, tym bardziej szczere mogą być pytania i tym przyjemniejsze mogą być zadania. Napisz pytania do gości na dużej papierowej stokrotce. Niech każdy oderwie płatek i spróbuje podać poprawną odpowiedź. Mogą to być pytania związane z powodem zgromadzenia gości, osobą obchodzącą urodziny lub świętem, z powodu którego organizowane są spotkania.

Dobre wakacje, odbywające się w rodzinnym lub bliskim gronie, nie wymagają specjalnych rozrywek. Ludzie przy stole komunikują się, wspominają przeszłość, dzielą się radami i dobrze się bawią. Ale rozrywka stołowa pomoże wyróżnić wakacje na tle innych, uczynić je niezwykłymi i omawianymi. W tym artykule pokazano, że aby zabawiać gości, nie trzeba mieć dużych możliwości finansowych ani kontaktów w show-biznesie, wystarczy tylko odrobina wyobraźni.

Szczerze mówiąc, zorganizowanie takiego święta jest dość trudne. Po pierwsze dzieci, które znalazły się na pikniku, ostatnią rzeczą, na którą mają ochotę, jest zorganizowana zabawa – każdy ma swoje ciekawe zajęcia. Po drugie, organizacja imprezy dla dzieci na łonie natury wymaga pewnych cech fizycznych. Na przykład donośny głos :-).

Jeśli mimo to decydujesz się zebrać gości na piknik i planujesz program rozrywkowy, nie mając temperamentu klauna i umiejętności doświadczonego animatora, skorzystaj z mojego wyboru konkursów.

Wybrałem tylko te zabawy i konkursy przyrodnicze, które są najłatwiejsze do zorganizowania (większość z nich można przeprowadzić przy liczbie uczestników od 4 osób).

Na razie pomysłów jest tylko 20, ale planuję dodać do tego artykułu ciekawe konkursy plenerowe, więc z czasem będzie ich znacznie więcej!

Rzucacze i rzucacze :)

Konkurs podoba mi się za prostotę i obiektywizm w wyłonieniu zwycięzcy. Łatwo jest ustalić, kto więcej razy trafił w cel.

Opcje:

  1. W odległości 10 kroków dziecka uderz stożkiem w pień drzewa. Każda osoba ma, powiedzmy, 10 prób.
  2. Za pomocą kija rozwal jakąś konstrukcję z suchych gałązek (nazwijmy ją „łykiem leśnym”).
  3. Umieść pustą patelnię (miskę, wiadro) w odległości kilku kroków. Rywalizujemy na celność rzucając małymi gumowymi piłeczkami, zabawkami lub tymi samymi stożkami. Jeśli nie ma pustego pojemnika, po prostu szukamy dziury w ziemi.
  4. Przywiąż linę do poziomej gałęzi drzewa tak, aby jej koniec sięgał ziemi. Przywiązujemy małą torbę z kulką (stożki, zabawki) do dolnego końca liny, o ile jest to jakiś nieszkodliwy „ciężar”. Gracze biorą „ciężar” w dłonie i wykonują kilka kroków w bok. Musisz zestrzelić obiekty stojące w pewnej odległości od centrum. Oto rysunek.
  5. Inny wariant poprzedniej gry. Musisz wybrać lidera, który będzie kołysał „wahadłem”, a rzeczy (butelki, pudełka po sokach, patyki, kamyki, zabawki) należy złożyć na środku. Gracze muszą podbiec i podnieść przedmiot, zanim „wahadło” powróci.
  6. Zrób wędkę. Przywiąż linę z ciężarkiem na końcu do kija o długości 1,5-2 metrów. Przy tej wadze musisz powalać małe przedmioty w odległości nieco większej niż długość kija, kołysząc liną.


Gry towarzyskie

Niedźwiedź

Rozłóż na polanie zabawki, garnki, torby i rzeczy, które przyniosłeś na piknik. Umieść niedźwiedzia na środku tej kompozycji, w odległości 5-7 kroków, narysuj na ziemi linię, za którą będzie „dom”. Prezenter krzyczy: „Niedźwiedź się obudził!” Dzieci muszą uratować majątek i odłożyć go za linię, a niedźwiedź może złapać tylko tego, który nie ma nic w rękach (w momencie, gdy dziecko wróci po rzeczy z bezpiecznej linii). Wygrywa ten, kto zbierze najwięcej rzeczy. A gracz, który znajdzie się w szponach niedźwiedzia, staje się niedźwiedziem.

Spotkanie „Krótkie nogi”

Uczestnicy zabawy będą musieli dogonić i uciec z pustą plastikową butelką trzymaną między kolanami.

Malatura

Gracze ustawiają się w kolejce. Prezenter odwraca się i odchodzi o 5 kroków.

- Puk-puk?
- Kto tam jest?
- Sam nie wiem.
- Dlaczego przyszedłeś?
- Do farby.
- Dla jakiego?
- Za niebieską!

Każdy, kto ma ten kolor na ubraniu, trzyma się tego koloru rękami i pozostaje na miejscu, reszta ucieka przed przywódcą. Następny jedzie ten, którego złapano.

Walki

Walka na balony

Ta gra będzie miała charakter zabawy. Przywiąż małe piłki do prawej kostki zawodników (lina nie dłuższa niż 30 cm). W pojedynku bierze udział tylko 2 graczy. Ręce nie są zaangażowane, muszą być splecione za plecami. Zwycięzcą jest ten, któremu uda się rozbić balon zwycięzcy stopą. Ten, kto wygra, otrzyma nowego przeciwnika z piłką na nodze. Trwa to do momentu, aż jeden z graczy pozostanie z całą piłką na nodze.

Turniej rycerski

Jeśli masz stosunkowo płaską i niezbyt grubą kłodę, możesz walczyć długimi, cienkimi piłkami. Zwycięzca musi stanąć na belce.

Gry komiksowe

Gra „Pociąg parowy z przeszkodami”

Etap 1 gry.

Między drzewami na wysokości 30-40 cm rozciągnij linę zygzakami. Wszyscy uczestnicy wakacji stoją w pociągu jeden po drugim, trzymając się za pas. W rytm muzyki pierwszy gracz zaczyna poruszać się małymi krokami, wybierając trudną trasę. Musisz przejść przez linę, obejść drzewo i tak dalej. To po prostu dobra zabawa, zwłaszcza jeśli jest więcej niż pięciu uczestników.

Etap 2 gry.

Jeden z graczy zostaje odsunięty na bok i szczelnie zawiązany szalikiem. W tym momencie należy zdjąć linę i doprowadzić ją na początek trasy. A teraz prezenter mówi Ci, jak podnieść nogę, ile kroków wykonać, gdzie się skręcić. Gracz wykonuje polecenia, myśląc, że lina pozostaje na swoim miejscu i pilnie pokonuje nieistniejące przeszkody. Spróbuj, to świetna zabawa!

