Gry dla bliskiej firmy na rocznicę. Kto najlepiej zna solenizanta? Gratulacje od „gwiazd”

Urodziny nie muszą być nudne. Często spędza się go na świeżym powietrzu przy grillu lub na daczy - zawsze jest tam dużo rozrywki. Ale jeśli jest to impreza dla dzieci lub różne powody Nie ma możliwości gdzieś wyjechać np. jesień i deszcze? Możesz urozmaicić uroczystość, korzystając z konkursów odbywających się bezpośrednio przy stole.

Dla dorosłych

Ofiara firma dla dorosłych w każdych zawodach należy zawsze przestrzegać kilku zasad, aby zamiast wesołego śmiechu nie doszło do kłótni.

  • Po pierwsze, nikogo nie należy zmuszać ani namawiać do udziału.
  • Po drugie, wszystkie zasady konkurencji muszą być bardzo jasno wyjaśnione.
  • Po trzecie, każdy konkurs wiąże się z nagrodami, dlatego warto wcześniej przygotować coś małego, symbolicznego.

Magiczny liść

Nie wymaga praktycznie żadnego przygotowania. Prezenter ( solenizant lub osoba pomagająca w przygotowaniach) ma kilka zdjęć, których nikt poza nim nie widzi. Każdy z nich trzeba będzie pokazać zgromadzonym, uprzednio przykrywając go dużym „magicznym arkuszem”, w którym wykonano dwa lub trzy małe dziurki. Przesuwając zdjęcie kilka razy różne kierunki, prezenter daje możliwość zobaczenia fragmentu rysunku i zaprasza do odgadnięcia, co kryje magiczny liść. Za zwycięzcę uważa się tę osobę, która ma największe oczy i która jako pierwsza nada nazwę obrazowi.

Intuicja kręgosłupa

Można to przeprowadzić tylko w towarzystwie, w którym pije się alkohol. Rekwizyty:

  • wódka,
  • czysta woda,
  • trzy stosy.

Po ogłoszeniu konkursu lepiej od razu zdecydować o uczestnikach, ponieważ nie każdy może pić wódkę. Każdy gra na zmianę. Kiedy gracz się odwróci, na stole przed nim umieszczane są trzy stosy. Jeden z nich będzie z wodą, a dwa pozostałe z wódką. Wskazane jest wlanie tej samej ilości, dokładnie połowy. Uczestnik odwracając się, musi wypić jedną szklankę i popić ją drugą, bez wyboru. Pierwszy shot powinien zawierać alkohol, a następny shot zawiera wodę do spłukania. Osoba z największą liczbą wygrywa rozwinięta intuicja, ten, który nigdy nie popełnił błędu.

Fragment Sfinksa

Lepiej, jeśli jest stół kształt prostokątny. Osoby siedzące przy stole dzielą się na pary zgodnie z zasadą „naprzeciwko siebie”. Jedna z pary będzie sfinksem, a druga doświadczy jego słynnego spokoju. Sfinksy otrzymują po kolei ołówek lub zwykły cienki ołówek. długopis. Ten przedmiot należy nałożyć górna warga. Awanturnik siedzący naprzeciwko musi sprawić, że Sfinks upuści ołówek. W takim przypadku nie wolno wykonywać gwałtownych ruchów ani wydawać bardzo głośnych dźwięków. głośne dźwięki. Sfinks powinien być zawstydzony cichą rozmową.

Chciwy

Podczas zmiany naczyń warto spędzać czas przy niezbyt dużym stole. Rekwizyty:

  • gliniana miska;
  • wiele różnych monet;
  • spodki i pałeczki chińskie w zależności od liczby uczestników;
  • stoper lub zegarek z sekundnikiem.

Konkurs odbywa się terminowo. Wybierz jedną z 30 sekund, minuty lub dwóch. W tym czasie każdy uczestnik musi przeciągnąć za pomocą Chińskie pałeczki na talerzu tak często, jak to możliwe większa liczba monety Zwycięzcą – chciwym – jest ten, który ma największą kwotę.

Słoik trzylitrowy

W ogóle nie są potrzebne żadne rekwizyty. Jak więcej ludzi bierze udział, tym więcej zabawy. Zawody odbywają się wtedy, gdy nie można już się ruszyć, wszyscy są najedzeni i przysypiają. Wybierz dowolną literę alfabetu, najlepiej taką, od której zaczyna się wiele słów. Każda osoba po kolei będzie nazywać jakiś przedmiot materialny, może nawet coś ożywionego, zaczynając od tej litery. Głównym warunkiem jest to, że przedmiot musi zmieścić się w hipotetycznym trzylitrowym słoiku. Nie możesz się powtarzać. Odpowiedź jest udzielana nie dłużej niż 30 sekund. W przypadku braku odpowiedzi uczestnik zostaje wyeliminowany. Laury zwycięzcy należą do najsprytniejszych – pozostały ostatnie.

brodaty mężczyzna

Konkurs odbywa się w gronie miłośników żartów. Rekwizyty: wata i cienka taśma. Prowadzący: najlepszy ekspertżarty. Zaczyna opowiadać stary „brodaty” dowcip. Po pierwszym lub drugim zdaniu milknie i ktoś przy stole musi kontynuować opowieść. Po udanej kontynuacji do brody narratora przykleja się mały kawałek waty. Wygrywa ten z najdłuższą (lub najszerszą) brodą.

Czekolada dla urodzinowego chłopca

Rekwizyty: czekolada. Można użyć banana, wówczas zmieniamy nazwę konkursu. Biorą w nim udział tylko dwie drużyny. Połowa stołu - siedzą goście prawa ręka od solenizanta, drugi od lewej. Jeśli używana jest czekolada, tabliczka jest dzielona wzdłuż na pół. Jeśli banan, to jeden obrany owoc na drużynę. Wygra ta drużyna, która szybciej niż inni pogratuluje solenizantowi.

Lepiej pogratulować zgodnie! Aby przejść do faktycznych pozdrowień i gratulacji, trzeba wspólnie zjeść oferowany poczęstunek.

Rozrusznikiem będzie ten, który siedzi na drugim końcu stołu. Musisz odgryźć kawałek i przekazać go następnej osobie bez użycia rąk.

Czyje gratulacje są lepsze?

Wszyscy obecni będą musieli wznieść toast na cześć urodzinowego chłopca lub po prostu mu pogratulować. Tosty nie powinny być zbyt długie. Niezwykłość sytuacji polega na tym, że musisz mówić całkowicie bez zwykłych słów. Osoba mówiąca zastąpi wszystkie słowa czymś niezrozumiałym, na przykład: „Ta-pamram-par-pad-pam padum-pa-dam, taram-taram-pam!” lub „Shurum-barim, shur-shuram shurta-tam!” lub coś podobnego. Mową należy uzupełnić wyrazistymi gestami, mimiką i pamiętaj o zmianie intonacji, aby dla wszystkich od razu było jasne, że dana osoba wznosi toast! Zwycięzca jest wybierany zbiorowo.

