Uwodzicielskie pozy postaci kobiecych, wersja 2.0 final. Jedna poza na każdą okazję Mod pozy Skyrim dla mężczyzn

The Elder Scrolls V: Skyrim – Pozy do zrzutów ekranu



Platforma do gier: TES V: Legendarna edycja Skyrim

Nazwa: Pinupowy Poser

Imię rosyjskie: Pozy do zrzutów ekranu

Aktualna wersja: S1.05 Odrodzenie

Język modów: Rosyjski

Rozmiar: 250KB

Opis


Modyfikacja pozwala na ustawienie lub ustawienie swojego bohatera, a częściej bohaterki, w pięknej, eleganckiej lub „ciekawej” pozie, aby uzyskać piękny zrzut ekranu. Aby to zrobić, wtyczka wprowadza 20 pierścieni, łącząc ustawienia, dzięki którym możesz uzyskać prawie osiemset pięknych pozycji ciała swojej postaci.

Aplikacja:

  • Po wejściu do gry zostanie dodanych ponad 20 nowych pierścieni, każdy z określonymi kategoriami postaw.
  • Wybierz żądaną opcję kategorii pierścienia (1,2,3 itd.) i załóż ją, aby wybrać postawę, następnie wyposaż drugi pierścień odpowiadający nazwie kategorii pierwszego pierścienia (1,2,3 itd.), a następnie postawa zajmie stanowisko.
  • Jeśli chcesz wyjść z trybu pozy, po prostu podskocz i to wszystko.

Stojaki:

  • Dramatyczne pozy (rzucanie magii);
  • Pozycje stojące;
  • Pozycje siedzące;
  • Pozycje leżące;
  • Pozycje klęczące;
  • Pozy z bronią jednoręczną;
  • Pozy z bronią dwuręczną;
  • Pozycje ataku;
  • Pozycje do walki na pięści;
  • Pozy z kokardą;
  • Inne pozy.

Praca z pierścieniami

  • Pierwszy pierścień „Wybór postawy” – załóż ten pierścień jako pierwszy, aby wybrać postawę.
  • Drugi pierścień „Zagraj w postawę” - załóż po drugim, aby aktywować postawę.
  • Aby wyjść z pozycji postawy, po prostu podskocz.
  • Będziesz musiał wyposażyć pierścień, aby za każdym razem wybrać nową postawę.
  • Proces wybierania stojaków i pierścieni jest zagmatwany, ale gra nie jest trudna do zrozumienia.
  • W przypadku GG używane są pierścienie z dopiskiem „Gracz”, a dla NPC - „Aktor”.

Uwagi:

  • Sam proces tłumaczenia jest również mylący, ponieważ wszystkie stojaki mają wartości cyfrowe i po prostu nie jest możliwe przypisanie nazw lub tytułów do wszystkich 700 stojaków. Podobnie jest z kategoriami pierścionków: autor po prostu nadał kategoriom nazwy, np. „stojak do siedzenia” lub „stojak do leżenia” albo po prostu 1,2,3 pierścionki i tak dalej. Jest to pewna złożoność pracy, ale po kilku próbach zbadania pierścieni, co należy do czego, można to bez trudu rozgryźć.
  • Najważniejsze jest prawidłowe zainstalowanie moda przez FNIS i wszystko będzie działać.

Pomoc dla osób robiących zrzuty ekranu:

  • Aby wykonać w grze „Swobodny lot kamery” oraz obracać i przesuwać kamerę bez udziału gracza, wpisz w konsoli polecenie „TFC” bez cudzysłowów (przesuną się wszyscy NPC i GG) i naciśnij Enter i wyjdź z konsoli. ..Aby przywrócić kamerę do pierwotnej pozycji, w konsoli ponownie wpisz „TFC” (bez cudzysłowu).
  • Aby wykonać w grze „Swobodny lot kamery z zamrażaniem ruchu NPC i GG” oraz obracać i przesuwać kamerę bez udziału gracza, w konsoli wpisz polecenie „TFC 1” bez cudzysłowu (wszyscy NPC i GG zostaną zamrożone dokładnie w miejscu, w którym wpisałeś polecenie „TFC 1”), naciśnij Enter i wyjdź z konsoli... Aby przywrócić kamerę do pierwotnej pozycji, wpisz ponownie „TFC 1” (bez cudzysłowów) w konsoli.
  • Aby wyłączyć napisy zakłócające grę podczas robienia zrzutu ekranu, wpisz w konsoli polecenie „TM” bez cudzysłowów i naciśnij Enter i wyjdź z konsoli, aby wszystko przywrócić na swoje miejsce, wejdź ponownie do konsoli i ponownie wprowadź polecenie „TM”.