Wyścigi sztafetowe:

Szaszłyk

Najlepiej nadaje się na jesienny piknik, ponieważ wymaga opadłych liści. Tradycyjnie dzielimy dzieci na zespoły. Liście zbieramy wcześniej. Określ odległość biegu (nie więcej niż 6-7 metrów). Na koniec trasy rozdaj każdej drużynie szpikulec (patyk, na który można nawlec liść). Gracz biegnie, zawiesza kartkę papieru na patyczku i wraca do drużyny. Zwycięzcą zostaje zespół, który oczywiście będzie miał najbardziej luksusowy kebab, zanim skończy się zabawna piosenka dla dzieci.

Skoczek pustynny

Odległość 5-7 metrów i do tyłu należy pokonać, trzymając piłkę mocno między kolanami. Jednocześnie do „norki” możesz wziąć szyszki, orzechy lub małe kamyki. Zwycięska drużyna zostaje ponownie ujawniona pod koniec piosenki.

Niedopałek

Dzielimy dzieci na dwie drużyny. Zbieramy małe kamyczki lub szyszki w zależności od liczby uczestników. Sprawdzą się również małe pudełka na soki. Musisz nie tylko biegać i wrzucać węgiel do ognia, ale także poruszać się, podrzucając przedmiot lekko do góry. To jest węgiel, parzy ręce! Wygrywa drużyna, która najszybciej zakończy ogień.

Strażacy

Gra na upały. Każdy członek drużyny posiada puste kubki jednorazowe. Zespoły muszą być ustawione prawą stroną do kierunku ruchu.

Ostatni gracz w kolejce musi mieć pełną szklankę wody. Na komendę jak najdokładniej nalewa sąsiadowi wodę do pustej szklanki, biegnie i staje się pierwszy (koniecznie obok poprzedniego uczestnika). Przyszła kolej na tego, który ma teraz pełną szklankę wody. Rozlewa go także na sąsiada. W ten sposób musisz dotrzeć do celu. Wygrywa drużyna, której na koniec sztafety zostanie najwięcej wody.

Na Zavalince

Wszyscy biegali, zmęczeni. Usiedliśmy na kłodzie...

Czas na siedzące tryby zabaw i konkursów, które swoją drogą są również świetną zabawą.

Dyrygent-trener

Gospodarz dzieli gości na grupy (jeśli dzieci jest mało, każde otrzymuje oddzielną rolę). Niech na wakacjach pojawią się żaby, krowy, psy, koty, świnie, kaczki, pszczoły, owce i tak dalej.

Będą musieli zaśpiewać dla solenizanta piosenkę na melodię „ Wszystkiego najlepszego z okazji urodzin.” Najpierw wszyscy śpiewają wiersz. Konduktor wskazuje pałką i...

Kva-kva-kva-kva hau-woof

Oink-oink-oink-miau-miau

Kwak-kwak-kwak-kwak zhu-zhu-zhu

Mu-mu-mu-mu pszczółko….

A teraz wszyscy razem!

Najważniejsze, że w pobliżu nie ma innych urlopowiczów, ponieważ chór okazuje się bardzo uroczysty :-).

Bajka ożyła

Weźmy najprostszą bajkę dla dzieci. Wszyscy goście dostają role. Ci, którym brakuje głównych bohaterów, stają się drzewami, słońcem, chmurami, wiatrem.

„Masza i Niedźwiedź” najlepiej nadają się do lasu. Tylko pomyśl, komu powierzysz rolę kikuta, bo usiądzie na nim niedźwiedź!

Krokodyl na pikniku

Jeden z uczestników gestem wskazuje jakiś przedmiot potrzebny w przyrodzie, pozostali zgadują. Zapałki, drewno opałowe, mięso z grilla, termos, plecak i pompka wyglądają zabawnie w tej pantomimie.

Ogród strachów na wróble

Procedura przeprowadzenia klasycznego rosyjskiego ślubu
Ogólne wskazówki
Procedura przeprowadzenia klasycznego ślubu uwzględnia kilka punktów, które zostały zidentyfikowane empirycznie przez różnych prezenterów podczas licznych uroczystości:
1. Optymalny czas trwania wesela od spotkania Pary Młodej do zakończenia dyskoteki wynosi 6 godzin. Spośród nich 4-4,5 godziny to konkurencyjny program rozrywkowy, 1,5-2 godziny to dyskoteka.
2. Co 35-40 minut programu należy robić 10-15 minutowe przerwy taneczne.
3. Należy wcześniej uzgodnić z młodzieżą, na jakich warunkach bankiet może zostać skrócony lub przedłużony.
4. Aby utrzymać zainteresowanie gości tym, co się dzieje, ślub musi się dramatycznie rozwinąć (początek, rozwój akcji, kulminacja, katharsis, rozwiązanie). Ślub musi być emocjonalnie podobny do fali (wzrost emocjonalny – upadek – wzlot). Na przykład najpierw rozśmieszcie gości do łez konkursem, potem płynnie przejdźcie do lirycznej ceremonii ślubnej, aby wywołać łzy czułości, a potem znowu wywołajcie śmiech itp.
5. Treść święta musi być różnorodna i wielogatunkowa. Odpowiednio rozmieszczone konkursy masowe, występy rozrywkowe, quizy i układy taneczne zapewnią gościom pozytywny nastrój i aktywność przez cały wieczór.
6. Numery odmian (jeśli występują) na weselu rozkładają się równomiernie w całym programie w miarę wzrostu ich „trafień”. Wyjątkiem są programy pełnowartościowe. Uruchamiane są w blokach po 30-40 minut.
7. Stylowy wygląd gospodarza, jego urok, kompetentna, bystra, emocjonalna mowa niezmiennie przyciągają sympatię gości.
8. Należy wziąć pod uwagę, że optymalny stan do frywolnej rozrywki goście osiągają po 2-2,5 godzinach właściwej uroczystości. Po czwartej godzinie bankietu nie należy organizować wysoce konkurencyjnych zawodów, ponieważ ryzyko konfliktu między zawodnikami gwałtownie wzrasta.

Bloki tematyczne
Na klasycznym weselu bankiet zazwyczaj dzieli się na bloki organizacyjne i tematyczne.

