Jak wykonać zadanie w domu? Instrukcje krok po kroku i gotowe opcje. Urodzinowa gra mobilna dla przyjaciela męża

Urodziny w domu - przytulne rodzinne wakacje. Dzieci czują się komfortowo w domu, bo otoczenie jest znajome i wszystko, czego potrzebują, jest pod ręką. A rodzicom jest łatwiej, gdy solenizant i goście są w mieszkaniu – nie trzeba ich łapać centrum rozrywki lub upewnij się, że nie zostaną w nic wciągnięci niebezpieczne miejsce w naturze. Ale wszystkie dzieci uwielbiają konkursy i rozrywkę, co nie jest takie łatwe w mieszkaniu. Wyjściem jest zorganizowanie wyprawy dla dzieci w domu. Możesz zorganizować ekscytującą przygodę w jednym pomieszczeniu lub sprawić, że całe mieszkanie, łącznie z balkonem i łazienką, będzie polem działania.

Zadanie domowe nie zapewnia żadnych aktywnych i ruchomych zadań, ponieważ przestrzeń do działania jest ograniczona. Dla niego lepiej jest wybierać problemy logiczne, zagadki, krzyżówki i inne podobne zadania.

Na przykład i inspiracja, oto wyprawa dla dzieci w domu, której scenariusz można przestudiować poniżej.

Nasza misja będzie podzielona na pięć etapów. Jest to ilość zalecana przez profesjonalistów pracujących z dziećmi. Generalnie etapów może być od 3 do 10, jednak przyjęliśmy wartość średnią, aby uczestnicy nie przeszli przygody zbyt szybko, ale dzieci mogły znudzić się zbyt długim scenariuszem. Zadanie nie ma określonego tematu, co oznacza, że ​​możesz je udekorować w stylu swoich wakacji. Główny bohater- mądra sowa, która ukryła skarb i daje dzieciom wskazówki, jak go odnaleźć.

Pierwszy etap

Przygotowujemy kopertę z tekstem pierwszego etapu. Na drukarce drukujemy także wizerunek sowy. Możesz go skopiować bezpośrednio stąd, zapisać na swoim komputerze i wydrukować. Należy także wydrukować tekst podpowiedzi z pierwszego etapu. Następnie na karton przyklejamy obrazek z sową, a na drugiej stronie wydrukowaną podpowiedź. Wycinamy karton i otrzymujemy gotowe puzzle, które można włożyć do koperty wraz z tekstem zadania.

Drugi etap

W drugim etapie drukujemy alfabet z dekodowaniem cyfr i zaszyfrowanymi słowami.

Oto słowa zagadki:

A oto transkrypcja:

Drukujemy także tekst zadania, pakujemy całość w paczkę i przyklejamy taśmą pod dowolnym krzesłem.

Trzeci etap

Do trzeciego etapu potrzebny będzie gruby worek lub kilka worków, w które zawiniemy zadanie, aby nie zamoczyło się, bo wskazówka będzie w czajniku z wodą.

Do woreczka chowamy karteczki z napisami i cyframi – na każdej znajduje się jedno słowo i jedna cyfra. Najpierw musisz pomyśleć o tym, co będą liczyć dzieci. Mogą to być stopnie między piętrami, donice na wszystkich oknach w mieszkaniu, książki na półce itp. Tutaj musisz spojrzeć na to, co masz w domu, co można policzyć. Wybieramy także kilka artykułów gospodarstwa domowego lub elementów wyposażenia wnętrz i zapisujemy ich nazwy na kartkach papieru z numerami. Na kartce papieru z właściwym numerem zapisujemy przedmiot, w którym ukryta jest kolejna wskazówka. Weźmy na przykład lodówkę.

Czwarty etap

Wydrukowaną wiadomość od Sowy umieszczamy w widocznym miejscu lub przyczepiamy do lodówki za pomocą magnesu. Ukrywamy tajny list w lodówce. Aby wyszukiwanie było ciekawsze dla dzieci, ukryj je bezpieczniej, na przykład w jakimś słoiku. Następnie uczestnicy będą musieli otworzyć wszystkie banki. I tak, po zadaniu będziesz musiał wyczyścić lodówkę)

Notatka ukryta w lodówce wygląda następująco:

Piąty etap

Do piątego etapu przygotowujemy cztery kartki z literami: Ш, К, А, Ф różne części pralka – część w bębnie, część w przegródce na proszek do prania. Listę można także przykleić tylna ściana lub zmieszaj z praniem.