Wymagania:

  • Skyrim 1.8.151.0.7 i nowsze
  • 3,5 i więcej

Podczas aktualizacji z wersji 2.0 do vS1.05 Reborn:

  • Przede wszystkim upewnij się, że nie masz żadnej pozy zastosowanej do NPC lub swojej postaci w grze.
  • Pamiętaj, aby usunąć pierścienie z wyborem stojaków i umieścić je w ekwipunku.
  • Zapisz w czystym zapisie (nowe miejsce zapisu) i wyjdź z gry.
  • Usuń wszystkie pliki: Pinups.esp, Pinups2.esp, Pinups3.esp, Pinups4.esp, Pinups5.esp.
  • Usuń pliki FNISRingAddScript.pex,FNISeffect1ScriptPinups.pex,FNISeffect2ScriptPinups.pex z folderu Data/scripts.
  • Usuń pliki FNISRingAddScript.psc,FNISeffect1ScriptPinups.psc,FNISeffect2ScriptPinups.psc z folderu Data/scripts/source.
  • Usuń całe foldery Pinups, Pinups2, Pinups3, Pinups4, Pinups5 z folderu Data/meshes/actors/character/animations.
  • Usuń pliki FNIS_Pinups_Behavior.hkx, FNIS_Pinups2_Behavior.hkx, FNIS_Pinups3_Behavior.hkx, FNIS_Pinups4_Behavior.hkx, FNIS_Pinups5_Behavior.hkx z folderu Data/meshes/actors/character/behaviors.
  • W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go, animacja zostanie usunięta z gry.
  • Wchodzimy do gry z ostatniego zapisu, przenosimy się gdzieś np. do domu i zapisujemy w innym, nowym slocie zapisu.
  • Wyjdź z gry i zainstaluj nową wersję moda.
  • Następnie przejdź do folderu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i uruchom GenerateFNISforUsers.
  • W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go, animacja zostanie dodana do gry.
  • To wszystko, możesz grać.

Instalacja:

  1. Umieść zawartość folderu Data z archiwum w folderze Data swojej gry (nie w Data, ale na górze).
  2. W razie potrzeby potwierdź wymianę plików.
  3. Podłącz wtyczkę mod w programie uruchamiającym.

Instalacja FNISA:

  • Zainstaluj Pinup Poser i FNIS v3.5 i nowsze.
  • Następnie przejdź do folderu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i uruchom GenerateFNISforUsers. W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go.
  • Animacja została aktywowana.

Ważne do zapamiętania:

  • Procedura „uruchomienia GenerateFNISforUsers i kliknięcia przycisku „Aktualizuj”” wykonywana jest każdorazowo po:
    • Usunięcie jakiejkolwiek animacji z gry (modu).
    • Instalowanie nowych animacji w grze (moda).
  • W przeciwnym razie możliwe jest jego całkowite „złamanie”, co doprowadzi do ponownej instalacji gry od zera lub wszyscy NPC będą stać jak manekiny.

Usuwanie:

  • Wyłącz esp i usuń pliki modów.
  • Przejdź do folderu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i uruchom GenerateFNISforUsers. W oknie, które zostanie otwarte, kliknij „Aktualizuj”, a animacja zostanie usunięta z gry.

2:42

Właściwie mówimy o pozach, do których wielu z nas jest przyzwyczajonych do robienia zrzutów ekranu. Już dawno nie gram w Skyrim jako grę, ale jednocześnie pozostaję fanem klikania zrzutów ekranu z mojej ulubionej gry, co dawniej zajmowało mi dużo czasu i przyniosło mi wiele pozytywnych wrażeń emocje. Cóż, czasami chcesz przynajmniej w jakiś sposób urozmaicić te same zrzuty ekranu, zmieniając w końcu tło, zbroję/ubranie, broń, grafikę. Ale oprócz wszystkiego chcę też, że tak powiem, pozować do aparatu)) W tym celu istnieje ogromna liczba póz, ale ponieważ większość z nich jest przeznaczona dla postaci kobiecych, a moja postać jest mężczyzną od początku do koniec, pozy, wybieram sekcję oznaczoną „Dla mężczyzn”. A oto co zasugerował mi autor poz:
Z.y. Właściwie początkowo była to dyskusja w bardzo wąskim kręgu, ale kategorycznie zostałem zmuszony do przesłania jej również tutaj. xdd