1 blok.
Prolog - 20-25 min.
Główne zadanie: uroczyste spotkanie z parą młodą i wręczenie im prezentów.
Zazwyczaj jest to:
— „korytarz szczęścia”; (na przykład Spotkanie młodych ludzi)
— spotkanie z chlebem i solą; (na przykład Zero kilometra ścieżki rodzinnej)
- stłuczenie okularów; (na przykład Talerz na szczęście)
— wejście do sali bankietowej; (na przykład niespodzianki ślubne)
- wręczanie prezentów;
— sadzanie nowożeńców i gości (np. Futro dla nowożeńców).
Pełna gotowość bojowa gospodarza następuje na 30 minut przed rozpoczęciem bankietu. Sala jest dekorowana, stoły nakryte, wazony z kwiatami przygotowane, załadowane rekwizyty do konkursów, sprawdzone mikrofony. Na ekranie wyświetlane są tematyczne treści medialne (np. zdjęcia bukietów ślubnych czy zdjęcia nowożeńców), odtwarzana jest muzyka w tle odpowiadająca znaczeniu uroczystości (np. marsze piłkarskie na piłkarskie wesele, amerykańska muzyka lat 30. -50 za imprezę gangsterską itp.). Jeśli to możliwe, oprócz stołu bankietowego, nakryty jest stół w formie bufetu, aby goście mogli wypić lampkę wina przed bankietem i „zabić robaka” lekką przekąską. Stół bufetowy bardzo dobrze przyczynia się do stworzenia miłej atmosfery i ułatwia gościom nawiązanie wzajemnej komunikacji.
Gospodarz w pełnym stroju czeka na przybycie gości. Na weselu zwykle pojawiają się przed parą młodą. Prezenter stara się przywitać każdą osobę osobiście, przedstawić się i nawiązać kontakt emocjonalny. Wcale nie trzeba spieszyć się do każdego, kto wchodzi i energicznie podawać mu rękę. Wystarczy szczerze się uśmiechnąć, spojrzeć życzliwie i powiedzieć: „Dobry wieczór! Nazywam się… Będę gospodarzem naszego święta. W razie czego proszę o kontakt!” Możesz dodać zwykły żart na temat pogody, ślubu lub nastroju. Takie zwycięskie zachowanie zjedna sympatię gospodarza i sprawi, że goście od samego początku poczują się komfortowo.
Na 10-15 minut przed przybyciem Pary Młodej gospodarz przeprowadza próbę generalną spotkania Pary Młodej:
— ustawia gości w „korytarzu szczęścia”;
— omawia z rodzicami swoje postępowanie podczas spotkania Młodej Pary, zawartość i ilość płynu w kieliszkach. W tym samym czasie rodzice pana młodego trzymają bochenek, a rodzice panny młodej trzymają okulary (na przykład rytuały weselne);
- Pamiętaj, aby powiedzieć rodzicom, że w każdej chwili przyjdzie na ratunek;
— rozdziela czynności witających nowożeńców w chwili przybycia;
— prosi parę gości, aby chwilowo stali się „młodą parą” i dokonuje „przeglądu” spotkania. Podczas próby prezenter musi zachować przyjazny ton, stale żartować i poprawiać nastrój. Dobrze przeprowadzona próba radykalnie podnosi autorytet prezentera w oczach zgromadzonych i budzi jego zaufanie. Jeżeli po próbie pozostało trochę czasu do przybycia nowożeńców, prezenter ogłasza przerwę.
Z chwilą przybycia orszaku weselnego gospodarz daje gościom „sygnał zgromadzenia” i udaje się osobiście spotkać z parą młodą. Podczas spotkania gratuluje im dnia ślubu i omawia dalsze postępowanie pary na najbliższą przyszłość.
Spotkanie może rozpocząć się albo od samochodu, albo od momentu, gdy młodzi ludzie zbliżą się do „korytarza szczęścia” (np. „Wszystko, co dotyczy rodziny…”). Ważne jest, aby Państwo Młodzi od pierwszych sekund przybycia poczuli uwagę gospodarza.
Po ceremonii powitalnej gospodarz, jeśli zajdzie taka potrzeba, umożliwia nowożeńcom skorzystanie z toalety, sam zaś przygotowuje gości do wręczenia prezentów.
Gospodarz równomiernie rozdziela przybyłych po całej sali bankietowej. Rozbrzmiewają fanfary, a państwo młodzi uroczyście wchodzą do sali przy aplauzie gości, którzy zajmują specjalnie udekorowane miejsce do wręczania prezentów. W pobliżu stoją świadkowie, których zadaniem jest pomoc w zbieraniu prezentów i kwiatów.
Goście podchodzą do nowożeńców, krótko im gratulują, wręczają prezenty i kwiaty i zajmują miejsca przy stole.
Gospodarz delikatnie kieruje tym procesem, okresowo przypominając, że chętni będą mieli możliwość złożenia gratulacji również podczas biesiady.
Prezenty są wręczane, goście siadają. Rozbrzmiewają fanfary, a państwo młodzi, przy aplauzie gości, przechodzą na szczyt stołu, gdzie całują się i siadają.

2 blok.
Początek tematu - 40-45 min.
Głównym zadaniem jest stworzenie ciepłej, przyjaznej atmosfery przy stole.
Zazwyczaj jest to:
— numer koncertu;
- pierwszy toast (na przykład Więzy miłości);
— gry randkowe;
— zasady zachowania przy weselnym stole;
- gratulacje od rodziców (na przykład Ciężar Matki);
- zatańcz z tatą.
Podczas drugiego bloku prowadzący wzmacnia pozytywny efekt prologu i jednoczy gości. Możesz zacząć od numeru popowego. Odlotowe lub romantyczne widowisko wprawi gości w odpowiedni nastrój. Następnie gospodarz pojawia się ponownie i wznosi pierwszy toast. Jeśli nie ma numeru, po prostu ponownie włącz fanfary. Ważne jest, aby nie opóźniać rozpoczęcia, aby goście nie „ślinili się z głodu”. Po pierwszym toaście mogą jeść spokojnie przy muzyce w tle przez 3-4 minuty. Następnie gospodarz ogłasza temat wesela (jeśli taki istnieje) oraz podstawowe zasady postępowania przy weselnym stole. Znaczenie tych zasad jest następujące:
- jedz i słuchaj;
- jeśli chcesz się napić - pij, nie czekaj na zaproszenie;
- jeśli chcesz pogratulować, daj znak prezenterowi, on odda głos.
Tak więc goście, jak mówią, „wiedzą” i są gotowi spełnić wymagania. Ale jeszcze się nie znają, więc jest to najwygodniejszy moment, aby się poznać (na przykład). Można zorganizować „apel gości”, głośno zwracając wszystkich po imieniu i zadając pytanie w stylu: „Co jesteście gotowi zrobić dla młodych?”
Możesz podzielić gości na drużyny Pary Młodej i poprosić ich, powtarzając ruchy prowadzącego, o zatańczenie przy stole tańca wprowadzającego. Ogólnie rzecz biorąc, to zadanie wymaga od prezentera dużej wyobraźni.
Po prezentacji goście „rosną”, a gospodarz zwraca uwagę na rodziców. Oddaje im hołd i udziela głosu. Wskazane jest przywołanie rodziców na scenę i stworzenie lirycznego nastroju.
Może istnieć kilka opcji rozwoju wydarzeń:
1) Gospodarz przeprowadza ceremonię zapalenia „domu”, chociaż czasami odbywa się ona na zakończenie uroczystości. Gospodarz wznosi toast za rodziców i w razie potrzeby organizuje taniec pomiędzy panną młodą a tatą (np. zaproś ojca). Następnie ogłaszana jest pierwsza przerwa taneczna.
2) Prezenter wznosi toast za rodziców (na przykład Toast za rodziców). Prowadzi konkurs mający na celu wzmocnienie więzi rodzinnych. Na przykład mistrzowska klasa całowania (na przykład Akademia Kissingu), podczas której pary małżeńskie uczą narzeczoną i pana młodego, jak się całować, a następnie ogłaszają pierwszą przerwę taneczną.
3) Prezenter wznosi toast za rodziców i przeprowadza z nimi małe testy komiksowe. Na przykład, jak dobrze znają swojego zięcia i synową? Ogłasza pierwszą przerwę taneczną, która trwa 10-12 minut. W przerwie nowożeńcy przygotowują się do pierwszego tańca.
W każdym razie na końcu bloku nastrój gości powinien znacznie się poprawić.

