Święto małych czarownic. Impreza Małych Czarownic (scenariusz dla dziewcząt)

Ten Scenariusz przeznaczony jest dla dziewcząt w wieku 8-10 lat którzy interesują się czarami i magią i nie przeszkadza im poczucie bycia czarownicą. Każda dziewczyna może wybrać rolę dobrej lub złej czarodziejki i w tej roli pokazać swoje umiejętności, a także pogratulować bohaterowi okazji.

Lista kostiumów potrzebnych na ten wieczór:

    Baba Jaga — przygotowujemy kolorową chustę, obszerną starą spódnicę, z grubo naszytymi jasnymi łatami.

    Cholerna babcia — wymagana jest czarna chusta i jasne rogi z opaską na włosy.

    Duch utopionej kobiety - ciemna półprzezroczysta chusta i buza z gumką na górze.

    Zła czarodziejka - czapkę, którą zakrywamy czarnym woreczkiem z gumką, a także pelerynę z foliowymi gwiazdkami.

    Czarownica - przygotowujemy czapkę z rondem, ta czapka ma na sobie ciemną półprzezroczystą chustę, którą zawiązuje się pod brodą, a na rondzie powinna znajdować się sztuczna mysz.

    Dobra Czarownica — wymagana jest korona i lekka peleryna.

Za pomocą losowania rozdzielamy role między gości; zabieg ten można rozegrać w złowieszczy sposób – na przykład wyciągając z torby fałszywe pająki-zabawki z przyczepionymi do nich liśćmi.

Dorosły prezenter w roli Chochlik (Do kostiumu można doczepić sztuczną winorośl) pomaga dzieciom założyć kostiumy, a dziewczynki malują twarze szarymi, zielonymi, brązowymi i czarnymi cieniami.

Następnie dzieci muszą usiąść przy jeszcze nie nakrytym stole, otrzymać kartki papieru, a także ołówki lub markery i otrzymać zadanie - narysować własnymi rękami, a także podpisać bardzo złowieszczy kartkę z gratulacjami dla urodzinowej dziewczynki.

Następnie, przed programem rozrywkowym, przychodzi czas na ucztę. Wszystkim potrawom należy nadać nazwy tematyczne, np. „ Ulubiona przekąska Koshchei», « Wypij eliksir miłosny», « Spisek Rybiego Maga„do kanapek i tak dalej.

Wszyscy goście siedzą przy świątecznym stole. Czytają i wręczają wylosowane karty oraz wręczają prezenty. Każdy z dziewczyny muszę wyjaśnić, dlaczego ona ( Czarownica, Czarodziejka itp.) zdecydowałem się dać dokładnie to ( magiczne markery, magiczna lalka, gra itp.) i jaka moc czarów kryje się w tym darze.

Prezenterka informuje o tym wszystkich w tym dniu impreza olduwajska będą różne testy małe czarownice. Aby to zrobić, wszyscy dzielą się na dwie drużyny i otrzymują imiona.

Test numer 1

Zespoły otrzymują pisaki i kartki papieru Whatman. Przez ograniczony czas (3 protokół) trzeba przedstawić okropnego i przerażającego ” Pugalkina Zlyukina" Wygrywa drużyna, której rysunek będzie ciekawszy. Jak przyznawana jest nagroda za zwycięstwo ” martwa mysz» (korpus myszy wycięty jest z tektury, a ogon przymocowany jest sznurkiem).

Test numer 2

Zespoły otrzymują parę piłek ( tułów i głowa) muszą być połączone ( krawat) i za pomocą markerów narysuj na nich kości oraz czaszkę, aby przedstawić szkielet. Wygrywa drużyna, która narysowała lepszy szkielet” martwa mysz».

Test numer 3

Otrzymane w pierwszym teście rysunki pocięliśmy na 10 części i przekazaliśmy zespołom rysunki innych osób. Wyzwanie wygrywa drużyna, która szybko przywróci rysunek drugiej drużyny. Za zwycięstwo dajemy” martwa mysz».

Numer testu 4

Przyjrzyjmy się sztuce posługiwania się miotłą. Na podłodze stawiamy kilka głębokich misek wypełnionych wodą, w których pływają owoce ( kilka plasterków mandarynki, dwa winogrona, dwie truskawki). Dziewczyny stoją w drugim rogu pokoju. Każda drużyna otrzymuje miotłę. Zgodnie ze specjalnym poleceniem pierwsi uczestnicy siadają okrakiem na miotle i biegną do miski z wodą, następnie zjadają jeden owoc bez użycia rąk i biegną z powrotem do drużyny, przekazując miotłę kolejnemu uczestnikowi. " Martwa mysz„Zwycięża drużyna, która szybciej opróżni miskę.

Test numer 5

Z patyków ( lub mecze) każdy zespół podaje słowo „ zaklęcie" Wygrywa drużyna, która szybciej wykona zadanie. Nagroda jest taka sama.

Test numer 6

Zespoły otrzymują szkielety z drugiego zadania. Trzeba je uderzyć bez użycia rąk, drużyna, która szybciej wykona zadanie, otrzyma prezent” martwa mysz».

Numer testu 7

Stawiamy sobie zadanie – zespoły muszą napisać na kartkach papieru dziesięć magicznych lub złowieszczych słów. Następnie musisz napisać list do Leading Leshy, używając tych słów. Następnie prezenter czyta te litery na głos. " Martwa mysz” otrzymuje zespół z najciekawszym listem.

Następnie liczymy myszy. Zwycięska drużyna zostaje nagrodzona jadalna mysz, które przygotowujemy albo z galaretki, albo z lodów, albo ze śmietany, a drużyna przegrywająca otrzymuje pająka z tego samego materiału. Następnie przynosimy ciasto ” Pozdrowienia z opuszczonego zamku» ( dzięki czemu można nałożyć pajęczynę z białego kremu na polewę czekoladową). Każdy z gości przed zdmuchnięciem świec opowiada, jaki dobry uczynek by uczynił, gdyby rzeczywiście posiadał magiczne moce. Następnie urodzinowa dziewczyna składa życzenie i zdmuchuje świeczki. Jeśli wszystko się powiedzie, spełnią się również życzenia wszystkich gości.