Głośnik

Rekwizyty: wcześniej przygotowane karty z łamańcami językowymi zapisanymi dużymi literami. Polecane, gdy goście są już trochę pijani. To swego rodzaju „stołowy” test trzeźwości. Prezenter pokazuje jedną z kart. Łamigłówkę językową czyta się najpierw powoli, potem nieco szybciej, pamiętając o tym. Gdy wszyscy zapamiętają zapisane słowa, zaczynają je jedno po drugim wymawiać. Uczestnik, który nie był w stanie szybko trzykrotnie wymówić proponowanej frazy bez utraty rytmu, zostaje wyeliminowany. Potem reszta uczy się nowego łamańca językowego. Spiker to uczestnik, który nigdy się nie pomylił.

Zawody dla dzieci

Przyjęć dla dzieci, zwłaszcza urodzin, nie można sobie wyobrazić bez zabaw i konkursów. Co więcej, niektóre z nich są koniecznie przeprowadzane bezpośrednio przy stole.

Rolę prezentera przypisuje się najczęściej jednej z osób dorosłych, rzadziej – samemu solenizantowi. W żadnym wypadku nie powinieneś impreza dla dzieci zapomnij o nagrodach dla zwycięzców.

Najlepszy ekspert ABC

Spędzają go z dziećmi, które chodzą już do szkoły i znają alfabet (najlepiej klasa 2-3). W ten sposób możesz łączyć przyjemne rzeczy i zabawna aktywność z powtarzaniem wiedzy szkolnej. Każde dziecko z kolei musi pogratulować solenizantowi. Nie jest to łatwe, ponieważ Gratulacje zacznij od kolejnej litery alfabetu. Prezenter może zacząć od litery „A”. A potem same dzieci muszą zapamiętać kolejny list i wymyślić gratulacje, zaczynając od niego.

Zjedz jabłko

Pary wezmą udział w tym konkursie i odpowiednio również wygrają. Lider musi podzielić wszystkie dzieci na dwójki. Rekwizyty:

  • liny lub nici;
  • w przybliżeniu tej samej wielkości jabłka z małymi ogonkami, w zależności od liczby uczestników. Wykorzystują nie tylko jabłka, ale także inne owoce, które można zawiesić na sznurku.

Każda para otrzymuje dwa owoce. Jeden z graczy trzyma owoc zawieszony na sznurku, a drugi musi zjedz to bez użycia rąk. Następnie dzieci zamieniają się miejscami i wykonują tę samą operację. Wygrywa para, która najszybciej zakończy „poczęstunek”.

Wesoły ołówek

Rekwizyty:

  • papier,
  • kolorowe ołówki.

Każdy gość otrzymuje kartkę papieru i ołówek. Bez użycia rąk (ołówek można trzymać tylko zębami!) każdy musi narysować, co jeszcze chciałby podarować solenizantowi. Rysunki wychodzą bardzo zabawne! „Dawca” nie powinien przyznawać się do tego, co narysował, ale solenizant zgadnie. W tej konkurencji zazwyczaj trudno jest wyłonić zwycięzcę. Możesz wybrać ten, którego rysunek okazał się najbardziej zrozumiały.

Słomki

Rekwizyty:

  • słomki koktajlowe w zależności od liczby osób;
  • po dwie szklanki dla każdego. Jedną ze szklanek należy napełnić zwykłą wodą.

Na sygnał prowadzącego wszyscy uczestnicy próbują przelać płyn z jednej szklanki do drugiej. W tym przypadku nie można używać rąk – wystarczy słomka: zebrać jak najwięcej wody do rurki i dmuchnąć pusta szklanka i tak dalej, aż cała woda zostanie usunięta. Zwycięzcą konkursu zostanie dziecko, które jako pierwsze wykona tę skomplikowaną operację.

Ukryte skarby

Zawody wymagają starannego przygotowania. Trzeba sporo zrobić, żeby kolorowych wystarczyło dla wszystkich figurowy lód . Lepiej mieć trochę zapasów. Każdy kawałek lodu to skrzynia, w której ukryty jest skarb. Wszystko może być skarbem mały przedmiot, zamrożone w lodzie: koralik, cukierek ( idealna opcja- karmel w opakowaniu) itp. Dzieci otrzymują koperty wykonane z kolorowego papieru, w każdej z nich znajduje się zawinięta skrzynia z lodem. Istotą konkursu jest bądź najszybszy, aby ogrzać skarb, używając wyłącznie oddechu.

Pudełko śniadaniowe

Kolejny konkurs z wykorzystaniem owoców. Odpowiedni dla małej grupy dzieci przy stole. Rekwizyty:

  • dość szerokie i głębokie pojemniki z czysta woda, możesz użyć zwykłych, niezbyt dużych patelni;
  • mniej więcej ten sam owoc.

Do każdego pojemnika wystarczy wziąć 2-3 jabłka i taką samą liczbę gruszek. Owoce należy dobrze umyć. Na sygnał prowadzącego dzieci wyjmują owoc z wody bez użycia rąk, posługując się wyłącznie ustami i zębami. Wygrywa najbardziej zręczny i najszybszy.

Podsumowując, czeka Cię kolejny ciekawy konkurs stołowy, którego zasady znajdziesz w następny film: http://www.youtube.com/watch?v=wQg5EtxulLc

Do tego ekscytująca gra muszą być napisane na kartkach papieru podobnych do prac egzaminacyjnych, różne zadania dla gości. Chętni losują bilet i przedstawiają daną sytuację. Zabawa gwarantowana.
Opcje zadania: Przedstaw
1. Dziecko, któremu zabrano zabawkę.
2.Osoba sfotografowana na okładce magazynu.
3. Dziecko na plaży.
4.Modelka na wybiegu.
5.Osoba spóźniona na pociąg.
6.Tata pod oknami szpitala położniczego.


526

Zakupiony i będący własnością witryny.

Utwórz pocztówkę

"Łańcuch"

To rozbawi każdego uczestnika, zarówno dzieci, jak i dorosłych. Można zrobić zawody i dwie drużyny, można po prostu się umówić fajna gra. Tak więc wszyscy uczestnicy otrzymują małe kartki papieru, każdy zapisuje na kartce dwa słowa: dowolne dwie części ciała. Każdy. Na przykład " ucho-nos”, „oko-ręka”… Kiedy dorośli się bawią, można napisać WSZYSTKO (podkreślam)); Następnie wszystkie arkusze są zbierane w kapeluszu lub torbie.
Następnie prezenter wyjmuje kartki papieru dla każdego konkretnego gracza i czyta je na głos. Zadanie dla uczestników: ustawcie się w łańcuszek, dotykając się wyznaczonymi częściami ciała i stójcie. Przynajmniej trochę.

Jeśli są dwie drużyny, to mogą wymieniać się zadaniami i rywalizować ze sobą, kto szybciej zbuduje łańcuch i dłużej utrzyma się na tym stanowisku.