3 blok.
Parkiet taneczny - 10 min.
Głównym zadaniem jest zapewnienie gościom odpoczynku i przerwy na papierosa.
Z reguły są to 3 szybkie tańce o tematyce ślubnej.
Podczas pierwszej przerwy tanecznej goście rzadko tańczą, dlatego DJ-e zazwyczaj grają optymistyczne piosenki weselne lub muzykę o tematyce świątecznej.

4 blok.
Opracowanie tematu - 40-45 min.
Głównym zadaniem jest utrwalenie dynamiki zwiększania pozytywnego tła emocjonalnego wakacji.
Zazwyczaj jest to:
- pokaz slajdów lub klip wideo o młodych ludziach;
- pierwszy taniec (np. Lake of Love);
— numer koncertu;
— konkursy dla Pary Młodej;
- bukiet (np. Bukiet ślubny), podwiązka.
Zgodnie z prawami dramatu, aby utrzymać dobry nastrój gości, wesele należy przeprowadzić w taki sposób, aby po emocjonalnym wzroście nastąpił lekki spadek emocji, a następnie ponowny wzrost. Zmiana emocji i zajęć pozwala na dłuższe utrzymanie aktywnej uwagi gości. Konstruując zarówno jeden blok, jak i całe wesele jako całość, należy wziąć pod uwagę efekt „fali emocjonalnej”.
Używając tego bloku jako przykładu, przyjrzyjmy się, jak prezenter „napędza falę”. Po przerwie goście wracają na swoje miejsca nieco uspokojeni, dlatego ważne jest, aby ponownie podnieść wszystkich na duchu. Bardzo w tym pomoże pokazanie pokazu slajdów składającego się z 25-30 zdjęć, w tym zdjęć dzieci młodych ludzi, zdjęć historii miłosnych lub po prostu zdjęć pary ślubnej (na przykład Los związał). Zgromadzeni zawsze żywo reagują na zdjęcia lub filmy przedstawiające młodych ludzi, oklaskując i śmiejąc się. Następnie musisz obniżyć poziom emocji.
Włącza się romantyczna muzyka, przy której pan młody układa na podłodze duże serce z płatków róż. Muzyka się zmienia, pan młody idzie do swojej ukochanej, przyciąga ją do swego serca, klęka na jedno kolano i patrząc w oczy wybranki wyznaje jej miłość. Goście ocierają łzy i milkną. Nadchodzi czas na nowy start. Pierwszy taniec to kolejny szczyt tła emocjonalnego. Aby można było to zrobić, podczas pierwszego tańca dozwolone są efekty specjalne - bańki mydlane, dym, petardy itp. Po tańcu prowadzący wznosi toast „Za szczęśliwe życie rodzinne młodych”. To trochę uspokaja tło emocjonalne. Potem nadchodzi nowy wzrost. Gospodarz zaprasza niezamężne dziewczyny na bukiet panny młodej. I - osiągnięcie szczytu emocjonalnego: pan młody rzuca podwiązkę samotnym młodym mężczyznom (na przykład Akta o kawalerach). Znów następuje spadek emocji - prezenter przeprowadza testy komiczne pary młodej (na przykład test błony dziewiczej). A nowym szczytem są konkurencyjne dodatki.

5 blok.


Zazwyczaj jest to:
- sztafeta masy;
— konkursy w stylu „ożywione obrazy”, „samuraj-smok-księżniczka” (np. Teatr Japoński);
— ponowny taniec (np. opowieść romantyczna);
- powolny taniec.
Po próbach komicznych pary młodej gospodarz wzywa wszystkich gości, aby podeszli do nowożeńców, dzieli obecnych na dwie drużyny z nowożeńcami w roli kapitanów i w ciągu 10-15 minut przeprowadza 2-3 masowe konkursy (np. Kto jest mądrzejszy?). Na przykład maraton taneczny (np. Dance Beautifully) lub sztafeta ślubna. Etapy 1-2 powolne tańce, aby goście odetchnęli i uspokoili się przed wzniesieniem się do głównego emocjonalnego szczytu wesela – kulminacji tematu.

5 blok.
Konkurencyjne dodatki - 15-20 min. Uczestnicy to goście, podzieleni na dwie drużyny. Kapitanami drużyn są państwo młodzi.
Głównym zadaniem jest maksymalne zaangażowanie i zjednoczenie wszystkich gości wakacji, aby pomóc im wyrzucić nagromadzone emocje.
Zazwyczaj jest to:
- sztafeta masy;
— konkursy w stylu „obrazy ożywają”, „samuraj-smok-księżniczka”;
- ponownie zatańczyć;
- powolny taniec.
Po testach komiksowych pary młodej gospodarz wzywa wszystkich gości, aby podeszli do nowożeńców, dzieli obecnych na dwie drużyny z nowożeńcami w roli kapitanów i organizuje 2-3 masowe konkursy w ciągu 10-15 minut. Na przykład maraton taneczny lub sztafeta ślubna. Etapy 1-2 powolne tańce, aby goście odetchnęli i uspokoili się przed wzniesieniem się do głównego emocjonalnego szczytu wesela – kulminacji tematu.