Drodzy klienci! Informujemy, że zmienił się nasz adres.

Impreza czarownic

16.02.2016

Błyski jaskrawo czerwono-pomarańczowego ognia tańczącego w wolności, język płomieni pozostawiający dziwaczne cienie na twarzach, postaciach, drzewach otaczających polanę, śmiech kobiety tryskający prawdziwą zabawą i przyjemnością – to tylko drobne znaki, które na polanie jesteś w środku. Znajdujemy się w jednej z ciemnych letnich nocy, ale dominuje nieokiełznana zabawa, a balem rządzi odurzająca duszę letnia pobłażliwość. Nie myśl jednak, że impreza, na którą tak cudownie trafiłeś, jest zwyczajna. Nie ma mowy. Przyjrzyj się bliżej występującym na nim postaciom. Czy nic nie wydaje się dziwne?! Prawdę mówiąc, obecne są tylko dziewczyny. I jakie! Tutaj pulchna blondynka o leniwych oczach i ostrych pazurach przeszła obok naszego zacisznego kąta, lekko kołysząc biodrami, pewna swojej urody i nieodpartości; nieco dalej od niej wesoło bawiły się nieco młodsze dziewczyny. Wśród nich wyróżnia się śmiechem wesoła rudowłosa kobieta, której zielone oczy co jakiś czas rozglądają się po obecnych, jedynie z młodzieńczym entuzjazmem.

Nadal nie rozumiesz, co to za impreza? Następnie podamy Ci kilka dodatkowych wskazówek.

Zaproszenie

Przypomnij sobie, jak się tu dostałeś! Nie chodzi tylko o to, że przeniesiono Cię na zieloną letnią łąkę, która, jak podpowiadają nam nasze wrażenia, położona jest na szczycie niewielkiego, ale jednak wzniesienia.

Pamiętać. Około 2 tygodnie temu otrzymałeś dziwne zaproszenie. Zaproszenie w formie miotły. Miotła, która po bliższym przyjrzeniu się okazała się składać nie z gałązek, ale z małych zwojów bibuły, na której była napisana krwią (choć bardziej skłaniasz się, że jest to nadal długopis z czerwonym tuszem), że coś tak dziwne i niezrozumiałe dla wszystkich, że wkrótce minie wydarzenie. Na każdej kartce papieru oddzielnie zapisano miejsce, datę i godzinę zbliżającego się wydarzenia. Na jednej kartce wielkimi literami widniał niezrozumiały na pierwszy rzut oka napis: WSTĘP TYLKO DLA CZAROWNIC!

Gdy otrzymałeś miotłę, twój przyjaciel otrzymał pocztą małe pudełko, w którym znajdował się także zwój z zapisaną godziną i miejscem spotkania. Dodatkowo zarówno Ty, jak i Twoja przyjaciółka otrzymaliście medalion z opalizującym na czerwono kamieniem, który zgodnie z zaproszeniem będzie Waszą przepustką na tak tajemnicze wydarzenie czarownic.

Oczywiście od razu nie było dla Ciebie do końca jasne, kto, gdzie i po co Cię zaprasza, ale potem jednak wiara w najlepsze i chęć przygody zwyciężyły nad Twoją naturalną skromnością ;)

Rejestracja

Miejsce spotkań sił czarów z twojego miasta i okolic, jak dowiedziałeś się po drodze, nie jest tak daleko, ale nie blisko miasta. To właśnie na tym wzgórzu, na które zaprowadziła Cię Twoja niepohamowana ciekawość, pośród majestatycznego, ale wciąż powoli wymierającego ze względu na bliskość miasta lasu, otoczonego metrowymi ogniskami, gdy w nocy jest jasno i ciepło jak w ciągu dnia odbędzie się takie niezwykłe wydarzenie czarodziejskie.

Biorąc pod uwagę fakt, że na przyjęciu czarownic będą bawić się panie, opiekę nad ogniskiem, napojami, a nawet lekkimi przekąskami warto powierzyć wiernym pomocnikom przewodników żywiołów. Dlatego przywołaj gobliny, diabły, czarne koty, czarodziejów, którzy nie tylko zapewnią Ci komfortowy wypoczynek, ale także gdy Twój nastrój osłabnie, choć jest to niemożliwe, chętnie podniosą Cię na duchu.

Tak więc, poza samą polaną i znajdującymi się na niej wysokimi na metr ogniskami, które zapewniają dobry promień widzenia, wzrok skupia się na stołach zastawionych smakołykami, napojami i prezentami. Wszystkie stoły nakryte są białymi lnianymi obrusami, ozdobionymi wzdłuż krawędzi haftem w stylu narodowym, na którym widzimy czerwone ptaki rozkładające skrzydła w poszukiwaniu i ochronie rodzinnego szczęścia oraz gorące czerwone słońce, chroniące dobre samopoczucie i komfort w domy wszystkich, którzy skosztują dań z tego stołu.

Na stołach pojawiają się dzikie kwiaty i zioła, zebrane wieczorem w bukiety, by przez całą czarodziejską noc zachwycać nas swoim aromatem. Obok wazów, w chaotycznym nieładzie, leżą jabłka, gruszki i melony, dojrzewające w ojczyźnie, tak ukochanej, pielęgnowanej i pielęgnowanej przez moce wiedźm.