No cóż, dodatkowo wrzucę jeszcze kilka zrzutów ekranu. Niech to będzie jednocześnie swego rodzaju Zgromadzenie (wydaje się, że IV) będące kontynuacją starych)

Mam takiego psa. Bardzo dobry. Łupiemy drewno na ognisko, na którym planujemy ugotować obiad. Pies czuje się absolutnie spokojny, bo... wie, że Willie nie je psiego mięsa. xd Nie patrz jaki uroczy jest ten pies. Tak naprawdę jest to bardzo odważny pies, który zawsze będzie osłaniał plecy.

Dowód powyższego na temat psa. Smok spodziewał się wszystkiego, ale nigdy nie spodziewał się ugryzienia przez psa w nozdrza. xd

Alduin z podświetleniem. Cóż, okazało się, że to całkiem niezłe UFO. Wypuścił go. Niech lata trochę pod nocnym niebem. Potem uderzę jeszcze raz.


Bardzo wesołe zdjęcie)

Oczyszczanie lasu z trolli. Ponieważ rozprzestrzeniły się wszelkiego rodzaju infekcje, biedne zwierzęta nie mogą już spokojnie biegać. Ludzie też.

Po prostu stań w Skyrim)

„Jeśli chcesz żyć, naucz się gotować” – mruknął Willie, piecząc ziemniaki. Mimo to niektóre umiejętności z dzieciństwa mogą czasami się przydać))

Zrzut ekranu z sekcji „Tu byli turyści”. Niedźwiedź bardzo bezczelnie wycisnął terytorium, które teraz także bezczelnie zaznacza. xD

Robi się ciemno...

Drewno leśne. Bardzo piękne i jednocześnie niebezpieczne. Nadaje się na drewno opałowe, ale lepiej nie używać go do gotowania.

Witaj jesień. Kury przed pójściem po kaszę naradzają się, komu przypadnie los pchania wozu na rynek.

To taki ekran plażowy.

Cóż, zakończę jeleniem. Nigdzie bez jeleni)))

Opis:
Nowa wtyczka dodaje możliwość ustawienia bohaterki lub NPC w bardzo pięknej pozie. Aby to zrobić, do Twojego ekwipunku zostanie dodanych ponad 20 różnych pierścieni, za pomocą których będziesz mógł dostosowywać i aktywować stojaki. W sumie 766 statycznych pięknych i po prostu bardzo pięknych póz.

Aktualizacja: S1-05 Odrodzenie
- Dodano 37 nowych „dramatycznych” póz (obecnie 766 póz)
- Wszystkie nowe 37 póz są głównie związane z magią i rzucaniem magii, dla postaci męskich i żeńskich (patrz przykładowa poza na ekranie poniżej)
- Nowe pierścienie do wybierania i aktywacji póz będą oznaczone jako „Dramatyczne”

Aktualizacja: 1.0 Odrodzony
- Dodano 320 nowych póz (obecnie 729 póz)
- Wszystkie pozy z poprzedniej wersji moda zostały całkowicie zaktualizowane
- Struktura plików w modzie została całkowicie przeprojektowana, teraz jest 1 plik esp (było 5)

Sposób korzystania ze stojaków:
- Po wejściu do gry zostanie dodanych ponad 20 nowych pierścieni, każdy z określonymi kategoriami postaw
- Wybierz żądaną opcję kategorii pierścienia (1,2,3 itd.) i załóż ją, aby wybrać postawę, a następnie załóż drugi pierścień odpowiadający nazwie kategorii pierwszego pierścienia (1,2,3 itd. ), a następnie postawa przyjmie pozycję
- Jeśli chcesz wyjść z trybu pozy, po prostu podskocz i to wszystko

Wybór stojaków:
- Dramatyczne pozy (rzucanie magii)
- Pozycje stojące
- Pozycje siedzące
- Pozycje leżące
- Pozycje klęczące
- Pozy z bronią jednoręczną
- Pozy z bronią dwuręczną
- Pozycje ataku
- Pozycje do walki na pięści
- Pozy z kokardą
- Inne pozy