6 blok.
Kulminacja tematu to 35-40 minut.
Głównym zadaniem jest doprowadzenie gości na szczyt emocjonalnego przypływu.
Zazwyczaj jest to:
— najjaśniejsze numery pop;
- najbardziej udane gry stołowe, loterie, konkursy;
- „cechy marki”.
Jeśli gospodarz działa prawidłowo, do trzeciej godziny wakacji goście są pozytywni, pełni energii i nie mogą się doczekać dalszego działania. Trzecia godzina to szczyt wesela, szczyt emocjonalnego przypływu całej uroczystości, dlatego tutaj gospodarz prezentuje to, co najlepsze z programu: najskuteczniejsze żarty praktyczne, najfajniejsze dowcipy, najzabawniejsze występy przez komików i najzdolniejsze liczby. Jeśli prezenter polega wyłącznie na własnych siłach, to tutaj organizuje 2-3 najfajniejsze niemasowe konkursy (od 1 do 10 uczestników) (na przykład Siedmiu generałów weselnych) lub całą 30-minutową grę tematyczną blok (na przykład Musical Flyaway).
Na koniec bloku, jeśli zajdzie taka potrzeba, prezenter organizuje kradzież panny młodej i kradzież buta (np. Gdzie jest twoja narzeczona?). Najważniejsze, aby nie opóźniać działań. Wszystkie szczegóły wydarzenia warto omówić z nowożeńcami już na wstępnym spotkaniu, gdyż w ostatnim czasie zwyczaje te są coraz częściej ignorowane zarówno przez gości, jak i pannę młodą. Przenoszenie tych tradycji na później jest niepożądane, ponieważ do tego czasu alkohol może dokonać własnych negatywnych dostosowań. Po „kradzieży” panny młodej lub jej butów (na przykład Parada Butów) koniecznie ogłaszana jest przerwa taneczna (na przykład Zabawny Pociąg Weselny).

7 blok.
Parkiet taneczny - 15-20 min.
Głównym zadaniem jest utrwalenie poziomu pozytywnego ładunku emocjonalnego gości.
Z reguły są to super hity, od których można rozpocząć daną firmę.

8 blok.
Rozwiązanie tematu - 35-40 min.
Głównym zadaniem jest wprowadzenie gości w spokojniejszy nastrój.
Zazwyczaj jest to:
— pokaz z przebieraniem (np. karnawał);
- karaoke;
— quizy muzyczne i komiczne (np. Belym-belo);
- wróżenie na pierwsze dziecko;
— blok koncertowy zaproszonego zespołu.
Jeśli prezenter ćwiczy zmianę ubrań, to aby uniknąć opóźnień w przerwie tanecznej, przygotowuje uczestników pokazu i wypuszcza ich na początku bloku.
Prowadzący nieco uspokaja namiętności i stopniowo przygotowuje gości do finału: prowadzi pokaz karaoke, quiz muzyczny lub komiksowy (np. Nie wszystko jest takie proste), organizuje wróżenie dla pierwszego dziecka (np. Wstążki).
W tym bloku dobrze przebiega 30-minutowy blok koncertowy zaproszonej grupy, płynnie przechodzący w przerwę taneczną.

9 blok.
Parkiet taneczny - 15-20 min.
Głównym zadaniem jest umożliwienie gościom tańca i relaksu.
Z reguły jest to kontynuacja hitowego tematu.

10 bloków.
Finał – 30 min.
Głównym zadaniem jest podsumowanie uroczystości.
Zazwyczaj jest to:
- tort weselny;
- "dom";
- prezenty dla rodziców;
- słowa podziękowania od młodzieży;
— pokaz slajdów lub klip wideo z dnia ślubu;
- jasny numer koncertowy.
Prezenterka tworzy liryczną atmosferę i opowiada legendę o tortie weselnym – symbolu rodzinnego szczęścia. W razie potrzeby organizuje uroczyste pojawienie się tortu w sali bankietowej. Państwo młodzi wspólnie kroją pierwszy kawałek tortu i, jeśli chcą, przy pomocy gospodarza organizują aukcję, aby go sprzedać. (np. SPRZEDAŻ tortu weselnego).
Następnie można rozpalić „domowy ogień”, jeśli nie został on rozpalony na początku ślubu (na przykład Two Lights).
Państwo młodzi składają słowa wdzięczności swoim rodzicom i gościom oraz, jeśli mają na to ochotę, obdarowują wszystkich niezapomnianymi pamiątkami (np. Jesteśmy szczęśliwi).
W tym miejscu wypada podać ostateczny numer odmiany, jeśli taki istnieje.
Gospodarz wznosi toast na koniec (na przykład za pożegnanie nowożeńców...), przedstawia swoich kolegów, którzy pracowali na bankiecie, i zaprasza wszystkich na dyskotekę.
W tym momencie kończy się główna praca gospodarza, może on pożegnać się z gośćmi i wrócić do domu, ale może też zostać do końca bankietu, aby w razie potrzeby pomóc młodym ludziom w organizacji pokazu ognia , wystrzelenie balonów, fajerwerki, spontaniczne toasty, zamów muzykę lub kontynuuj dyskotekę.

11 blok.
Dyskoteka - pozostały czas.
Głównym zadaniem jest umożliwienie gościom swobodnej komunikacji między sobą i tańca.
Z reguły są to kompozycje taneczne odpowiednie dla danego zespołu.
W pewnym momencie dyskoteki można zaprosić gości na zewnątrz, aby wystrzelić balony, fajerwerki lub pokaz sztucznych ogni.

Jeśli Ty i Twoi goście kochacie świeże powietrze, a pogoda sprzyja komunikacji z Matką Naturą, śmiało zabierzcie znajomych i współpracowników na piknik za miastem!

Rozbij przytulne namioty (a jeśli będzie padać?), oblicz ilość mięsa na kebaby, grille do ich przygotowania, warzywa, napoje alkoholowe i bezalkoholowe. Pamiętaj, aby z wyprzedzeniem zdecydować, jaki będzie Twój program - rozrywka, sport lub sport i rozrywka.

W pierwszym przypadku niezbędne jest oczywiście lekkie i dźwiękowe wsparcie techniczne. W drugim wyodrębniony jest scenariusz sportowy, obejmujący gry i zawody zespołowe oraz odpowiednio sprzęt sportowy.

Zastanów się, w jakie gry sportowe będą mogli i chcieli grać Twoi goście? I czy w ogóle będą chcieli? Oczywiście lepiej omówić z nimi te kwestie wcześniej. Wiadomo, że gry zespołowe jednoczą ducha kolektywu, pod warunkiem, że zespół jest do tego nastawiony i entuzjastycznie przyjmuje Twoje sportowe pomysły.

Te rozrywki i figle, których nie zawsze można wykorzystać w warunkach miejskich, mogą sprawić ci przyjemność na łonie natury bez niebezpieczeństwa spotkania z nadmiernie gorliwym i agresywnym emerytem, ​​który doprowadzi cię do sądu; Liczba policjantów patrolujących miejsca, w których przebywają dzicy urlopowicze, jest również bardzo ograniczona, więc nic nie zakłóci lotu Twojej twórczej, chuligańskiej wyobraźni.

Czyli rozrywka, na którą z łatwością możesz sobie pozwolić będąc na wakacjach poza miastem.