Wiadomość od Sowy drukujemy także i nakładamy na maszynę do pisania lub przyklejamy taśmą w widocznym miejscu.

Zakończenie zadania - ukryj skarb w szafie. Możesz wybrać dowolną szafę dostępną w mieszkaniu, wystarczy nie chować skarbu głęboko na półce, aby dzieci nie musiały przewracać całej zawartości szafy, a Ty będziesz musiał zrobić porządek po wakacjach.

Co wykorzystać jako skarb?

Ponieważ uczestników jest wielu, zawartość skarbu powinna wystarczyć każdemu. Opcja uniwersalna- słodycze. Możesz dodać pamiątki, małe zabawki, a dla dziewczynek gumki i spinki do włosów.

Istnieje możliwość zamówienia nagród ze zdjęciem solenizanta - magnesy na lodówkę, breloki, kubki. Takie spersonalizowane pamiątki pozostaną dla małych gości jako pamiątka wakacji.

Pierwszy etap

Przygotujemy dla niego kopertę z pierwszym zadaniem. Prezenter otwiera kopertę i czyta zadanie.

„Drodzy uczestnicy! Rozpoczynamy przygodę, która zaprowadzi Cię do skarbnicy mądrej Sowy. A pierwszym zadaniem Sowy jest zebranie jej portretu.”

Uczestnicy układają puzzle z wizerunkiem sowy. NA tylna strona Zagadka zawiera podpowiedź, która doprowadzi do kolejnego zadania.

Tekst podpowiedzi: „Siedziałeś nad wskazówką, ale jej nie zauważyłeś”. Dzieci muszą zgadnąć, że wskazówka jest gdzieś na krzesłach i muszą ją znaleźć. Zadanie komplikuje fakt, że krzeseł jest wiele, a kolejne zadanie znajduje się tylko pod jednym z nich.

Drugi etap

Prezenter czyta zadanie Sowy: Chłopaki, świetnie poradziliście sobie z pierwszym zadaniem! Twoja kolej, aby rozwikłać wiadomość, która poprowadzi Cię do następnego etapu.

Dzieci odgadują słowa i łączą je w zdanie „Tworzy bąbelki i szybko się gotuje”. Teraz musimy zgadnąć, co to jest. Myślę, że dzieci szybko poradzą sobie z tym zadaniem i zrozumieją, że to czajnik. Co oznacza, że ​​naszą następną kryjówką będzie czajnik.

Trzeci etap

W imbryku dzieci znajdują paczkę z listem od mądrej Sowy.

Prezenter czyta wiadomość uczestnikom:

„Drogie dzieci! Na tym etapie czeka na Ciebie kilka wskazówek na raz, ale tylko jedna z nich jest poprawna. Kod powie ci, który to jest. Kod poznasz, jeśli poprawnie policzysz wszystkie kwiaty na parapetach w mieszkaniu (wszystkie stopnie, wszystkie ławki, wszystkie książki itp.)”

Dzieci liczą i określają prawidłową liczbę oraz właściwą wskazówkę. Jeśli, jak w naszym przykładzie, wziąłeś lodówkę, dzieci idą do lodówki.

Czwarty etap

Prezenter czyta wiadomość od Sowy: „Drodzy uczestnicy! Widzę, że z łatwością pokonujesz wszystkie trudności i za każdym razem jesteś bliżej mojego skarbu. Ale to zadanie nie jest takie proste. Będziesz musiał bardzo się postarać, aby zdobyć następną wskazówkę. Mam dla ciebie tajny list, który musisz znaleźć. Ale nie wystarczy znaleźć, trzeba też przeczytać. Ale nie da się tego tak łatwo odczytać. Aby to zrobić, będziesz potrzebować jednego przedmiotu, który znajduje się w każdym domu, ale który musisz odgadnąć.