Jak pracować z pierścionkami:
- Pierwszy pierścień „Wybór postawy” – załóż ten pierścień jako pierwszy, aby wybrać postawę
- Drugi pierścień „Zagraj w postawę” – załóż ten pierścień po drugim, aby włączyć postawę
- Aby wyjść z trybu postawy, po prostu podskocz
- Będziesz musiał za każdym razem założyć pierścień, aby wybrać nową postawę
- Proces wyboru stojaków i pierścieni jest oczywiście zagmatwany, ale zrozumienie gry nie jest trudne
- Dla twojego GG używane są pierścienie z dopiskiem „Gracz2”, a dla NPC z dopiskiem „Aktor”

Notatka:
- Sam proces tłumaczenia też jest zagmatwany, gdyż wszystkie stoiska mają wartości cyfrowe i po prostu nie da się przypisać nazw czy nazw do wszystkich 700 stoisk, to samo z kategoriami pierścieni, autor po prostu przypisał nazwy do kategorii na przykład „siedzenie” lub „leżenie” lub po prostu 1,2,3 pierścienie itd., to był cały problem z tłumaczeniem… ale po kilkukrotnym przestudiowaniu pierścieni, co do czego należy, dowiesz się można to rozgryźć bez trudności
- Najważniejsze jest prawidłowe zainstalowanie moda przez FNIS i wszystko będzie działać

Aby pomóc w zrzucie ekranu:
- Aby wykonać w grze „Swobodny lot kamery” oraz obracać i przesuwać kamerę bez udziału gracza, wpisz w konsoli polecenie „TFC” bez cudzysłowów (przesuną się wszyscy NPC i GG) i naciśnij Enter i wyjdź z konsoli ...Aby przywrócić kamerę do pozycji wyjściowej, w konsoli ponownie wpisz „TFC” (bez cudzysłowu)
- Aby wykonać w grze „Swobodny lot kamery z zamrożeniem ruchu NPC i GG” oraz obracać i przesuwać kamerę bez udziału gracza, wpisz w konsoli polecenie „TFC 1” bez cudzysłowów (wszyscy NPC i GG będą zostanie zamrożony dokładnie w miejscu, w którym wpisałeś polecenie „TFC 1”), naciśnij Enter i wyjdź z konsoli... Aby przywrócić kamerę do pierwotnej pozycji, wpisz ponownie „TFC 1” (bez cudzysłowów) w konsoli
- Aby wyłączyć napisy zakłócające grę podczas robienia zrzutu ekranu, wpisz w konsoli polecenie „TM” bez cudzysłowów i naciśnij Enter i wyjdź z konsoli, aby wszystko wróciło na swoje miejsce, wejdź ponownie do konsoli i wprowadź ponownie polecenie „TM”

Wymagania:
Skyrim 1.8.151.0.7 i nowsze

Jak dokonać aktualizacji z wersji 2.0 do wersji vS1.05 Reborn:
- Przede wszystkim upewnij się, że w grze nie masz ustawionej żadnej pozy NPC-a ani swojej postaci
- Pamiętaj, aby usunąć pierścienie z wyborem stojaków i umieścić je w ekwipunku
- Zapisz w czystym zapisie (nowe miejsce zapisu) i wyjdź z gry
- Usuń wszystkie pliki: Pinups.esp, Pinups2.esp, Pinups3.esp, Pinups4.esp, Pinups5.esp
- Usuń pliki FNISRingAddScript.pex,FNISeffect1ScriptPinups.pex,FNISeffect2ScriptPinups.pex z folderu Data/scripts
- Usuń pliki FNISRingAddScript.psc,FNISeffect1ScriptPinups.psc,FNISeffect2ScriptPinups.psc z folderu Data/scripts/source
- Usuń całe foldery Pinups, Pinups2, Pinups3, Pinups4, Pinups5 z folderu Data/meshes/actors/character/animations
- Usuń pliki FNIS_Pinups_Behavior.hkx, FNIS_Pinups2_Behavior.hkx, FNIS_Pinups3_Behavior.hkx, FNIS_Pinups4_Behavior.hkx, FNIS_Pinups5_Behavior.hkx z folderu Data/meshes/actors/character/behaviors

- W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go, animacja zostanie usunięta z gry
- Wchodzimy do gry z ostatniego zapisu, przenosimy się gdzieś np. do domu i zapisujemy w innym, nowym slocie zapisu
- Wyjdź z gry i zainstaluj nową wersję moda
- Następnie przejdź do folderu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i uruchom GenerateFNISforUsers
- W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go, animacja zostanie dodana do gry
- To wszystko, możesz grać!