Tam, gdzie wczasowicze odwiedzają dość często, już zagospodarowane miejsca służą spotkaniom przy ognisku. Z reguły przygotowywano tam już siedziska w postaci leżących na ziemi polan, ziemia w miejscu rozpalania jest czarna i pokryta starymi węglami i resztkami opału. Spokojnie można zakopać na kominku kilka petard, uprzednio wypełnionych woskiem w celu zabezpieczenia ich przed wilgocią. Kiedy kolejni obozowicze ponownie rozpalą ogień, będą mieli kilka przerażających sekund, gdy wybuchną petardy i ich przestraszą! Prosimy używać wyłącznie certyfikowanych petard o niskiej mocy ładowania! Jeśli w wyniku swojej żartobliwości wyrządzisz komuś poważną krzywdę, Bóg cię ukarze! A policja ukarze Cię jeszcze wcześniej! Nie nadużywaj żartów!

Jeśli w weekendowy wieczór będziesz zmuszony opuścić ulubione miejsce z nadzieją, że wrócisz tu następnego dnia, możesz spróbować wytyczyć to miejsce stosując prosty trik: zostaw kilka szmat poplamionych farbą przypominającą kolor krwi w miejscu spoczynku powieś skrawki szmat w okolicznych krzakach. Zostaw na ziemi kawałek starego noża, który również poplamisz tą samą farbą. Zostaw kilka podartych prezerwatyw na miejscu - krótko mówiąc, stwórz wrażenie, że w tym miejscu doszło do przestępstwa. Jest mało prawdopodobne, aby osoby o „zwykłych mocnych” nerwach mogły czuć się w takim miejscu komfortowo… Będziesz miał szansę zachować to miejsce na relaks! Sprzątanie terenu zajmie nie więcej niż kilka minut!

Uwaga! Pamiętaj, że chroniąc przyrodę, chronisz przyszłość swoją i swoich dzieci! Nie zostawiaj pustych butelek, puszek i toreb plastikowych na terenach piknikowych! Co można spalić, spal, resztę wywieź na najbliższe wysypisko!

Jeśli interesujesz się elektroniką radiową, to korzystanie ze sprzętu radiowego może sprawić Ci niezrównaną przyjemność! Prosty generator z modulatorem FM może pomóc w wyprzedzeniu już zlokalizowanej tam firmy z miejsca wypoczynku (jeśli na miejscu wypoczynku używany jest odbiornik VHF). Gdy już dostroisz się do stacji radiowej, której słucha Twoja konkurencja, spróbuj nadawać wiadomość o zbliżającej się burzy lub tajfunie w tym obszarze! Jeśli zrobisz wszystko poprawnie i kompetentnie, wczasowicze przestraszeni tą wiadomością dość szybko opuszczą to miejsce do Twojej pełnej dyspozycji! Pamiętaj, że ustalona dopuszczalna moc mikrofonów radiowych nie powinna przekraczać 10 miliwatów! Nie zakłócaj usług rządowych na ich częstotliwościach! Przeczytaj nie tylko Kodeks karny, ale także Kodeks administracyjny naszego kraju!

Jeśli masz możliwość zdobycia świecących w ciemności środków chemicznych, np. farb fluorescencyjnych, to malując np. oczy na drzewie w pobliżu proponowanego parkingu niemal niewidoczną farbą, w nocy możesz poczuć pełnię uroku tego pomysłu, gdy Twoje klientki odkryją w świetle księżyca, że ​​czyjeś świecące oczy obserwują ich z ciemności, zwłaszcza jeśli dodatkowo zadasz sobie trud, aby zrobić je z pionowymi, wąskimi źrenicami! Horrory dobrze przygotowały naszych współobywateli na dostrzeżenie tego rodzaju wpływu! Alternatywnie możesz wykorzystać znalezione wcześniej kawałki świecącego zgnilizny i ułożyć zaplanowaną figurę. To będzie całkowicie „przyjazne środowisku” losowanie! Jeśli w nocy w tym cudownym miejscu będzie dobre echo, to za pomocą prostego megafonu możesz z dużej odległości stworzyć w okolicy takie efekty akustyczne, że nie będzie to wydawać się dużo! „Mistyczny śmiech” i wycie dochodzące z dużej odległości, wzmocnione naturalnym pogłosem miejsca, mogą w nocy wywołać u wielu osób drżenie i panikę. „Koś” pod syrenami, goblinami i aukalokami! Całkiem możliwe, że to zadziała...

Ludzie prawie zawsze zabierają ze sobą na wycieczki przyrodnicze swoje zwierzęta, najczęściej psy, ale niektórym udaje się zabrać też koty. Jeśli posiadasz gwizdek ultradźwiękowy (sprzedawane są w wyspecjalizowanych sklepach), możesz wpłynąć na zachowanie zwierzaków w taki sposób, że ich właściciele ze strachu stracą głowy i będą wielokrotnie zastanawiać się, czy przebywają w „dobrym” miejscu odpocząć...

Plamka lasera wycelowana z dużej odległości z ciemności w genitalia urlopowiczów może zrobić oszałamiające wrażenie na klientach, zwłaszcza jeśli w momencie, gdy zauważysz ofiarę, wystrzelisz obok siebie petardę! Jeśli dobrze pobiegniesz, nie dogonią Cię, zwłaszcza, że ​​będziesz miał dużą przewagę na starcie! Wskaźniki laserowe są sprzedawane w prawie wszystkich wyspecjalizowanych sklepach i na stoiskach handlowych. Jeśli z głupoty lub opieszałości nie uda ci się uciec na czas, twoje zdrowie może bardzo ucierpieć, nie mówiąc już o tym, że bardzo poważni ludzie mogą (jeśli cię dogonią) wezwać cię do odpowiedzialności administracyjnej!

Scenariusz wakacji „urodziny w naturze”

Scenariusz przeznaczony jest na zorganizowanie wypoczynku w grupie 7-20 osób, trwającego 6-8 godzin.

Na imprezę będziesz potrzebować:

Prezent dla urodzinowego chłopca.

Sprzęt do lasu.

Sprzęt do grilla.

Rekwizyty do konkursów.

Akompaniament muzyczny.

Plan wydarzenia

1. Gratulacje.

2. Szukaj skarbu.

3. Kebaby.

4. Prezent leśny.

5. Gry i konkursy.

6. Quiz z zabawnymi pytaniami.

7. Życzenia leśne.

1. GRATULUJEMY

Jubilatowi należy pogratulować już na początku – w miejscu, w którym zbierają się goście na pikniku, aby poczuł, że to jego święto. Jeśli spotkanie odbywa się w domu solenizanta, możesz dać mu najbardziej delikatne prezenty i kartki z życzeniami. Jednocześnie powinien istnieć jeden lub więcej prezentów, które goście zabiorą ze sobą na piknik i wręczą tam w oryginalny sposób.

2. SZUKAJ SKARBU

Prezent wręczany jest na miejscu pikniku jakiś czas po przybyciu na polanę. Prezent ukrywa się niedaleko polany. Można go zakopać w ziemi, przepiaskować lub ukryć bezpośrednio na polanie w rzeczach lub samochodzie jednego z gości.