Chłopaki szukają tajnego listu w lodówce. Kiedy go znajdą, muszą sami przekonać się, że mogą to odczytać za pomocą lustra. Znajdujemy lustro w mieszkaniu i czytamy zagadkę. Odpowiedź na zagadkę brzmi pralka, co oznacza, że ​​kolejna wskazówka jest ukryta właśnie dla niego. Idziemy do pralki.

Piąty etap jest ostatnim

Prezenter: „No cóż, chłopaki, już prawie u celu! Wystarczy przejść przez jeden etap i odgadnąć, gdzie ukryty jest skarb. A rozrzucone litery pomogą Ci zgadnąć. Ukryli się, więc trzeba je znaleźć, połączyć w słowo, które wskaże ci miejsce, gdzie znajdziesz skarby.

Uczestnicy szukają ukrytych na nich liter pralka i w nim. Z liter tworzy się słowo „Szafa”, co oznacza, że ​​nagroda czeka na nie w szafie. Cała drużyna udaje się do szafy, gdzie znajdujemy pudełko ze skarbem.

Jak widać, samodzielne przygotowanie takiego zadania jest bardzo proste. Wszystko, co musisz zrobić, to wydrukować wszystko, czego potrzebujesz, po prostu kopiując je bezpośrednio stąd na swój komputer. Wszystkie wiadomości od Sowy mogą być oznaczone obrazem samej Sowy. Jeśli zdecydujesz się udekorować wakacje dowolnym motywem, możesz zastąpić Sowę innym bohaterem, skrypt zadań nie ucierpi na tym.

Miłych i emocjonujących wakacji!

Teraz, gdy budowanie zespołu jest obowiązkowym elementem pracy każdej organizacji, zaczęło pojawiać się wiele ciekawych programów wydarzeń, w tym oczywiście zadania. Aby brać udział w misjach nie musisz znać żadnych specjalnych zasad. Wystarczy prosta pomysłowość. Firmy eventowe z reguły organizują questy, ale to nie znaczy, że nie możesz samemu przygotować questu. Jest to całkiem wykonalne zadanie, wymaga tylko trochę pracy.

Jak samemu stworzyć grę przygodową?

1. Rozważ cechy procesu.

Ten punkt oznacza, że ​​jasno określasz swoje cele i zadania, uzgadniasz skład zespołu i myślisz o samej grze. Na przykład możesz wybrać jako cele:

Budowanie zespołu;
- poznanie miasta;
- po prostu zabawa;
- zareklamuj sponsora.

Jeśli chodzi o liczbę uczestników w każdym zespole, nie należy przekraczać liczby 10. Najlepiej, gdy są to grupy 5-osobowe. Ale mimo to należy wyjść od skali zadania; im jest ono większe, tym więcej uczestników będzie musiało zostać zaangażowanych.

Ostatnią rzeczą jest sam proces gry. Jest z czego wybierać. Możesz grać:
- śledzenie czasu;
- według liczby punktów;
- na ostatnie przejście.

2. Przygotuj zadania różne poziomy złożoność.

Najważniejsze w zadaniach questowych jest to, że powinny być interesujące. Jeśli chodzi o trudność, spróbuj wybrać najlepsza opcja. Niezbyt skomplikowane, ale też nie dziecinne. Zanim włączysz zadania do zadania, „przetestuj” je na swoich przyjaciołach lub znajomych, zobacz, ile czasu zajmuje im rozwiązanie zadania. Jeśli uczestnicy zadania przez dłuższy czas nie mogą rozwiązać zadania, zaproponuj im wskazówki, za każdą z których możesz odjąć punkty. Możesz mieć w zapasie dodatkowe zadania na wypadek podpowiedzi itp.

Jeśli chodzi o same zadania, mogą to być:
- szarady;
- zagadki;
- zagadki logiczne;
- historyczne;
- gry (na przykład „krokodyl”).