Obok stołów znajdują się schludne, rzeźbione drewniane ławki, na których nie tylko wygodnie jest usiąść, ale także można się oprzeć, aby zrelaksować się po wesołym tańcu i popatrzeć, jak koledzy bawią się w wywarach, zaklęciach i zaklęciach. Dla tych, którzy pragną większej obecności natury podczas tej magicznej celebracji życia, w pewnej odległości od ognisk umieszcza się materace ze słomą pokrytą płótnem.

Dla czarownic, które nie są jeszcze dorosłe lub lubią wspominać swoją młodość, na dużym, rozłożystym drzewie wisi huśtawka i to nie zwykła huśtawka, ale pojedyncza, podwójna i duża. Dla tych, którym znudziła się hałaśliwa zabawa i którzy chcą nie tylko porozmawiać o najświeższych wiadomościach, ale także porozmawiać od serca z dziewczyną, między drzewami zawieszone są hamaki, ustawione są huśtawki ogrodowe, przy których znajdują się to napoje bezalkoholowe i lekkie przekąski na małych słomianych materacykach przykrytych lnianymi serwetkami.

Wszystko wydaje się tak proste, świeże, szczere i przytulne, że nie masz nawet czasu mrugnąć okiem, zanim Twoje stopy już poniosą Cię do epicentrum początku imprezy czarownic, gdzie już słychać ryk nadchodząca zabawa w czary.

Rozrywka, jedzenie i napoje

Gdy tylko opuścisz swoją kryjówkę, natychmiast chwytają Cię za rękę i ciągną ze sobą w okrągły taniec, krążąc przy dźwiękach bębnów i tom-tomów wokół polany, na którą przybywa coraz więcej nowych postaci, w większości którzy również nie ujdą temu losowi i oni również zostaną wciągnięci w toczący się, wciąż spokojny, okrągły taniec, który zaczyna nabierać tempa z każdym nowym przybyciem. Błyskają roześmiane twarze, błyszczą zielone, niebieskie, brązowe oczy, gdzieniegdzie widać uśmiechy zapowiadające wakacje i niszczycielską zabawę. Ale nagle okrągły taniec, osiągając maksymalną prędkość, gwałtownie się zatrzymuje - i wszyscy tancerze rozbiegają się po polanie: jedni szybko, inni spokojnie wędrują po dostępnej przestrzeni, niektórzy chcą złapać oddech, niektórzy chcą napić się wody, niektórzy spieszą się, by zaspokoić swój pierwszy głód, a niektórzy chcą po prostu posiedzieć z daleka i uporządkować rozpalone nerwy, uczucia i doznania.

Dla głodnych, oprócz wcześniej wymienionych owoców, na stołach pojawiają się sałatki, lekkie kanapki i różnorodne owoce. Ponieważ czarownice chronią, patronują i kontrolują zwierzęta, potrafią kontrolować żywioły i siły natury, menu takiego wieczoru czarownic jest bardzo naturalne i składa się z dań przygotowywanych na miejscu. Dlatego nocne szabatowe powietrze, oprócz zapachu kwiatów, przesycone jest zapachem gotującego się delikatnego kebaba z kurczaka, nad którym czuwają pomocnicy czarownic: czarownicy, czarne koty, gobliny. Ponadto bogactwo sosów i przypraw, które również prezentowane są na stołach, olśniewa oko, dzięki tym sosom i przyprawom, których umiejętne połączenie w połączeniu z inteligentnym użyciem magii sprawia, że ​​wszystkie potrawy są tak urzekające, że nie da się odejść od stołu bez spróbowania wszystkich.

Spragnione, gorące czarownice gaszą pragnienie zimnym białym winem lub ciepłą czerwienią. Również zimna woda pitna z sokiem z cytryny i liśćmi mięty staje się doskonałym napojem orzeźwiającym, który doskonale nadaje się do ugaszenia pragnienia po tak aktywnej rozrywce.

Czy zauważyłeś, że na stołach czarownic i czarownic nie ma sztucznych lub kolorowych naczyń i napojów pochodzenia nienaturalnego? NIE? Następnie zwróć na to uwagę. Jeśli nagle na stole wiedźmy pojawią się odurzające napoje, to są one wyłącznie „swojej” naturalnej produkcji: bimber, różne nalewki, sbitny, piwo. Nie wstydź się, przyjdź, spróbuj napoju, który lubisz, ale nie mieszaj go z innymi, lepiej poprzestań na jednym, bo inaczej zabulgocze w Tobie magia, której tak naprawdę nie potrzebujesz, a rozlana energia może prowadzić do „magicznego wyczerpania” o poranku.

Żadne spotkanie czarownic, najczęściej sabat, nie jest kompletne bez mikstury, którą każdy może przygotować wspólnie lub osobno, identyfikując czarownicę najbardziej uzdolnioną w tej umiejętności. Dlatego konkurs na najlepszy eliksir miłosny, który rozpoczął się na polanie, nie może nie przyciągnąć Twojej uwagi, podejdź bliżej, nie wstydź się, rozglądaj się uważniej i ucz się. Czarownice chcące wykazać się swoimi umiejętnościami podchodzą do środka kręgu, przed każdą z nich ustawia się kocioł podgrzewany przez salamandrę ognistą (ducha ognia), do kociołka wlewa się krew ofiarną, do której wkłada się różne zioła. dodawane są w różnych proporcjach i proporcjach (właściwie na polanie warzy się zwykłe grzane wino, ale skąd niedoświadczony widz miałby o tym wiedzieć?) Gdy mikstura będzie już gotowa, czarownice podają ją lubionym czarodziejom, aby ocenić efekt . Jest efekt! Te czarownice, które nie chcą, aby było wzmocnione, dają badanym antidotum (zwykłą wodę), natomiast te, które są bardzo zadowolone z sympatii, jaką okazują, przypieczętowują to pocałunkiem :)

Czarownice, rozwścieczone konkurencją, postanawiają zabawić się inną grą. Na polanę wyprowadza się puste, oczyszczone już z pestek dynie, każda wiedźma otrzymuje nóż - i bez użycia magii, opierając się jedynie na stanowczości własnej dłoni i bezgranicznym wzlocie fantazji i wyobraźni, rzeźbi śmieszne miny na dyni. Ci, którzy nie chcą tylko siedzieć w miejscu, ale chcą się poruszać, organizują wyścigi na miotłach, które pozwalają im rozprostować ciało, potrząsnąć jedzeniem i pokazać się w całej okazałości.