Następnie rysowana jest schematyczna mapa polany wskazująca miejsce ukrycia prezentu. Mapę najlepiej narysować na kolorowym kartonie. Kartka jest pocięta na około 12 części. Wszystkie kawałki, z wyjątkiem jednego, są ułożone na polanie. Nie trzeba ich ukrywać, można przyczepić liście do pni drzew, do rękojeści siekiery leżącej przy ognisku, do ubrań gości. Jeden z elementów przekazywany jest solenizantowi (do próbki) z zadaniem zebrania całej kartki.

Kiedy już wszystkie (lub prawie wszystkie) elementy zostaną zebrane, solenizant wyrusza na poszukiwanie prezentu. Prezent zdobyty z takim trudem (organizatorzy muszą się bardzo postarać, aby poszukiwania prezentu były naprawdę trudne) z pewnością sprawi radość nie tylko solenizantowi, ale także wszystkim widzom „poszukiwania skarbów”.

3. Grill

Typowym świątecznym daniem na pikniku są kebaby. Można jednak wymyślić coś oryginalnego (ryba lub mięso pieczone na węglach, indyk pieczony na rożnie).

4. LEŚNY PREZENT

Podczas gotowania organizator święta może ogłosić konkurs na najlepszy leśny prezent dla solenizanta. Prezentami mogą być: bukiet kwiatów; garść jagód; grzyb; log (jako najbardziej potrzebny w danej chwili element); stożek (na pamiątkę wakacji); liść drzewa z napisem gratulacyjnym; patyk zakończony widelcem (aby jubilat mógł z niego zrobić procę, o której marzył od dzieciństwa); laska (aby urodzinowy chłopiec mógł pewnie chodzić przez życie).

Zwycięzcę konkursu wyznacza solenizant.

Aby goście nie nudzili się, można zagrać w kilka gier lub zorganizować konkursy na miano najlepszego gościa.

5. KONKURSY I GRY

Prezenter wzywa od trzech do pięciu wolontariuszy. Uczestnicy zachęcani są do szukania oryginalnego wyjścia z niestandardowych sytuacji. Na podstawie udzielonych odpowiedzi widzowie wybierają zwycięzcę, który otrzymuje nagrodę główną. Pozostali uczestnicy otrzymają nagrody motywacyjne.

Przykłady sytuacji niestandardowych:

Co zrobić, jeśli przypadkowo usiądziesz na torcie urodzinowym?

Co zrobić, jeśli przynosiłeś znajomemu w prezencie porcelanowy wazon i przypadkowo go stłukłeś?

Co zrobić, jeśli bliska Ci osoba i Twój najlepszy przyjaciel obchodzą urodziny tego samego dnia?

Co zrobić, jeśli przypomniałeś sobie, że są Twoje urodziny zaledwie 10 minut przed przybyciem gości?

Co zrobić, jeśli kilku gości (przez niesamowity zbieg okoliczności) podarowało Ci te same prezenty?

Co zrobić, jeśli dzień po urodzinach obudzisz się w nieznanym miejscu?

Co byś zrobił, gdyby czarodziej przyleciał na Twoje urodziny niebieskim helikopterem i dał Ci 500 lodów na patyku?

Co powinieneś zrobić, jeśli dostałeś na urodziny żywego krokodyla?

Co zrobić, jeśli ten krokodyl przypadkowo zjadł tego, który ci go dał, a teraz nie ma już nikogo, kto mógłby zwrócić krokodyla?

Co robić dzień po urodzinach?

Księżniczka-nesmeyana

Gracze podzieleni są na dwie drużyny. Członkinie pierwszej drużyny – „nie śmiejące się księżniczki” – siedzą na krzesłach i wyglądają tak poważnie lub smutno, jak to możliwe. Zadaniem graczy drugiej drużyny jest na zmianę lub wszyscy razem, aby rozśmieszyć „nieśmiejących się”. Do ekipy mikserów dołącza każdy „nieśmiejący się”, który się uśmiecha. Jeśli w określonym czasie uda się rozśmieszyć wszystkich „nieśmiejących się”, zespół mikserów zostaje ogłoszony zwycięzcą; jeśli nie, zwycięzcą zostaje zespół „nieśmiejących się”. Następnie zespoły mogą zamienić się rolami. Aby rozśmieszyć „nieśmiejących się”, gracze mogą pokazywać pantomimy, opowiadać dowcipy, robić miny, ale dotykanie „nieśmiejących się” jest niedozwolone.

Bitwa balonowa

Każdy gracz ma balon przywiązany do kostki. Po sygnale startu wszyscy uczestnicy starają się przebić balony innych graczy i chronić swoje. Uczestnicy, których balon pęknie, zostają wyeliminowani z gry. Ostatnia osoba pozostająca w grze zostaje ogłoszona zwycięzcą. Gwint piłki nie powinien być dłuższy niż 30 cm.

6. ZABAWNY QUIZ PYTANIA

Dla rozrywki możesz przeprowadzić zabawny quiz. Najbardziej aktywny uczestnik, który odpowie na najwięcej pytań, otrzymuje nagrodę.

Przykładowe pytania

Kiedy człowiek w pokoju jest bez głowy? (Kiedy wystawia to za okno)

Jak kończy się dzień i noc? (Miękki znak)

Co trzeba zrobić, żeby czterech facetów było w jednym bucie? (Zdejmij but każdej osobie)

Wrona leci, a pies siedzi na jej ogonie. Czy to możliwe? (Pies siedzi na własnym ogonie)

W którym miesiącu gadatliwa Mashenka mówi najmniej? (luty jest najkrótszy)

Kiedy kupuje się konia, jaki to jest koń? (Mokry)

Człowiek ma jednego, wrona ma dwa, a niedźwiedź nie ma żadnego. Co to jest? (Litera „O”)

Co jest Twoje, ale inni używają go częściej niż Ty? (Nazwa)

W którym roku ludzie jedzą więcej niż zwykle? (W roku przestępnym)

Czy struś może nazwać się ptakiem? (Nie, ponieważ nie może mówić)

Jakich skał nie ma w morzu? (Suchy)

Na jaką chorobę nie chorował nigdy nikt na ziemi? (Nautyczny)

Co możesz ugotować, ale nie możesz jeść? (Lekcje)

Która ręka lepiej miesza herbatę? (Lepiej mieszać herbatę łyżką)

Co stanie się większe, gdy odłożysz je do góry nogami? (Numer 6)

7. LEŚNE ŻYCZENIA

Goście, zwłaszcza ci, którzy naśmiewali się z prób znalezienia prezentu przez solenizanta, mogą zostać zaproszeni do samodzielnego znalezienia życzeń. Lepiej to zrobić, gdy zaczyna się ściemniać. Życzenia należy spisywać na małych karteczkach i wieszać na drzewach i krzakach w lesie, niedaleko polany. Życzenia powinny być humorystyczne, możesz także napisać humorystyczne porady.