472

Gra „Spowiedź”

Właściciel domu trzyma dwa zestawy kart w dwóch kolorach; pytania są zapisane na ciemnych kartkach, na kartkach
światło - odpowiedzi. Goście proszeni są o wybranie pytania dla siebie, przeczytanie go, a następnie wybranie dla siebie karty odpowiedzi i
przeczytaj także na głos wszystkim obecnym. Celem gry jest to, że każda odpowiedź jest odpowiednia na każde pytanie, jest to ważne
tylko tak, aby liczba pytań odpowiadała liczbie odpowiedzi.

Przykładowe pytania do kart.
1. Czy bliska Ci osoba dręczy Cię zazdrością?
2. Kiedy musisz się uśmiechać na siłę?
3. Czy komplementujesz swojego szefa?
4. Czy boisz się więzienia?
5. Czy często stawiasz wino na stole?
6. Jak często załatwiasz sprawy pięściami?
7. Czy szanujesz napoje alkoholowe?
8. Czy kiedykolwiek zachwycałeś się erotyką?
9. Czy pamiętasz tych, którzy wcześniej cię kochali?
10. Marzysz o wygraniu samochodu?
11. Jak często nadepniesz innym na palce?
12. Jak często kłócisz się z przyjaciółmi?
13. Czy jesteś zazdrosny o swoją drugą połówkę?
14. Czy Twój charakter jest czasem nie do zniesienia przez innych?
15. Czy lubisz cieszyć się jedzeniem?
16. Czy lubisz zgrywać głupca?
17. Jak często wspominasz swoją ukochaną osobę?
18. Czy szczerze zarobione pieniądze wydajesz na drobiazgi?
19. Czy chcesz pojechać do Ameryki?
20. Czy ukrywasz przed rodziną swoje nieuczciwie zdobyte zarobki?
21. Czy używasz w rozmowie nieprzyzwoitych słów?
22. Czy wierzysz w miłość od pierwszego wejrzenia?
23. Czy czujesz się zmęczony pracą?
24. Czy krytykujesz nasz rząd?
25. Czy jesteś zdolny do szlachetnych czynów?
26. Czy jesteś umiarkowanie cierpliwy i dobrze wychowany?

Przykładowe odpowiedzi.
1. To się nigdy nie zdarzyło i nigdy nie stanie.
2. Porozmawiajmy o tym bez świadków.
3. Wstyd zadawać takie pytania, znając mój charakter.
4. To jest dla mnie najprzyjemniejsze.
5. Tylko wtedy, gdy jesteś w złym humorze.
6. Oczywiście i więcej niż raz.
7. To się zdarza, ale tylko w nocy.
8. Codziennie i więcej niż raz.
9. Ilekroć idę spać.
10. Musiałem przez to cierpieć.
11. Tylko na wpół śpiący i w kapciach.
12. Wyłącznie w restauracji.
13. Nie powiem ci podczas tortur.
14. To jest moje hobby.
15. Pozwalam sobie na tę przyjemność raz dziennie.
16. Zdarzyło się to raz.
17. Kiedy w domu są goście.
18. Oczywiście, w przeciwnym razie życie byłoby nieciekawe.
19. Nie bez tego.
20. To jest mój sekret, nie chcę, żeby inni o nim wiedzieli.
21. Jeśli w pobliżu nie ma drugiej połowy.
22. Kiedy wyrzucono z domu.
23. Ten temat jest dla mnie nieprzyjemny.
24. Kiedy moi bliscy mnie nie widzą.
25. W nocy pod kocem.
26. Tylko w myślach.



403

Zakupiony i będący własnością witryny.

Utwórz pocztówkę

Idź tam, nie wiem gdzie

Przygotowywane są tabliczki z dowolnymi napisami, wskazującymi dowolne miejsce. Na przykład - sklep, szkoła, szpital, las, łaźnia, dyskoteka...
Kilka krzeseł ustawionych jest w rzędzie, tyłem do publiczności. W zależności od liczby krzeseł gracze proszeni są o zajęcie miejsc, a do oparcia krzeseł za pomocą taśmy przymocowane są znaki, których gracze nie powinni widzieć. Jeżeli krzesła nie mają oparcia, za zgodą zawodników tabliczki przyczepia się do ich ubrań za pomocą agrafek.
Gospodarz zadaje graczom pytanie, na które oni po kolei odpowiadają. Na koniec gry możesz nagrodzić tego, który najbardziej Cię rozśmieszył swoimi niewłaściwymi odpowiedziami i tego, którego odpowiedzi były bliższe.
Pytania mogą brzmieć:
1. O której godzinie tam pojedziesz?
2. Z kim tam pójdziesz?
3.Co będziesz tam robić?
4. Jak długo tam zostaniesz?
5.Co tam będziesz jadł?
6. Czy pojedziesz tam jeszcze raz?


309

Zakupiony i będący własnością witryny.

Utwórz pocztówkę

Szpital położniczy

Zaprasza się dwóch gości, którzy wcielą się w świeżo upieczone matki i za pomocą gestów spróbują przekazać niezbędne informacje, podobno z okna szpital położniczy. Reszta obecnych będzie musiała rozwikłać swoje gesty. Wygrywa ten, kto najlepiej opowie gościom o dziecku.
Informacje zapisywane są na kartkach papieru.

Opcja 1.
Chłopiec. Wygląda jak tata. Oczy są matki. Włosy są jasne. On dobrze je.

Opcja 2.
Dziewczyna. Piękny. Oczy są niebieskie. Nos mamy. Spokojny, cały czas śpi.F


294

Zakupiony i będący własnością witryny.

Utwórz pocztówkę

Zgadnij gościu

Gra dla wszystkich gości.
Wszyscy goście na kartkach papieru piszą coś dobrego o jubilacie (co kocha, o czym marzy, jaki jest...).
Ostrzegaj z wyprzedzeniem. że trzeba napisać coś dobrego.
Ułożone są w jeden stos.
A potem solenizant czyta i zgaduje
Gdzie jest czyj wpis?


235

Zakupiony i będący własnością witryny.

Utwórz pocztówkę

Znajdź dopasowanie

Musisz wcześniej przygotować liście z napisami zwierząt w parach, każde zwierzę to samiec i samica.
Gracze podzieleni są na dziewczęta i chłopców.
Ogłaszane są zasady gry.
Każda grupa otrzymuje ulotki z napisami zwierząt odpowiedniej płci. Liście są porozrzucane - nie wiadomo, kto ma kogo.
Istota gry polega na rozłożeniu kartek papieru, przeczytaniu o swoim zwierzęciu i przy „raz, dwa, trzy” zacznij wydawać odgłosy swojego zwierzaka. Musisz znaleźć swojego partnera, po jego znalezieniu, usiąść w przysiadzie (fajniej jest kucać, jeśli goście są radośni) i trzymać się za ręce. Która para pozostanie ostatnia, przegrywa i opuszcza grę.
I tak dalej, aż zostanie tylko jedna para.
Lub szybsza wersja gry za jednym zamachem, pierwsza para, która usiądzie, w pewnym sensie przepada za ostatnią.