Spójrz, poza ogólnym hałasem i zabawą związaną z imprezą czarów, kilka czarownic zdecydowało się przepowiedzieć swój los, ponieważ nawet potężne czarownice i czarodziejki zastanawiają się, czego się spodziewać po długim życiu pełnym wydarzeń i magii. Podejdź do nich, poproś, aby wyjawili Ci Twoją przyszłość, jeśli oczywiście Cię to interesuje. A jeśli to nie jest interesujące, po prostu obejrzyj ten proces, nigdy nie wiesz, jak przydatna będzie twoja wiedza o wróżeniu za pomocą świec, kart i run. Nie każdy może to zrobić, ale każdego to pociąga.

I tak, porwany procesem wróżenia i pojmowania dla ciebie nowej wiedzy, nie zauważasz, że niebo nad polaną zakrywają chmury i zaczyna lekko padać... Wydawałoby się, że wszystko jest zrujnowane , noc jest zrujnowana, ale tak nie było... Najmądrzejsza i stara wiedźma pstryka palcami - i cała kompania przenosi się do jej „małego” wiejskiego domku. Dom pogrążony w półmroku, dom, który zdaje się ożywać dzięki tak dużej obecności w nim gości, dom, którego ciemne ściany i stare galerie zdają się dodawać jeszcze więcej tajemniczości Twojej czarodziejskiej imprezie. Przejdź się korytarzami rezydencji tej wiedźmy, a przekonasz się, że tajemniczość i mistycyzm tego domu tworzona jest za pomocą oświetlenia (przytłumionego), zasłon (ciemnych, najlepiej ciemnej wiśni lub czarnej), wypchanych lub manekinów ptaków, zwierząt, owady (najbardziej charakterystyczne są oczywiście wrony, koty i pająki), dodatki (ciemne, masywne świeczniki, magiczna kula, kocioł czarownicy na mikstury, świece) i pentagramy namalowane na ścianach.

Kostiumy i stroje czarownic

Teraz, kiedy już odkryłeś, zobaczyłeś i cieszyłeś się prawie każdym aspektem imprezy czarownic, jest jeszcze jeden aspekt, który dostrzegłeś tylko na samym początku wieczoru. Nie zgadniesz, co to dokładnie jest?

Stroje czarownic i czarownice oraz ich różnorodność... Każda szanująca się wiedźma woli ciemne odcienie sukienek, żadnych spodni i dżinsów, tylko sukienkę, a im seksowniejsza, tym lepiej. Jeśli jest to długa sukienka do podłogi, musi mieć takie wycięcie na klatce piersiowej lub plecach, aby wszyscy przedstawiciele płci męskiej, patrząc na nią, tylko się ślinili. Jeśli istnieje skromniejsza opcja, to sukienka, która zakrywając ciało, dzięki ekscytującym liniom i zaokrągleniom sylwetki, otwiera drzwi męskiej fantazji. A każda szanująca się wiedźma zawsze zakłada spiczasty kapelusz i bierze do ręki miotłę, aby z daleka było widać, jakie moce reprezentuje.

Młode czarownice ubierają się nieco skromniej, gdyż specyfika ich mocy jest taka, że ​​pracują bardziej z wywarami, miksturami i ziołami, nie wpływając bezpośrednio na ludzkie uczucia, dlatego większość czarownic preferuje proste, wygodne, luźne sukienki uszyte z naturalnych tkanin, więc że są proste, ale gustowne.

Ale jednocześnie każda czarodziejka i wiedźma muszą mieć ochronny amulet, wisiorek odwracający oczy, różne pierścienie i artefakty, które pomagają im nie wpaść pod wpływ innych i chronią przed negatywnością.

Jeśli chodzi o pomocników czarownic, wszyscy czarodzieje noszą luźne płócienne tuniki z paskami, amulety ochronne, niektórzy noszą brodę, a niektórzy są jeszcze dość młodzi i nie nabyli takiego piękna. Gobliny towarzyszące wiedźmom preferują zielone, bagienne kolory z domieszką brązu w swoich ubraniach. A ich ubrania przypominają nieco ubrania leśnych myśliwych, bo są tak samo wygodne.

Jak już wiesz, impreza z motywem czarownic jest bardzo zabawna, interesująca i klimatyczna! Biorąc pod uwagę specyfikę obecności głównie dziewcząt, wykorzystaj ten motyw na wieczorze panieńskim, który zorganizowany w tym stylu z pewnością wypadnie z hukiem!

Włącz JavaScript, aby zobaczyć

Wieczór panieński każdej panny młodej powinien być niezapomniany. Urlop przed ślubem pozwala się zrelaksować, złagodzić stres i wprawić w pozytywny nastrój. Oryginalny wieczór zapadnie w pamięć i dostarczy żywych zdjęć. Na taką okazję idealnie sprawdzi się wieczór panieński w stylu szabatowym. Już w dzieciństwie wiele dziewcząt chciało zostać potężnymi czarodziejkami lub małymi czarownicami, więc dlaczego nie zanurzyć się w mistyczny świat przed najważniejszym dniem w ich życiu?

Wybór i dekoracja miejsca

Do wyboru miejsca na wakacje trzeba podejść bardzo mądrze. Jeśli planujesz wyjście do klubu, restauracji czy łaźni, to takie kostiumy i dekoracje raczej nie będą odpowiednie. Idealną opcją na wieczór panieński w stylu szabatu jest malowniczy zakątek na świeżym powietrzu. Co może być lepszego niż ogromny płonący ogień, taniec, śpiew pod księżycem, wróżenie i przerażające historie nocą.