Przykłady napisów

Poszukaj przyjaciela... i nie zgub się w lesie.

Nie jedz dużo mięsa. Podpis: głodny gość.

Załóż kapelusz.

Nie zapomnij dać prezentu.

Ciesz się życiem.

Pamiętaj tylko o dobrych rzeczach, tak jak dzisiaj.

A ty będziesz miał urodziny... Poczekaj na wakacje.

Obejdź to drzewo trzy razy zgodnie z ruchem wskazówek zegara i pomyśl życzenie. Na pewno się spełni.

8. TANIEC

Jeśli uczestnicy święta posiadają magnetofon lub gitarę, można zorganizować taniec w ciemności przy blasku ogniska. W przypadku braku muzyki zaproś je do wsłuchania się w szeleszczące dźwięki nocy, śpiew cykad i szum wiatru. Przy odrobinie wyobraźni i dobrego nastroju można nawet tańczyć do tej niezwykłej muzyki.

Gwiazda Fiesty

(Program gry)

Prezenter: Buenos spóźnione! Byembenida! Ketal? To znaczy, jak się czujesz? Pozwól, że cię przedstawię. Mam na imię Łucja. Kieruję słynną hiszpańską trupą żab posca-cush „Los sapos guapos”. Czy to nie pikantna nazwa? Jesteśmy bogaci i bardzo sławni, si, si, jesteśmy bardzo sławni, o wiele bogaci, jesteśmy oryginalni i wyjątkowi! Ale to już przeszłość. Nasza trupa była dość zmęczona tej zimy. Część zamarzła w lodzie, część zjadła bocian, część wybrała się na wycieczkę z kaczkami, nie licząc tych, którzy pojechali do pracy jako laboranci, a jeszcze inni pojechali do Francji, aby pracować jako delikatesy. A oto efekt – zostałem sam. Ale samym talentem, a ja jestem tak utalentowany, że daleko nie zajdziesz. Prawdziwa gwiazda potrzebuje niezwykłych kostiumów, jasnej scenerii, fajerwerków, gwiazd z nieba, felicity, bravo, belissimo i wielu innych. I dlatego ogłaszam nabór do mojej trupy „Los sapos guapos”. Do konkursu wymagane są (wyjmuje plakat): kucharz, komoda, kasjer, dekorator, ochroniarz. Rozpoczyna się więc rekrutacja – wszak specjalistów jest wśród Was wielu.

Prezenter: Dla artysty bardzo ważna jest piękna sylwetka, ale kto powinien o to dbać? Mój osobisty szef kuchni. Zapraszam czterech kandydatów: dwóch seniorów i dwóch asystentów. Czy lubisz jeść pyszne jedzenie? Czy gotujesz? Noś strój roboczy. Panowie noszą spodnie, a kucharze czapki. A teraz zobaczmy: który z seniorów będzie najlepiej odżywiony w zaledwie 30 sekund. Kucharze muszą je karmić, czyli nosić te kulki jedzenia w spodniach, aż zostaną wypełnione do góry.

(Gra trwa.)

Prezenter: Zatrzymywać się. Świetnie ci poszło. Teraz policzmy, który z Was jest najlepiej odżywiony. Tak, kucharze wykonali świetną robotę, witamy dobrze odżywionego Signora i jego asystenta. Odbierz nagrody, wizytówki szefa kuchni i jedź do siebie.

Prezenter: Do przedstawienia potrzebne są jasne kostiumy, ale projektanci kostiumów potrafią zdziałać prawdziwe cuda. A teraz czterech z was to zrobi. W końcu wkrótce wyruszymy w trasę i rozpoczniemy test od najważniejszej części kostiumu - kapelusza. Musisz więc stworzyć strój dla swojego partnera z dostępnego materiału na scenę.

(Gra trwa.)

Prezenter: Gratulujemy udanej pracy. Odbierz wizytówki i nagrody!

Prezenter: Kto chciałby spróbować swoich sił w roli skarbnika? Odważnie wychodzą dwaj kandydaci na stanowisko skarbnika. Mój skarbnik musi być bardzo mądry, zaradny, czasem nawet przebiegły i bardzo dobrym księgowym. Wyobraźcie sobie, że dzisiaj każdy zapłacił za nasz występ czym tylko mógł. Trzeba bardzo szybko pobrać opłatę, obliczyć przychód, skomentować koszt każdego przedmiotu. Zwycięzcę wyłoni publiczność.

(Gra trwa.)

Prezenter: Zatem najszczęśliwszy skarbnik otrzymuje nagrodę główną i wizytówkę, gromkie brawa.

Prezenter: Nasz występ to pełne świętowanie i przyjemność. A nasz spektakl naprawdę potrzebuje dekoratorów, którzy z najzwyklejszych rzeczy potrafią stworzyć niesamowite otoczenie. Oraz zapraszam dwie osoby chętne do zostania dekoratorami w naszej trupie. Twoim zadaniem jest więc w 5 minut stworzyć na tej polanie atmosferę kawałka raju i udekorować te drzewka. Czy jesteś gotowy? Zatem szybko do dzieła. Drodzy widzowie, kto szybciej i lepiej wykonał zadanie?

(Zwycięzca zostanie wyłoniony na podstawie oklasków.)

Gratulacje dla zwycięzcy.

Prezenter: A nasza trupa też potrzebuje ochroniarza. W naszych czasach, niepokojących i niebezpiecznych, bardzo ważna jest niezawodna ochrona trupy, a ochroniarz musi mieć pewną rękę, bystre oko i musi posiadać każdy rodzaj broni. Proszę zatem o wyjście na scenę dwóch najodważniejszych i najbardziej zdeterminowanych pretendentów. Wyobraź sobie, że jesteś otoczony przez grupy mafijne. Teraz dam wam hełmy bojowe, załóżcie je. Za pomocą tej broni musisz trafić jak najwięcej przestępców. Wasi są w zielonych mundurach, a wasi w niebieskich. Nie daj się zwieść. Czy jesteś gotowy? Rozpoczyna się bitwa.

(Trwa gra. Rekwizyty do gry: hełmy - czapki z daszkami - igły i kryminaliści - balony z dwoma iretami zawieszone na linie.)

Prezenter:Świetnie sobie poradziłeś na teście. Wszyscy witają zwycięskiego ochroniarza. Otrzymuj nagrody, wizytówki, brawa.

Prezenter: Tak więc trupa została uzupełniona, zawieram umowę z tymi, którzy otrzymali wizytówki, a z wizytówek dowiesz się warunków umowy o pracę i wynagrodzenia zgodnie z tabelą personelu. Poczekaj na telefon. Cóż, wydaje się, że to wszystko, jestem zmęczony, jakie to trudne, jestem bardzo zmęczony. A teraz proponuję wypić za sukces naszej trupy „Los sapos guapos”. Aby Twoje szczęście kwitło pełną parą. Krótko mówiąc, Felicita!



Powiązane publikacje