Urodzinowe konkursy i gry
204

Zakupiony i będący własnością witryny.

Utwórz pocztówkę

Najbardziej spostrzegawczy

Gra dla najbardziej spostrzegawczych.
Kto potrafi wymienić najwięcej długie słowo przedmiotów i naczyń znajdujących się na stole?
Kto potrafi powiedzieć najkrótsze słowo?
Najbardziej egzotyczny składnik dania?
Ilu gości jest na przyjęciu?
Kto pierwszy przyszedł na imprezę?
Jaki jest najjaśniejszy obiekt na stole?
Ile kwiatów jest na parapecie w tym pokoju?
Jakiego koloru jest tapeta w przedpokoju?
Ile talerzy jest na stole?
Jaki jest najmniejszy przedmiot na stole?
Który jest największy?....

Za poprawną odpowiedź rozdawaj serca lub inne puste miejsca - kto będzie miał ich najwięcej na koniec gry, otrzyma nagrodę.


182

Zakupiony i będący własnością witryny.

Utwórz pocztówkę

„Ball, poczekaj”

Najgłupszy konkurs, który bardzo pasuje do lekko podchmielonego towarzystwa. Nadaje się jednak dla każdej firmy, która chce się dobrze bawić bez większego wysiłku. Do tego konkursu wystarczy mnóstwo balonów, które prezenter będzie musiał wcześniej przygotować. Cała zabawa polega na tym, aby każdy uczestnik jak najdłużej trzymał piłkę w powietrzu, nie dotykając jej rękami. Możesz utrudnić zadanie, zmuszając uczestników do dmuchania w piłkę, utrzymując ją w ten sposób w powietrzu. Wygrywa najbardziej zręczny!


176

Serwetka

Do tej gry musisz wcześniej przygotować paczkę białych serwetek. Albo jeszcze lepiej, dwa.
Musisz zgnieść śnieżkę z serwetek i wrzucić ją do wiadra,
w pudełku (co przygotują właściciele).
Wygrywa ten, kto rzuci najwięcej śnieżek.
Możesz zrobić dwa kosze lub pudełka na śnieżki.
Śnieżek nie można zabierać z koszy (pudełek).


139

Zakupiony i będący własnością witryny.

Utwórz pocztówkę


Gratulacje: 46 w wersecie (12 krótkich)

Kto powiedział, że dorośli nie lubią się bawić jak małe dzieci? Czy urodziny muszą być obchodzone przy dużym stole i w towarzystwie? nudne spotkania, gdzie dość pijani goście będą chcieli oddać się nudnym wspomnieniom i wykonać te same piosenki z młodości? Zatrzymywać się! Czerp z wakacji tylko przyjemność i pozytywne emocje. Igraj i baw się tak, jak chcesz, bo tak właśnie jest istotna data zdarza się tylko raz w roku. I aby właściwie dostroić się do nadchodzącego świąteczna atmosfera, przygotuj się wcześniej fajne tosty, radosne gratulacje i nie zapomnij, że możesz zorganizować zabawne konkursy urodzinowe. A my na pewno Ci w tym pomożemy!

"Pan"

Do konkursu zaproszonych jest kilka par (chłopiec-dziewczyna). Lider w sali wyznacza granice (będzie to rzeka). Następnie ogłaszany jest konkurs pod nazwą „Dżentelmen”. Facet musi przenosić dziewczynę przez rzekę w różnych pozach. O liczbie póz decyduje prezenter lub solenizant. Wygrywa ten, który wykaże się największą inteligencją.

„Przekaż swoje uczucia”

Fajne i zabawne konkursy urodzinowe z zawiązanymi oczami zawsze będą bawić wszystkich obecnych. Musisz więc zaprosić 5 graczy do wzięcia udziału. Każdy z nich powinien usiąść na krześle. Wszyscy oprócz jednego muszą mieć zawiązane oczy. Gospodarz musi podejść do bohatera okazji i szepnąć mu do ucha nazwy kilku uczuć, na przykład strach, ból, miłość, przerażenie, namiętność itp. Jubilat musi wybrać jedno z nich i szepnąć mu do ucha gracz z z otwartymi oczami. On z kolei musi pokazać to uczucie dotykiem drugiemu, siedzącemu na krześle z zawiązanymi oczami. Od drugiego do trzeciego itd. Ostatni uczestnik musi głośno powiedzieć, jakiego uczucia życzył sobie solenizant. Takie zabawne konkursy urodzinowe nadają się na imprezy firmowe i wesela.

„Zrozum mnie”

Na potrzeby tego konkursu należy przygotować małą mandarynkę (tak, aby zmieściła się w ustach gracza) oraz karty z trudnymi do wymówienia słowami. Uczestnik musi włożyć owoc do ust i w ten sposób odczytać, co jest napisane na kartkach. Goście muszą odgadnąć, co mówi „nieszczęsna” osoba. Kto więcej słów odgadł prawidłowo, wygrał.

„Siła dotyku”

Podobnie jak wiele zabawnych konkursów urodzinowych dla dorosłych, w grę „Siła dotyku” gra się z zawiązanymi oczami. Dlatego kilka dziewcząt powinno usiąść na krzesłach. Do udziału zaproszony jest jeden młody mężczyzna, który musi mieć zawiązane oczy i związane ręce. Zatem gracz musi ustalić, kim jest dziewczyna, bez użycia rąk. Można to zrobić w dowolny sposób - pocierając policzek, dotykając nosa, całując, wąchając itp.

„Prawdziwi bokserzy”

Zabawne, wesołe i ciekawe konkursy urodzinowe z pewnością ucieszą wszystkich bez wyjątku, jeśli weźmie w nich udział więcej gości. Prezenter powinien zatem przygotować rękawice bokserskie. Do udziału zaproszone są dwie młode osoby, najlepiej silniejsze i większe. Dla wyglądu można wykorzystać także serca damskie.

Lider musi założyć rękawice bokserskie na rycerzy. Goście powinni podejść i zachęcić każdego boksera, rozprostować jego ramiona, mięśnie w ogóle, wszystko, tak jak przed prawdziwą walką. Zadaniem prezentera jest przypomnienie głównych zasad: „Nie uderzaj poniżej pasa”, „Nie pchaj”, „Nie przeklinaj”, „Walcz do pierwszej krwi” itp. Następnie prezenter rozdaje uczestnikom cukierki , najlepiej małego, i ogłasza konkurs. Wygra ten z „wojowników”, który najszybciej uwolni cukierek z opakowania. Podobne zawody są odpowiednie dla dzieci i dorosłych.

„Cenny... huk!”

Do udziału w konkursie możesz zaprosić kilka osób. Aby zrobić zabawne konkursy urodzinowe, zadowolą więcej gości, podziel uczestników na zespoły. Zatem prezenter musi się przygotować dmuchane piłki, szpilki, taśma (opcjonalnie taśma klejąca) i nić. Każdy uczestnik otrzymuje piłkę, której nić należy zawiązać w pasie, tak aby piłka wisiała na wysokości pośladków. Pozostali gracze muszą otrzymać kawałek taśmy samoprzylepnej, przez którą przekłuwa się guzik, i przykleić ją każdemu z czoła (oczywiście czubkiem na zewnątrz). Prezenter włącza muzykę. Uczestnicy, którzy mają guzik na czole, mają związane ręce, aby nie mogli z nich korzystać. Zadaniem graczy jest rozbicie piłki za pomocą przycisku. Wygra ta drużyna, która zrobi to szybciej.