Sama natura stanie się wykwintną ozdobą, ale nie zaszkodzi dodać detale, takie jak dynie, świece, pentagramy i starożytne księgi. Być może zostało Ci jeszcze trochę rzeczy z Halloween. Muzyka zawsze tworzy atmosferę uroczystości. Zastanów się więc dokładnie, skąd będzie odtwarzany. Lepiej wybrać akompaniament muzyczny o charakterze etnicznym: perkusja, instrumenty smyczkowe, trochę efektów elektronicznych.

Jak i kogo zaprosić

Warto zapraszać jedynie bliskich przyjaciół, którzy z entuzjazmem będą wspierać wybrany temat wieczoru. Oczywiście wszystkie dziewczyny należy jak najwcześniej ostrzec o wieczorze panieńskim w stylu szabatowym. Zaproszenia idealnie poradzą sobie z tym zadaniem. Zaprojektuj je w odpowiednim stylu i napisz zabawny tekst z mistycznym akcentem. Możesz poprosić kuriera, aby przebrał się za demona i osobiście przekazał karty.

Co założyć

Kostiumy czarownic mogą być różnorodne. Ale szczególną uwagę należy zwrócić na kolory strojów. Paleta wieczorów panieńskich z motywem sabatu obejmuje kolor niebieski, czerwony, czarny, fioletowy i bagienny. Pożądane jest, aby wszystkie odcienie były nasycone. Jeśli chodzi o fasony ubiorów, niech będą to długie sukienki i postrzępione tkaniny. Zadbaj jednak o to, aby obrazy były wyrafinowane i eleganckie.

Panna młoda może podkreślić swój styl zakładając luksusową koronę lub ogromny kapelusz. Maski pomogą również stworzyć atmosferę mistycyzmu i uroku. Możesz wybierać nie tylko wizerunki czarownic, ale na przykład przebierać się za upadłe anioły, diabły i leśne wróżki.

Menu

Przybywający goście na świeżym powietrzu z pewnością poczują się głodni. Nie jest tak ważne, co ugotować, ale jak to udekorować. Myszy z jajek, sałatki z pająkami oliwnymi, owoce z rzeźbionymi pentagramami i runami. Odpowiednim zakończeniem wakacji będzie tort tematyczny. Wybierz odpowiednią zastawę stołową: idealne będą stare, ale luksusowe zestawy.

Makijaż

Na wieczorze panieńskim w stylu szabatowym szczególną uwagę należy zwrócić na makijaż. Dzieje się tak, gdy trudno być wulgarnym, ponieważ szkarłatne usta, demoniczne fioletowe cienie i jasne brwi z podkreślonymi kośćmi policzkowymi są całkiem odpowiednie. Mieszaj kolory i baw się akcentami. Jeśli w prawdziwym życiu jesteś przyzwyczajona do zachowania umiaru i wolisz naturalny makijaż, to tutaj możesz pozwolić sobie na absolutnie wszystko i pobawić się kontrastem.

Fryzura

Jak widać na wielu filmach, fryzura wiedźmy powinna wyglądać nieco nieostrożnie. Może to być czesanie, bujne loki, splątane włosy. Większa głośność to motto wieczoru panieńskiego w stylu szabatu. Odpowiednie są również niezwykłe warkocze, które można zaplecić tuż przed wakacjami. Nic schludnego i eleganckiego: puszyste włosy i niechlujne kucyki. Wszystko, co naturalne i prawidłowe w codziennym życiu, będzie wyglądać nie na miejscu na tak niezwykłej imprezie.

Rozrywka

Oczywiście wieczór panieński nie może być nudny. Konkursy mogą być różnorodne, nawet najprostsze i najbardziej znane można uzupełnić jasnymi rekwizytami. Najważniejsze jest to, że rozrywka jest głośna, zabawna i taneczna.

Dziewczynom z pewnością spodoba się pomysł obejrzenia filmu na projektorze pasującym do tematyki. A wiązka projektora, zwłaszcza oglądana w plenerze, z pewnością doda magicznego efektu wieczorowi panieńskiemu w szabatowym stylu.

Wróżbiarstwo

Podczas takich wakacji na pewno nie będziesz mógł obejść się bez wróżenia. Nie ma znaczenia, czy w nie wierzysz, czy nie, ale doda to mistyki i magii Twojemu kobiecemu wieczorowi. Przepowiadaj przyszłość pannie młodej za pomocą kart o jej mężu, płci dziecka i szczęściu rodzinnym. Dowiedz się, kto następny wyjdzie za mąż.

Obecny

Pamiątki dla dziewczyn na pamiątkę wakacji będą ukłonem w stronę tradycji czarownic. Kupując lub wykonując drobne przedmioty w stylu szabatowym własnoręcznie, na długo zachowasz pamięć o tym niezwykłym święcie. Mogą to być książki, biżuteria, kosmetyki i wisiorki z runami i symbolami ochronnymi.

Sesja zdjęciowa

Wiele szczegółów, nad którymi tak ciężko pracowała Panna Młoda i jej druhny, powinno na długo pozostać w pamięci. Profesjonalny fotograf będzie mógł przyjrzeć się temu świętu i pokazać go na zdjęciach w najlepszy możliwy sposób. W rękach mistrza smakołyki i kostiumy mogą błyszczeć najkorzystniejszymi kolorami. Nie zapomnij o zorganizowaniu specjalnej strefy fotograficznej ozdobionej dyniami, obrazkami i pluszowymi zwierzętami. To właśnie tutaj powstaną najbardziej efektowne zdjęcia, a goście poczują się jak gwiazdy filmowe przebrane za czarownice.