Instalacja:
Umieść folder Data z archiwum w folderze gry (nie Dane i Dane) i potwierdź połączenie wszystkich folderów i plików oraz połącz esp w programie uruchamiającym

Instalacja FNISA:
Zainstaluj Pinup Poser i FNIS v3.5 i nowsze
Następnie przejdź do folderu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i uruchom GenerateFNISforUsers. W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go.
Animacja została aktywowana.

Ważny:
Procedura „uruchomienia GenerateFNISforUsers i kliknięcia przycisku „Aktualizuj”” wykonywana jest każdorazowo po:
- Usunięcie jakiejkolwiek animacji z gry (mod)
- Instalacja nowej animacji w grze (moda)
- W przeciwnym razie możliwe jest jego całkowite „złamanie”, co doprowadzi do ponownej instalacji gry od zera lub wszyscy NPC będą stać jak manekiny

Usuwanie:
Wyłącz esp i usuń pliki modów
Następnie przejdź do folderu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i uruchom GenerateFNISforUsers. W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go, animacja zostanie usunięta z gry

Opis:
Nowa wtyczka dodaje możliwość ustawienia bohaterki lub NPC w bardzo pięknej pozie. Aby to zrobić, do Twojego ekwipunku zostanie dodanych ponad 20 różnych pierścieni, za pomocą których będziesz mógł dostosowywać i aktywować stojaki. W sumie 766 statycznych pięknych i po prostu bardzo pięknych póz.

Aktualizacja: S1-05 Odrodzenie
- Dodano 37 nowych „dramatycznych” póz (obecnie 766 póz)
- Wszystkie nowe 37 póz są głównie związane z magią i rzucaniem magii, dla postaci męskich i żeńskich (patrz przykładowa poza na ekranie poniżej)
- Nowe pierścienie do wybierania i aktywacji póz będą oznaczone jako „Dramatyczne”

Aktualizacja: 1.0 Odrodzony
- Dodano 320 nowych póz (obecnie 729 póz)
- Wszystkie pozy z poprzedniej wersji moda zostały całkowicie zaktualizowane
- Struktura plików w modzie została całkowicie przeprojektowana, teraz jest 1 plik esp (było 5)

Sposób korzystania ze stojaków:
- Po wejściu do gry zostanie dodanych ponad 20 nowych pierścieni, każdy z określonymi kategoriami postaw
- Wybierz żądaną opcję kategorii pierścienia (1,2,3 itd.) i załóż ją, aby wybrać postawę, a następnie załóż drugi pierścień odpowiadający nazwie kategorii pierwszego pierścienia (1,2,3 itd. ), a następnie postawa przyjmie pozycję
- Jeśli chcesz wyjść z trybu pozy, po prostu podskocz i to wszystko

Wybór stojaków:
- Dramatyczne pozy (rzucanie magii)
- Pozycje stojące
- Pozycje siedzące
- Pozycje leżące
- Pozycje klęczące
- Pozy z bronią jednoręczną
- Pozy z bronią dwuręczną
- Pozycje ataku
- Pozycje do walki na pięści
- Pozy z kokardą
- Inne pozy

Jak pracować z pierścionkami:
- Pierwszy pierścień „Wybór postawy” – załóż ten pierścień jako pierwszy, aby wybrać postawę
- Drugi pierścień „Zagraj w postawę” – załóż ten pierścień po drugim, aby włączyć postawę
- Aby wyjść z trybu postawy, po prostu podskocz
- Będziesz musiał za każdym razem założyć pierścień, aby wybrać nową postawę
- Proces wyboru stojaków i pierścieni jest oczywiście zagmatwany, ale zrozumienie gry nie jest trudne
- Dla twojego GG używane są pierścienie z dopiskiem „Gracz2”, a dla NPC z dopiskiem „Aktor”

Notatka:
- Sam proces tłumaczenia też jest zagmatwany, gdyż wszystkie stoiska mają wartości cyfrowe i po prostu nie da się przypisać nazw czy nazw do wszystkich 700 stoisk, to samo z kategoriami pierścieni, autor po prostu przypisał nazwy do kategorii na przykład „siedzenie” lub „leżenie” lub po prostu 1,2,3 pierścienie itd., to był cały problem z tłumaczeniem… ale po kilkukrotnym przestudiowaniu pierścieni, co do czego należy, dowiesz się można to rozgryźć bez trudności
- Najważniejsze jest prawidłowe zainstalowanie moda przez FNIS i wszystko będzie działać