„Pogratulujmy wszystkim razem”

Kiedy goście są bardzo zajęci i dobrze się bawią, możesz zrobić sobie małą przerwę w tym przypadku Przy stole odbędą się urodzinowe konkursy. Nie, żadnych piosenek i gry umysłowe nie będzie, tylko rozrywka i śmiech. Dlatego na potrzeby tego konkursu prezenter musi przygotować krótki tekst gratulacyjny, w którym należy wykluczyć wszystkie przymiotniki (w tekście zamiast przymiotników należy wcześniej pozostawić duże wcięcie).

Oto krótki fragment na przykład: „...goście! Dziś zebraliśmy się na tym…,… i… wieczorze, aby pogratulować naszemu…,… i… jubilatowi.”

Prezenter musi powiedzieć, że ma jakieś problemy poważne problemy z wstawieniem przymiotników tekst gratulacyjny i że goście są po prostu zobowiązani mu pomóc, w przeciwnym razie wakacje się skończą. Uczestnicy z kolei muszą wymówić przymiotniki, które jako pierwsze przychodzą im na myśl, a prezenter musi je zapisać.

Jeśli chcesz, aby te zabawne konkursy urodzinowe jeszcze bardziej rozbawiły wszystkich, utrudnij to zadanie. Poproś gości o wymowę przymiotników związanych np. z tematyką medyczną, prawną, erotyczną.

„Bogaty kawaler”

Jakie inne gry i konkursy są odpowiednie? Twoje urodziny będą po prostu cudowne, jeśli podczas konkursów użyjesz różnych akcesoriów. Prezenter powinien więc przygotować 30 rachunków z wyprzedzeniem. Aby wziąć udział należy zaprosić 3 pary (chłopiec-dziewczyna). Każda dziewczyna otrzymuje 10 banknotów. Prezenter włącza muzykę. Dziewczyny powinny wkładać pieniądze do kieszeni chłopaka (i nie tylko do jego kieszeni). Kiedy cała skrytka zostanie ukryta, „zadowolona kłamczyni” musi wykonać taniec (z zawiązanymi oczami). Kiedy dziewczyny zatańczą wystarczająco dużo, muzyka się wyłącza. Teraz panie muszą odnaleźć całą skrytkę.

Haczyk polega na tym, że podczas gdy dziewczyny próbują tańczyć, podstępny prezenter zmienia panów.

„Tańce orientalne”

Jakie inne konkursy urodzinowe możesz przygotować? Zabawne i wesołe niewątpliwie kojarzą się z tańcem.

Prezenter zaprasza więc wszystkie obecne dziewczyny do udziału. Każda z nich musi głośno oznajmić publiczności, która część ciała najbardziej jej odpowiada. Na przykład jeden mówi ramiona, drugi kolana, trzeci usta itp. Następnie prezenter włącza piękną orientalną muzykę i prosi każdą osobę, aby po kolei tańczyła z tą częścią ciała, którą właśnie nazwała.

„Zgadnij kolor”

Prezenter zaprasza określoną liczbę osób (możesz przynajmniej wszystkich obecnych) i umieszcza je w kręgu. Włącza się muzyka. Prezenter krzyczy: „Dotknij kolor niebieski! Każdy musi znaleźć dla siebie ubrania w odpowiednim kolorze. Z każdą rundą osoby, które się spóźnią lub nie znajdą, są eliminowane z rywalizacji.

„Gdzie jesteś, kochanie?”

Do tego konkursu potrzebny będzie jeden uczestnik (mężczyzna) i 5-6 dziewcząt. Jednym z nich musi być jego żona. Zatem dziewczyny muszą usiąść na krzesłach. Główny gracz ma zawiązane oczy i proszony jest o użycie nóg w celu określenia, która z nich jest jego ulubioną. Aby było bardziej kolorowo, możesz dodać do dziewcząt dwóch lub trzech chłopaków.

"Labirynt"

Do udziału zaproszono jednego gracza. Lider musi wcześniej przygotować długą linę. Gracz ma zawiązane oczy i zapraszany jest do przejścia przez labirynt (na linie). Goście muszą podpowiedzieć graczowi, w którym kierunku powinien podążać. Naturalnie podstępny prezenter jest po prostu zobowiązany do zdjęcia liny, a goście będą się śmiać z tego, jak uczestnik dokładnie przestrzega ich instrukcji.

„Powolna akcja”

Prezenter powinien przygotować wcześniej tyle kart, ilu jest uczestników konkursu. Należy napisać na nich zwroty typu: „zabij muchę”, „wypij szklankę wódki”, „zjedz cytrynę”, „pocałuj”. Każdy uczestnik bez patrzenia wyjmuje kartkę np. z kapelusza lub koszyka. Gracze na zmianę, w zwolnionym tempie, przedstawiają to, co jest zapisane na karcie. Uwierz mi, tylko takie konkursy urodzinowe potrafią rozśmieszyć gości i rozbawić ich z głębi serca. Zaprojektowane w ten sposób konkursy i gry potrafią z łatwością rozładować nudną atmosferę.

Konkurs na urodzinowego chłopca

Aby urodziny zakończyły się sukcesem, konieczne jest większe zaangażowanie bohatera tej okazji w konkursy. Byłoby wspaniale, gdybyśmy z banalnego wręczania prezentów stworzyli coś w rodzaju ciekawa gra. W tym celu prezenter powinien wcześniej przygotować kilka małych papierowych kartek, na których wskażą wskazówki dotyczące poszukiwania prezentów.

"Chciwy"

Do tego konkursu będziesz potrzebować nadmuchane balony. Prezenter musi rozrzucić je na podłodze. Uczestnicy muszą zebrać w rękach jak najwięcej piłek. Wygrywa najbardziej chciwy.

„Ubierz mnie”

Do zawodów potrzebna będzie odzież męska i damska. Może to być wszystko, od skarpetek po majtki rodzinne. W jednym worku lub paczce umieszcza się odzież męską, a w drugim odzież damską. Do udziału zaproszone są dwie osoby ( lepszy człowiek i kobieta) oraz jeszcze 4 asystentów (po dwóch). Prezenter rozdaje pakiety zespołom. Będzie zabawniej, jeśli mężczyzna natknie się na torbę odzież damska, a dla kobiety - z mężczyzną. Prezenter daje więc sygnał i zapisuje czas (1 minuta). Asystenci muszą wyjąć zawartość paczki i ubrać głównych uczestników. Kto zrobi to szybciej, wygrywa.

„Zabierz mnie do pracy!”