Wieczór panieński w stylu szabatowym to święto klimatyczne i zapadające w pamięć. Emocje i wrażenia będą przytłaczać Ciebie i Twoje dziewczyny przez bardzo długi czas.

Scenariusz przyjęcia „Spotkania u Wielkiej Czarownicy”

Wszyscy fani zachodnich i domowych złych duchów nie mogą obejść się bez imprezy w stylu głównego dnia wampirów, wilkołaków, duchów i czarownic - Halloween. Dobrze, jeśli na świętowanie zbiera się duże towarzystwo, w którym biorą udział zarówno młodzi mężczyźni, jak i kobiety. W takim przypadku można zorganizować wesoły pochód w strojach karnawałowych ulicami, a następnie kontynuować zabawę w kawiarni. Domek jest idealny na świętowanie Halloween: jest takie miejsce w naturze, gdzie można się odwrócić i okazać szacunek licznym przedstawicielom różnych złych duchów - od małych demonów po Barona Ciemności, hrabiego Draculę i Wielką Królową Królestwa polegli. Dużo trudniej jest, jeśli nie ma takiego towarzystwa lub chcesz uczcić tę straszną noc w bliskim gronie przyjaciół. Ale najważniejsze jest, aby wykazać się odrobiną wyobraźni, a wtedy noc minie szybko i wesoło. Poniżej przedstawiamy domową wersję imprezy Halloween dla grupy 4-5 dziewcząt.

Stroje, makijaż i sprzęt na imprezę

Po pierwsze, uczestniczki imprezy, jeśli chcą wyglądać jak prawdziwe czarownice, muszą same wymyślić stroje i makijaż. Najlepiej zaopatrzyć się w ciemne płaszcze z dużymi kapturami, długie ciemne spódnice, peruki z potarganymi włosami, teatralny makijaż i oczywiście miotły. Czarownica nie musi wyglądać jak Baba Jaga i żadna czarodziejka na pewno nie będzie chciała występować przed przyjaciółmi jako brudna i stara kobieta. Dlatego pod płaszczami przeciwdeszczowymi noś piękne otwarte suknie wieczorowe, a wieczorowe fryzury ukrywaj pod perukami. Miotły można ozdobić złotą i srebrną folią lub papierem, a także kolorowymi wstążkami, kwiatami itp. Im bardziej fantazyjnie, tym lepiej.
Zabawę umili warzenie zaklęcia miłosnego lub eliksiru odmładzającego, a do tego trzeba wcześniej zaopatrzyć się w kuchenkę elektryczną i garnki.

Przygotowanie lokalu

Ty także dekorujesz pokój w duchu wakacji. Lampy wykonane są z małych dyń, a ściany ozdobione są postaciami pięknych czarownic na miotłach i wizerunkami różnych złych duchów. Ponieważ czarownice nie lubią jasnych, przestronnych pomieszczeń, możesz zmniejszyć przestrzeń, ukrywając narożniki i nadmiar przestrzeni ciemnozielonymi i brązowymi tkaninami oraz udrapując żyrandol. W rogu powinien znajdować się stojak na miotły. Duże sztuczne pająki i nietoperze będą pięknie wyglądać na żyrandolu, oknie czy w rogach pomieszczenia. Ponieważ w domu wiedźmy musi znajdować się piec lub ogromny ogień, z gałęzi lub zakupionych bali zbuduj coś w rodzaju kominka, włóż do środka lampę stołową z czerwonym światłem, a na wierzch przykryj cienkimi gałązkami i żółtymi liśćmi. Oczywiście nie zapomnij o środkach bezpieczeństwa przeciwpożarowego: ani gałęzie, ani liście nie powinny stykać się z powierzchnią grzewczą lampy.
W domu wiedźmy pęczki suszonej trawy podwieszone pod sufitem, niewielka sterta drewna opałowego przy jednej ze ścian, liczne butelki i flakony z wielobarwnymi płynami: naparem szafranowym, syropem estragonowym, wodą z buraków, sokami z granatów i dyni, sok żurawinowy byłby odpowiedni. Na każdym stożku wykonaj napisy odpowiadające kolorowi zawartości: „Smocza krew”, „Ogony nietoperza”, „Trucizna tarantuli”, „Łapy skorpiona w alkoholu” i tak dalej.
Odpowiednim akompaniamentem muzycznym imprezy będzie ciężka muzyka i odgłosy wiatru, zamieci, wycie wilków, rechot wron, jęki i wycie itp.
Właścicielka mieszkania zostaje Wielką Czarownicą, pozostali stają się jej przyjaciółmi i współpracownikami. Naturalnie tematami rozmów w grupie dziewcząt w noc złych duchów są wspomnienia zabawnych przyjacielskich psikusów, opowieści o podbitych mężczyznach i inne niewinne pogawędki o życiu i śmierci. Ciekawym aspektem przyjęcia powinno być przygotowanie „eliksiru odmładzającego” i jego podzielenie się.
Na to święto należy przyjechać na miotle, przy wejściu można zdjąć płaszcz, narzucić przygotowany płaszcz przeciwdeszczowy, nałożyć perukę i śmiało zapukać do drzwi.

Spotkanie gości

Główna wiedźma wita swoich gości kieliszkami szmaragdowego napoju (może to być na przykład estragon). Każda wiedźma wymyśla dla siebie nowe imię, jest ono zapisane na odznace lub na dużej okrągłej odznace przypinanej do jej płaszcza. Możesz wybrać imię dowolnie, ale nie chrześcijańskie; najlepiej wybrać takie, które Ci odpowiada spośród imion pogańskich bogiń, na przykład Melaina (jedno z imion Demeter), Astarte, Persefona, Freya, Naina, Fulla , Aditi, Tamina lub jakikolwiek inny.
Poniżej prezentujemy wersję pierwszej rozmowy Wielkiej Czarownicy z jej przyjaciółmi. Możesz wziąć to za model lub wymyślić własny.