Aby pomóc w zrzucie ekranu:
- Aby wykonać w grze „Swobodny lot kamery” oraz obracać i przesuwać kamerę bez udziału gracza, wpisz w konsoli polecenie „TFC” bez cudzysłowów (przesuną się wszyscy NPC i GG) i naciśnij Enter i wyjdź z konsoli ...Aby przywrócić kamerę do pozycji wyjściowej, w konsoli ponownie wpisz „TFC” (bez cudzysłowu)
- Aby wykonać w grze „Swobodny lot kamery z zamrożeniem ruchu NPC i GG” oraz obracać i przesuwać kamerę bez udziału gracza, wpisz w konsoli polecenie „TFC 1” bez cudzysłowów (wszyscy NPC i GG będą zostanie zamrożony dokładnie w miejscu, w którym wpisałeś polecenie „TFC 1”), naciśnij Enter i wyjdź z konsoli... Aby przywrócić kamerę do pierwotnej pozycji, wpisz ponownie „TFC 1” (bez cudzysłowów) w konsoli
- Aby wyłączyć napisy zakłócające grę podczas robienia zrzutu ekranu, wpisz w konsoli polecenie „TM” bez cudzysłowów i naciśnij Enter i wyjdź z konsoli, aby wszystko wróciło na swoje miejsce, wejdź ponownie do konsoli i wprowadź ponownie polecenie „TM”

Wymagania:
Skyrim 1.8.151.0.7 i nowsze

Jak dokonać aktualizacji z wersji 2.0 do wersji vS1.05 Reborn:
- Przede wszystkim upewnij się, że w grze nie masz ustawionej żadnej pozy NPC-a ani swojej postaci
- Pamiętaj, aby usunąć pierścienie z wyborem stojaków i umieścić je w ekwipunku
- Zapisz w czystym zapisie (nowe miejsce zapisu) i wyjdź z gry
- Usuń wszystkie pliki: Pinups.esp, Pinups2.esp, Pinups3.esp, Pinups4.esp, Pinups5.esp
- Usuń pliki FNISRingAddScript.pex,FNISeffect1ScriptPinups.pex,FNISeffect2ScriptPinups.pex z folderu Data/scripts
- Usuń pliki FNISRingAddScript.psc,FNISeffect1ScriptPinups.psc,FNISeffect2ScriptPinups.psc z folderu Data/scripts/source
- Usuń całe foldery Pinups, Pinups2, Pinups3, Pinups4, Pinups5 z folderu Data/meshes/actors/character/animations
- Usuń pliki FNIS_Pinups_Behavior.hkx, FNIS_Pinups2_Behavior.hkx, FNIS_Pinups3_Behavior.hkx, FNIS_Pinups4_Behavior.hkx, FNIS_Pinups5_Behavior.hkx z folderu Data/meshes/actors/character/behaviors

- W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go, animacja zostanie usunięta z gry
- Wchodzimy do gry z ostatniego zapisu, przenosimy się gdzieś np. do domu i zapisujemy w innym, nowym slocie zapisu
- Wyjdź z gry i zainstaluj nową wersję moda
- Następnie przejdź do folderu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i uruchom GenerateFNISforUsers
- W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go, animacja zostanie dodana do gry
- To wszystko, możesz grać!

Instalacja:
Umieść folder Data z archiwum w folderze gry (nie Dane i Dane) i potwierdź połączenie wszystkich folderów i plików oraz połącz esp w programie uruchamiającym

Instalacja FNISA:
Zainstaluj Pinup Poser i FNIS v3.5 i nowsze
Następnie przejdź do folderu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i uruchom GenerateFNISforUsers. W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go.
Animacja została aktywowana.

Ważny:
Procedura „uruchomienia GenerateFNISforUsers i kliknięcia przycisku „Aktualizuj”” wykonywana jest każdorazowo po:
- Usunięcie jakiejkolwiek animacji z gry (mod)
- Instalacja nowej animacji w grze (moda)
- W przeciwnym razie możliwe jest jego całkowite „złamanie”, co doprowadzi do ponownej instalacji gry od zera lub wszyscy NPC będą stać jak manekiny

Usuwanie:
Wyłącz esp i usuń pliki modów
Następnie przejdź do folderu Skyrim\Data\tools\GenerateFNIS_for_Users i uruchom GenerateFNISforUsers. W oknie, które zostanie otwarte, znajdź przycisk „Aktualizuj” i kliknij go, animacja zostanie usunięta z gry



Powiązane publikacje