Do udziału w konkursie zaproszono 5 osób. Prezenter musi wcześniej przygotować kostiumy postaci z bajek. Nie musisz ich wynajmować w najbliższym salonie, wszystko możesz zrobić sam, uwierz mi, będzie dużo zabawniej. Prezenter ogłasza więc wywiad. Przykładowo, aby uczestnicy dotarli do pracy, powinni ubrać się zgodnie z zasadami ubioru. Zasady oczywiście muszą być wcześniej przygotowane przez prezentera i ukryte w kapeluszu. Uczestnicy bez patrzenia wyjmują kartkę i ubierają się tak, jak jest na niej napisane. Następnie wychodzą na korytarz i z litością proszą np. solenizanta (niech będzie pracodawcą), aby ich zatrudnił. Uwierz mi, mężczyzna w kowbojskim kapeluszu, z mopem wystającym między nogami (jak kowboj), żałośnie proszący o przyjęcie na stanowisko, wywoła burzę pozytywne emocje dla wszystkich obecnych gości.

„Najzręczniejszy”

Aby wziąć udział w konkursie należy użyć 5 par. Kobiety powinny siedzieć na krzesłach. Naprzeciw każdego z nich utwórz ścieżkę z butelek. Mężczyźni muszą pamiętać swoją lokalizację i oczy zamknięte, nie upuszczając ani jednej butelki, udaj się do swojej żony i pocałuj ją. Przebiegły prezenter oczywiście układa butelki tak, jak mu się podoba i zamienia miejscami dziewczyny.

Mamy nadzieję, że nie będziesz już miał problemów z zabawnymi konkursami. Miłego i przyjemnego czasu!

Zabawne zadania i gry pozwolą Wam nie tylko dobrze się bawić, ale także lepiej poznać siebie nawzajem, co jest szczególnie ważne w towarzystwie, w którym pojawia się wiele nowych postaci. Lepiej wybierać konkursy z wyprzedzeniem, biorąc pod uwagę skład firmy i jej preferencje. A jest w czym wybierać!

W pierwszej części artykułu oferujemy fajne, zabawne konkursy zabawne towarzystwo przy stole. Śmieszne przepadki, pytania, gry - wszystko to pomoże przełamać lody w nieznanym środowisku i miło i pożytecznie spędzić czas. Konkursy mogą wymagać dodatkowych rekwizytów, dlatego lepiej rozwiązać ten problem wcześniej.

Konkurs odbywa się na początku każdej imprezy. Konieczne jest przygotowanie komicznej odpowiedzi na pytanie „Dlaczego przyjechałeś na te wakacje?” na kilku kartkach papieru. Odpowiedzi te mogą się różnić:

  • darmowe jedzenie;
  • spójrz na ludzi i pokaż się;
  • brak miejsca do spania;
  • właściciel domu jest mi winien pieniądze;
  • Nudziłem się w domu;
  • Boję się zostać sama w domu.

Wszystkie kartki z odpowiedziami wkłada się do torby, a każdy z gości po kolei wyjmuje notatkę i głośno zadaje pytanie, a następnie czyta odpowiedź.

„Picas”

Trzeba grać bez odchodzenia od stołu i już pijany, co doda konkurencji szczególnej pikanterii. Identyczne rysunki, które mają niedokończone detale, należy przygotować wcześniej.

Możesz sprawić, że rysunki będą całkowicie identyczne i nie kończyć rysowania tych samych części, lub możesz pozostawić je niedokończone różne szczegóły. Najważniejsze, że pomysł na rysunek jest taki sam. Powielaj arkusze ze zdjęciami z wyprzedzeniem, korzystając z drukarki lub ręcznie.

Zadanie gości jest proste – dokończcie rysunki tak, jak chcą, ale tylko wykorzystajcie lewa ręka(prawy, jeśli dana osoba jest leworęczna).

Zwycięzca zostanie wyłoniony przez całą firmę w drodze głosowania.

"Dziennikarz"

Konkurs ten ma na celu umożliwienie lepszego poznania się osób siedzących przy stole, zwłaszcza jeśli wiele z nich widzi się po raz pierwszy. Będziesz musiał wcześniej przygotować pudełko z kartkami papieru, na których możesz wcześniej zapisać pytania.

Pudełko jest przekazywane po kręgu, a każdy z gości losuje pytanie i odpowiada na nie możliwie zgodnie z prawdą. Pytania mogą być różne, najważniejsze jest, aby nie zadawać zbyt szczerych pytań, aby dana osoba nie czuła się niekomfortowo:

Pytania można tworzyć w duże ilości, zabawnie i poważnie, najważniejsze jest stworzenie w firmie miłej atmosfery.

„Gdzie jestem”

Należy przygotować wcześniej puste arkusze papiery i długopisy w zależności od liczby gości. Na każdej kartce papieru każdy gość musi opisać swój wygląd słowami: cienkie usta,piękne oczy,szeroki uśmiech, piętno w policzek itp.

Następnie wszystkie liście zbiera się i umieszcza w jednym pojemniku. Prezenter wyjmuje jedną po drugiej kartki papieru i głośno czyta opis osoby, a cała firma musi go odgadnąć. Jednak każdy gość może wskazać tylko jedną osobę, a ten, który odgadnie najwięcej, wygrywa i otrzymuje symboliczną nagrodę.

"I"

Zasady tej gry są niezwykle proste: firma siedzi w kręgu, tak aby wszyscy uczestnicy mogli wyraźnie widzieć sobie oczy. Pierwsza osoba wypowiada słowo „ja”, a po niej wszyscy po kolei powtarzają to samo słowo.

Na początku jest to proste, ale główną zasadą jest nie śmiać się i nie przegapić swojej kolejki. Na początku wszystko jest proste i niezbyt zabawne, ale możesz wymówić słowo „ja” w różnych intonacjach i liniach, aby rozśmieszyć firmę.

Kiedy ktoś się zaśmieje lub przegapi swoją kolej, cała firma wybiera dla tego gracza imię, a on mówi nie tylko „ja”, ale także przypisane mu słowo. Teraz trudniej będzie się nie zaśmiać, bo kiedy dorosły mężczyzna usiądzie obok ciebie i powie piskliwym głosem: „Jestem kwiatem”, bardzo trudno będzie się nie zaśmiać i stopniowo wszyscy goście będą mieli śmieszne przezwiska.

Dla śmiechu i dla zapomniane słowo pseudonim zostanie przypisany ponownie. Im zabawniejsze będą przezwiska, tym szybciej wszyscy będą się śmiać. Wygrywa ten, kto ukończy grę z najmniejszym pseudonimem.

"Wspomnienia"

Wszyscy goście ustawiają się w kolejce obok siebie. Pierwszy gracz rozpoczyna i mówi dowolne słowo do ucha sąsiada. Jego sąsiad kontynuuje i do ucha bliźniego mówi mu, co kojarzy mu się ze słowem, które usłyszał. I tak wszyscy uczestnicy chodzą w kółko.