Wielka Czarownica(czyta imię nowicjusza na Odznace): Witaj, Astarte! Miło mi powitać Cię na naszej corocznej imprezie. Jak ci się udało prześliznąć się przez całe miasto niezauważenie? Nikt cię nie zauważył?

Astarte: Madam, tym razem wszystko było jeszcze zabawniejsze niż zwykle. Nie użyłem zaklęcia niewidzialności, ponieważ zdarzyło się to już wcześniej i nudziło mnie to. Gdy tylko dotarłem na obrzeża miasta, gdzie zwykli śmiertelnicy mogli mnie zobaczyć, zamieniłem się w ogromną czarną chmurę, która zmyliła wszystkich i zmusiła ich do ukrycia się w swoich domach. A to urocze tornado, które w okolicy dwóch najbliższych ulic nie pozostawiło ani jednego dachu ani balkonu, jest śladem mojej nowej naddźwiękowej miotły. Przy tej prędkości - chwała postępowi! - śmiertelnik czuje tylko silny podmuch wiatru i nie jest w stanie rozróżnić, czy jest to tornado, czy lot miotły.

Wielka Czarownica: Bardzo pomysłowa, Astarte, zawsze słynęłaś ze swojej pasji do nowatorskich osiągnięć technologicznych. Wypróbuj mój nowy eliksir, działa cuda (podaje jej kubek z zielonym płynem. Astarte wypija „magiczny napój”, zdejmuje płaszcz i wchodzi do pokoju. W tym momencie pojawia się drugi gość – Melaina).

Wielka Czarownica: Witaj, Melaino! Bardzo się cieszę, że znów cię widzę na naszej corocznej imprezie. Jak dostałeś się do mojej chaty? Nikt cię nie widział?

Melaina: Moi dobrzy przyjaciele z tamtego świata pomogli mi na jednym ze starych cmentarzy miejskich, tu jest bardzo blisko. Do miasta dotarłem podziemnymi przejściami i tutaj udawałem, że jestem sprzątaczem ulic. Widzisz, zabrałem ze sobą nawet torbę do zbierania butelek. Swoją drogą, tu też są prezenty dla Ciebie (wyjmuje butelkę z napisem „Nalewka z Belladonny” lub „Napar z jasnego muchomora z młodymi muchomorami” i podaje gospodyni).

Wielka Czarownica: Zawsze miałaś wybitne zdolności w przygotowywaniu magicznych mikstur i trucizn, Melaino. Chętnie spróbujemy Twojego nowego drinka, ale teraz oceń mój (podaje jej kubek z zielonym płynem. Melaina próbuje, dziękuje gospodyni i dołącza do już zgromadzonych gości).

Freya, Tamina lub inna wiedźma mogą pojawić się jako trzecie. Wszyscy opowiadają swoje historie o tym, jak udało im się niepostrzeżenie wkraść do domu Wielkiej Czarownicy, wypić zaproponowany im napój i dołączyć do przybywających gości. Podczas przygotowań przyjaciele mają okazję porozmawiać, rozejrzeć się po mieszkaniu, w którym będzie obchodzone święto, zapoznać się z zawartością większości butelek i rożków. Kiedy wszystko zostanie zmontowane, rozpoczyna się kolejny etap wakacji.

Wielka Czarownica: Moi drodzy towarzysze, ukochani studenci, utalentowani naśladowcy! Los wiedźmy rozproszył nas po całym świecie i tylko raz w roku możemy gromadzić się na naszym głównym sabacie, naszych słynnych zgromadzeniach. Ty, Melaina, przybyłaś z Europy Południowej, z pałaców Olimpu, ty, Freyo, przybyłaś tu z surowych norweskich fiordów, ty, Tamina, z południa Arabii, a ty, Astarte, przybyłaś do nas ze starożytnych lochów Stambuł. Ale twoja długa podróż nie poszła na marne: dzisiaj uwarzymy słynny eliksir odmładzający. Dopiero Dziś, kiedy zgromadziły się tu czarownice z różnych stron planety, wielka magiczna moc daje nam energię do odprawienia starożytnego rytuału. Dziękuję, Melaina, za twój prezent, w przeciwnym razie właśnie skończyła mi się ostatnia butelka magicznego wywaru, a będzie nam bardzo potrzebny. Zanim jednak zaczniemy główny rytuał wieczoru, proszę opowiedzieć nam, jak minął ten rok dla Ciebie, kto ma nowe tajemnice, kto zadziwił świat, kto nauczył się magii.

Wszystkie czarownice zbierają się przy stole i opowiadają swoje historie o zwycięstwach nad ludzkimi sercami, o magicznych walkach z rywalami, o nowych przepisach na eliksiry, o przyjaźni z duchami, wilkołakami i wampirami, o wieściach z innego świata. Jednocześnie opowiedziana historia może być albo całkowicie dowolna, albo oparta na mitach, tradycjach i legendach tych terenów, skąd, sądząc po nazwie, czarownice przybywały na zgromadzenia.