Przykład: Pierwszy mówi „jabłko”, sąsiad podaje skojarzenie „sok”, następnie mogą być „owoce” - „ogród” - „warzywa” - „sałatka” - „miska” - „naczynia” - „ kuchnia” i tak dalej. Gdy wszyscy uczestnicy powiedzieli skojarzenie, a krąg wraca do pierwszego gracza, ten głośno wypowiada swoje skojarzenie.

Teraz głównym zadaniem gości jest odgadnięcie tematu i oryginalnego słowa, które było na samym początku.

Każdy gracz może wyrazić swoje myśli tylko raz, ale nie może wyrazić swoich własne słowo. Wszyscy gracze muszą odgadnąć każde skojarzenie; jeśli im się to nie uda, gra po prostu zaczyna się od nowa, ale z innym uczestnikiem.

"Snajper"

Całe towarzystwo siada w kręgu, tak aby wyraźnie widzieć sobie oczy. Wszyscy gracze losują – mogą to być zapałki, monety lub banknoty.

Wszystkie żetony na los są takie same, z wyjątkiem jednego, który pokazuje, kto będzie snajperem. Losowanie musi być tak losowane, aby gracze nie widzieli, kto komu przypada. Snajper powinien być tylko jeden i nie powinien się on zdradzać.

Siedząc w kręgu, snajper z wyprzedzeniem wybiera swoją ofiarę, a następnie ostrożnie do niej mruga. Ofiara, zauważając to, głośno krzyczy „Zabity!” i opuszcza grę, ale ofiara nie może oddać snajpera.

Snajper musi zachować szczególną ostrożność, aby inny uczestnik nie zauważył jego mrugnięcia i nie zawołał go. Celem graczy jest zidentyfikowanie i zneutralizowanie zabójcy.

Musi to jednak zrobić dwóch graczy jednocześnie wskazujących na snajpera. Ta gra będzie wymagać niezwykłej wytrzymałości i szybkości, a także szybkiego sprytu, aby zidentyfikować wroga i nie dać się zabić.

„Zgadnij nagrodę”

Ta gra będzie doskonała opcja na obchody urodzin, ponieważ może być oparty na imieniu bohatera okazji. Za każdą literę imienia solenizanta w nieprzezroczystym woreczku umieszczana jest nagroda, np. imię Wiktor – w torebce na każdą literę imienia powinno znajdować się 6 różnych małych nagród: opłatek, zabawka, cukierek, tulipan, orzechy, pasek.

Goście muszą odgadnąć każdą nagrodę. Ten, który zgadnie i otrzyma prezent. Jeśli nagrody są zbyt skomplikowane, gospodarz powinien udzielić gościom wskazówek.

To bardzo łatwy konkurs, wymagający przygotowania dodatkowych rekwizytów – długopisów i kartek papieru. Po pierwsze, całe towarzystwo zostaje podzielone na pary; można to zrobić losowo, losowo lub według własnego uznania.

Każdy dostaje długopis i kartkę i pisze dowolne słowa. Może być od 10 do 20 słów - rzeczowników rzeczywistych, a nie wymyślonych.

Wszystkie kartki papieru są zbierane i umieszczane w pudełku i rozpoczyna się gra.

Pierwsza para otrzymuje pudełko, a jeden z uczestników wyciąga kartkę papieru ze słowem. Próbuje wytłumaczyć partnerowi to słowo, nie wspominając o nim.

Kiedy odgadnie słowo, przechodzą do następnego; na całe zadanie para ma nie więcej niż 30 sekund. Po upływie czasu pudełko przechodzi do kolejnej pary.

Wygrywa ten, kto odgadnie jak najwięcej słów. Dzięki tej grze dobra zabawa jest gwarantowana!

"Pikolak"

Powinieneś wcześniej przygotować kilka przycisków - to wszystko niezbędne szczegóły. Gdy tylko prowadzący wyda komendę, pierwszy uczestnik umieszcza przycisk na klawiaturze palec wskazujący i próbuje dać to swojemu sąsiadowi.

Nie możesz używać innych palców ani ich upuszczać, dlatego musisz je przekazywać bardzo ostrożnie.

Przycisk powinien chodzić pełne koło, a uczestnicy, którzy go upuszczą, są eliminowani. Zwycięzcą jest ten, który nigdy nie upuści guzika.

Proste konkursy komiksowe dla wesołego dorosłego towarzystwa przy stole

Przy stole, gdy wszyscy uczestnicy już zjedli i wypili, zabawa jest jeszcze przyjemniejsza. Co więcej, jeśli jest kilka interesujących i nietypowe konkursy, który rozweseli nawet najbardziej nudne towarzystwo.

Jaka uczta nie obejdzie się bez tostów? Ten ważny atrybut dowolną ucztę, aby można je było nieco urozmaicić lub pomóc tym, którzy nie lubią tego biznesu lub nie wiedzą, jak wygłaszać przemówienia.

Dlatego gospodarz z wyprzedzeniem zapowiada, że ​​toasty będą nietypowe i należy je wypowiedzieć z zachowaniem warunków. Warunki zapisane na kartce papieru należy wcześniej umieścić w torbie: skojarz toast z jedzeniem (niech życie będzie całe w czekoladzie), wygłosi przemówienie w określonym stylu (mowa kryminalna w stylu „Hobbit”, jąkanie itp.), skojarz gratulacje ze zwierzętami (trzepocz jak motyl, bądź delikatny jak ćma, kochaj z oddaniem jak łabędzie), gratuluj wierszem lub język obcy, wznieś toast, w którym wszystkie słowa zaczynają się na tę samą literę.

Listę zadań można zwiększać w nieskończoność, najważniejsze jest to, że masz wystarczającą wyobraźnię.

„W moich spodniach”

Ta pikantna gra jest odpowiednia dla grupy, w której wszyscy dobrze się znają i są gotowi do zabawy. Prezenter nie może z góry zdradzać znaczenia gry. Wszyscy goście zajmują miejsca, a każdy z gości krzyczy do ucha sąsiada nazwę dowolnego filmu.

Gracz zapamiętuje i z kolei nadaje nazwę swojemu sąsiadowi. Wszyscy gracze muszą otrzymać tytuł. Następnie prezenter prosi graczy, aby powiedzieli na głos „W moich spodniach…” i dodali tę samą nazwę filmu. To świetna zabawa, gdy ktoś ma na sobie Króla Lwa lub Resident Evil!

Najważniejsze, że w firmie jest fajnie i żarty nikogo nie obrażają!

„Nielogiczny quiz”

Ten mały quiz jest idealny dla miłośników intelektualnego humoru. Dobrze jest ją zorganizować na samym początku uroczystości, aby goście mogli na spokojnie pomyśleć. Warto z wyprzedzeniem uprzedzić wszystkich, aby dokładnie przemyśleli pytanie przed udzieleniem odpowiedzi.

Gracze mogą otrzymać kartki papieru i ołówki, aby mogli zapisać odpowiedzi lub po prostu zadać pytania i od razu na głos, po wysłuchaniu odpowiedzi, podać imię poprawna opcja. Pytania są następujące:

Ile lat trwała wojna stuletnia?