I tak na przykład historia Frei powinna zawierać realia Europy Północnej (kraje skandynawskie i północne Niemcy). Melaina może nawiązać do greckich bogów i opowiedzieć trochę o Grecji i południowej Europie. Historia Astarte może zawierać szczegóły życia na Bliskim Wschodzie, Aditi opowie o życiu i przygodach indyjskich bogów.
Możesz przykleić twarz z plasteliny lub ciasta do latarki, aby jej cień był bardziej przerażający. Gdy światła są wyłączone, należy kilka razy krótko zamrugać latarką w ciemności.
Opowieściom towarzyszą toasty za rozkwit sztuki czarownic w każdym kraju, za miłość do czarów, za umiejętne latanie na miotłach itp. Po kilkugodzinnej uczcie można przejść do głównego wydarzenia wieczór - gotowanie eliksiru odmładzającego na kuchence spirytusowej lub kuchence elektrycznej (może to być zwykła sangria, poncz lub grzane wino sporządzone z zawartości butelek z magicznymi napisami). Warzeniu eliksiru towarzyszą rozmaite opowieści o zaświatach, spotkania z wilkołakami, przyjacielska wizyta u Drakuli oraz zbieranie i komponowanie nalewek tworzących eliksir. Gdy napój będzie już całkowicie gotowy, rozlewa się go do kubków, wykonuje się rytualny taniec na miotłach i wypija do dna. Następnie wszyscy przesuwają się do stołu i teraz dziewczyny mogą bawić się różnymi

Kostiumy wymagane na imprezę:

1. Baba Jaga - kolorowa chusta na głowie, stara obszerna spódnica z naszytymi (w przybliżeniu)
jasne plamy.
2. Babcia diabła - na głowie czarna chusta i jasne rogi na opasce.
3. Duch utopionej kobiety - przezroczysta ciemna chusta na głowie i na niej
– koraliki z gumką.
4. Zła Czarodziejka - czapka nakryta czarnym workiem, z gumką pod szyją, kolor czarny
peleryna z foliowymi gwiazdami.
5. Czarownica - kapelusz z rondem, ubrany w półprzezroczystą ciemną chustę, wiązany
pod brodą, na marginesach - sztuczna mysz.
6. Dobra Czarownica – korona i jasna peleryna ze świecidełkiem.

O podziale ról, kto będzie kim, decyduje losowanie, można to rozegrać złowieszczo - na przykład wyciągając z torby zabawkowe pająki z dołączonymi liśćmi.

Dorosła prezenterka Leshy (kostium - na kapeluszu można owinąć sztuczną lianę) pomaga w zakładaniu kostiumów, a dziewczyny malują twarze zielonymi, brązowymi, szarymi i czarnymi cieniami.

Następnie musisz posadzić dzieci przy jeszcze nie nakrytym stole, rozdać kartki papieru i markery oraz dać im zadanie - własnoręcznie narysować i napisać złowieszczy kartkę z życzeniami dla urodzinowego chłopca.

Następnie, przed programem rozrywkowym, odbywa się biesiada. Dania muszą mieć oryginalne nazwy tematyczne - „Koktajl z eliksiru miłosnego”, „Ulubiona kanapka Koshchei”, kanapki „Zaklęcie magika ryb” itp.

Przy stole każda dziewczyna gratuluje solenizancie - czyta ułożoną kartkę z życzeniami i daje prezent - każda musi wyjaśnić, dlaczego ona (Czarownica, Czarownica itp.) Daje dokładnie to (magiczną lalkę, magiczne markery, magiczną grę itp.) i co prezent zawiera w sobie moc czarów.

Prezenter Leshy mówi, że dzisiaj na imprezie o czarach przetestują młode czarownice. Dziewczyny dzielą się na dwie drużyny i wymyślają dla nich nazwy.

Przetestuj jeden
Zespół otrzymuje markery i kartki papieru Whatman. Za trzy minuty musisz narysować strasznego i okropnego Zlyukina Pugalkina. Wygrywa drużyna, która wykona ciekawszy rysunek. Dostaje „martwą mysz” (tułów to owal z tektury, ogon to sznurek).

Drugi test
Zespół otrzymuje dwie kule (głowę i tułów), należy je związać i za pomocą markerów narysować na nich czaszkę i kości, aby powstał szkielet. Zespół z lepszym szkieletem otrzymuje „martwą mysz”.

Trzeci test
Wytnij rysunki z pierwszego testu - każdą na 10 części, przekaż zespołowi rysunek kogoś innego. Wygrywa ta drużyna, która poprawnie złoży cały rysunek szybciej niż druga. Nagradzana jest „martwa mysz”.

Czwarty test
Sztuka kontrolowania miotły jest testowana. Na podłodze ustawia się głębokie miski z wodą, w których pływają różne owoce (2 winogrona, 2 plasterki mandarynki, 2 truskawki). Dziewczyny stoją po przeciwnej stronie sali. Każda drużyna otrzymuje miotłę. Na komendę pierwszy uczestnik siada okrakiem na miotle, podbiega do miski, zjada jeden owoc bez użycia rąk, wraca i podaje miotłę następnemu. Zespół, którego miska opróżni się najszybciej, otrzymuje „martwą mysz”.

Piąty test
Każda drużyna musi użyć zapałek (lub patyków), aby przeliterować słowo „zaklęcie”. Wygrywa najszybszy zespół. Nagrodą jest „martwa mysz”.

Szósty test
Zespoły otrzymują szkielety z drugiego wyzwania. Trzeba je uderzyć bez użycia rąk. Zespół, któremu udało się wykonać to zadanie szybciej od pozostałych, otrzymuje „martwą mysz”.

Siódma próba
Otrzymuje się zadanie – zespoły zapisują na kartce papieru dziesięć złowieszczych lub czarodziejskich słów. A teraz, używając tych wszystkich słów, musisz napisać list do prezentera Leshy'ego. Prezenter czyta je na głos. Najciekawszy list otrzymuje „Martwa Mysz”.

Trwa liczenie myszy. Zwycięska drużyna otrzymuje jadalną mysz wykonaną z lodów, galaretki lub śmietanki, a drużyna przegrywająca otrzymuje pająka wykonanego z tego samego materiału. Przyniesiono tort „Pozdrowienia z opuszczonego zamku” (na polewę czekoladową można nałożyć białą pajęczynę kremu). Przed zdmuchnięciem świec każdy z gości musi powiedzieć, jaki dobry uczynek by zrobił, gdyby naprawdę miał magiczne moce. Następnie solenizantka składa życzenie i dmucha w świeczki. Jeśli wszystko się powiedzie, oznacza to, że życzenia wszystkich się spełnią.



Powiązane publikacje