Z jakiego kraju pochodziły kapelusze panamskie?

  • Brazylia;
  • Panama;
  • Ameryka;
  • Ekwador.

Kiedy obchodzi się rewolucję październikową?

  • w styczniu;
  • we wrześniu;
  • w październiku;
  • w listopadzie.

Jak miał na imię Jerzy Szósty?

  • Alberta;
  • Karol;
  • Michał.

Od jakiego zwierzęcia wzięły swoją nazwę Wyspy Kanaryjskie?

  • foka;
  • ropucha;
  • kanarek;
  • mysz.

Chociaż niektóre odpowiedzi są logiczne, prawidłowe są następujące odpowiedzi:

  • 116 lat;
  • Ekwador;
  • w listopadzie.
  • Alberta.
  • z pieczęci.

„Co czuję?”

Warto wcześniej przygotować kartki papieru, na których zostaną zapisane emocje i uczucia: wściekłość, miłość, niepokój, współczucie, flirt, obojętność, strach czy pogarda. Wszystkie kawałki papieru muszą znajdować się w torbie lub pudełku.

Wszyscy gracze ustawiają się tak, aby ich dłonie się stykały, a oczy były zamknięte. Pierwszy uczestnik koła lub rzędu otwiera oczy i wyciąga z torby kartkę papieru z nazwą uczucia.

Musi przekazać to uczucie bliźniemu, dotykając jego dłoni w określony sposób. Można delikatnie pogłaskać dłoń, udając czułość, lub uderzyć, udając złość.

Wtedy są dwie możliwości: albo sąsiad musi odgadnąć na głos uczucie i wyciągnąć z nim kolejną kartkę papieru, albo przekazać otrzymane uczucie dalej. Podczas gry można rozmawiać o emocjach lub grać w całkowitej ciszy.

„Gdzie jestem?”

Z towarzystwa wybiera się jednego uczestnika, który siada na krześle na środku sali tak, aby był do wszystkich skierowany tyłem. Tabliczka z napisami przytwierdzona jest do jego pleców za pomocą taśmy.

Mogą być różne: „Łazienka”, „Sklep”, „Izba wytrzeźwień”, „ Pokój położniczy"i inne.

Pozostali gracze powinni go zapytać pytania wiodące: jak często tam chodzisz, dlaczego tam chodzisz, na jak długo.

Główny gracz musi odpowiedzieć na te pytania i tym samym rozśmieszyć firmę. Gracze na krześle mogą się zmieniać, pod warunkiem, że towarzystwo będzie się dobrze bawić!

„Miski chochelkowe”

Wszyscy gracze siedzą w kręgu. Prezenter przygotowuje z wyprzedzeniem pudełko konfiskat, na którym wypisane są różne przybory kuchenne i atrybuty: widelce, łyżki, garnki itp.

Każdy gracz z kolei musi wyjąć jedną kartę i przeczytać jej nazwę. Nie wolno mu nikomu podawać imienia. Gdy wszyscy gracze otrzymają kartki papieru, siadają lub stoją w kręgu.

Prezenter musi zadać graczom pytanie, a gracze muszą udzielić odpowiedzi, którą przeczytali na kartce papieru. Na przykład pytanie brzmi: „W czym siedzisz?” odpowiedź brzmi: „Na patelni”. Pytania mogą być różne, zadaniem prezentera jest rozśmieszyć gracza, a następnie dać mu zadanie.

"Loteria"

Warto utrzymać ten konkurs kobiece towarzystwo 8 marca, ale jest idealny na inne wydarzenia. Małe przyjemne nagrody są przygotowywane z wyprzedzeniem i numerowane.

Ich numery są zapisywane na kartkach papieru i wkładane do torby. Wszyscy uczestnicy wydarzenia muszą wyciągnąć kartkę papieru i odebrać nagrodę. Można to jednak zamienić w grę, o co prezenter powinien zapytać śmieszne pytania do gracza. W rezultacie każdy gość wyjdzie z małą, miłą nagrodą.

"Chciwy"

Na środku stołu ustawia się miskę z małymi monetami. Każdy gracz ma swój własny spodek. Prezenter wręcza graczom łyżeczki lub chińskie pałeczki.

Na sygnał wszyscy zaczynają zbierać monety z miski i przeciągać je na talerz. Prowadzący powinien z wyprzedzeniem uprzedzić, ile czasu gracze będą mieli na wykonanie tego zadania, a po jego upływie dać sygnał dźwiękowy. Następnie prezenter liczy monety na spodku każdego gracza i wybiera zwycięzcę.

"Intuicja"

W tę grę gra się w towarzystwie pijaków, gdzie ludzie nie boją się upić. Jeden z wolontariuszy wychodzi za drzwi i nie podgląda. Grupa stawia na stole 3-4 szklanki i napełnia je tak, aby jedna zawierała wódkę, a pozostałe wodę.

Wolontariusze są mile widziani. Powinien intuicyjnie wybrać kieliszek wódki i popić ją wodą. To, czy uda mu się znaleźć odpowiedni stos, zależy od jego intuicji.

„Widły”

Na stole kładzie się talerz, a na nim umieszcza się losowy przedmiot. Ochotnikowi zawiązuje się oczy i podaje dwa widelce. Przyprowadza się go do stołu i daje mu czas, aby mógł dotknąć przedmiotu widelcami i go zidentyfikować.

Możesz zadawać pytania, ale należy na nie odpowiadać tylko „Tak” lub „Nie”. Pytania mogą pomóc graczowi określić, czy dany przedmiot jest jadalny, czy można go użyć do umycia rąk lub mycia zębów itp.

Prezenter powinien wcześniej przygotować dwa widelce, opaskę na oczy oraz przedmioty: pomarańczę, cukierek, szczoteczka do zębów, gąbka do naczyń, moneta, krawat do włosów, pudełko na biżuterię.

To słynna gra, która pochodzi z Ameryki. Nie potrzebujesz taśmy, kartek papieru ani markera.

Możesz użyć naklejek samoprzylepnych, ale wcześniej sprawdź, czy dobrze przylegają do skóry. Każdy uczestnik zapisuje na kartce papieru dowolną osobę lub zwierzę.

Mogą to być gwiazdy, postacie z filmów lub książek zwykli ludzie. Wszystkie kartki papieru są wkładane do torby, a prezenter je miesza. Następnie wszyscy uczestnicy siadają w kręgu, a prowadzący, przechodząc obok każdego, przykleja mu na czole kartkę papieru z napisem.

Każdy uczestnik ma przyklejoną taśmą do czoła kartkę papieru z napisem. Zadaniem graczy jest odgadnięcie, kim są, zadając po kolei pytania naprowadzające: „Czy jestem gwiazdą?”, „Czy jestem mężczyzną?” Pytania powinny być tak skonstruowane, aby można było na nie odpowiedzieć jednosylabowo. Wygrywa ten, kto pierwszy odgadnie postać.

Kolejny zabawny przykład konkurs stołowy- w następnym filmie.



Powiązane publikacje