3. Droga ukończenia zadania.

Jeśli misja odbywa się w mieście, możesz po prostu wziąć mapę miasta i wybrać najwięcej ciekawe miejsca i umieszczaj stanowiska z przypisanymi do nich zadaniami. Nawiasem mówiąc, jeśli prowadzisz prawdziwą wyprawę teatralną, możesz zaprosić prawdziwych aktorów, którzy będą ubrani w duch czasu lub wydarzeń, na których opiera się idea wyprawy. Odległości pomiędzy „punktami” należy dobierać uwzględniając wiele czynników. Obejmuje to wiek uczestników i sposób ich poruszania się. Jeśli jest to wyprawa piesza, lepiej nie przekraczać dystansu większego niż 1 km, ale mniej niż 50 m również nie jest najlepszą opcją.

4. Fundusz nagród za zadanie.

Oczywiście nagrody powinny dotyczyć całego zespołu, a nie poszczególnych osób. Ponadto wszystkie zespoły bez wyjątku powinny otrzymać nagrody. Świetny prezent dla zwycięzców może być puchar i wspólna wędrówka dla całego zespołu w jakieś miejsce.

5. Poinformowanie wszystkich uczestników wyprawy.

Najpierw przygotuj listę zawierającą wszystko, czego będą potrzebować uczestnicy zadania. Może to być kompas, długopis, papier, mapa, stoper itp. Rozdaj tę listę uczestnikom.

Przypomnij wszystkim, że lepiej przyjść na zadanie o godz wygodne buty aby bez problemu pokonywać dystanse. Na wszelki wypadek przygotuj samodzielnie apteczkę, która będzie zawierać plaster, bandaż i nadtlenek.

Jak sprawić, by misja była przyjemniejsza?

Aby uczestnicy mogli w pełni zanurzyć się w atmosferze gry, zabierzcie ze sobą telefony, tablety i wszystko, co pozwala im na dostęp do Internetu. Tylko pomysłowość, mapa i kompas - a zobaczysz, jakie wszystko będzie ciekawe i tętniące życiem.

Jak zrobić zadanie dla dzieci?

Dzieci można bawić na różne sposoby. Jednak znacznie lepiej jest, jeśli wszystko to odbywa się w formie ciekawa gra. Wyprawa przygodowa w formie gry jest tym, czego potrzebujesz aktywne dzieciaki. Oto mały przykład.

1. Narysuj ciekawą mapę. Oznacz je wskazówkami i wskazówkami. Jeśli chcesz nadać papierowi efekt postarzenia, zanurz go w kawie i wysusz. Spalić krawędzie.

2. Ukryj kolejne wskazówki i pozwól dzieciom ich szukać. Pod gałęziami, w dziupli itp.

3 . Dodaj zadania i zdjęcia do każdej wskazówki. Mogą to być zadania sportowe, logiczne lub zespołowe. Najważniejsze, że jest interesujące!

4. Możesz wykonać oryginalne znaki ze złomu.

5. Niektóre zadania można pisać „niewidzialnym” atramentem. Aby to zrobić, musisz pisać atramentem mlecznym lub cytrynowym. Dzieci mogą zobaczyć, co jest napisane, jeśli zostaną oświetlone świecą.

6. Możesz zakopać butelkę z zadaniami lub ukryć ją. Zostaw wskazówki w pobliżu.


7. Ostatnie zadanie powinno być skarbem. Tam musisz zostawić prezenty dla wszystkich dzieci. Nie zapomnij o nikim! Mogą to być piłki, cukierki, zabawki.

Jak wykonać zadanie na urodziny?

Urodzinowe zadanie jest spersonalizowany prezent. Musisz zacząć od tego, co lubisz do ukochanej osoby. Jeśli jest fanem filmów science fiction, możesz zorganizować wyprawę w stylu filmowym. Na przykład na podstawie fabuły Bonda lub Terminatora.

Jeśli solenizant jest zachwycony kreskówkami, możesz to również zorganizować. Pamiętaj jednak, że jeśli solenizant wybiera się na wyprawę, nie ma potrzeby przygotowywać zbyt skomplikowanych zadań i pokonywać dużych odległości pomiędzy punktami na trasie. Mimo to dla jednego może to być nudne. O wiele lepiej jest to zorganizować zabawne zadanie w towarzystwie przyjaciół, którzy pomogą Ci w wykonaniu zadań.

Szukasz pomysłów na imprezę lub uroczystość? Chcesz urozmaicić swoją zwykłą ucztę lub podaruj oryginalny prezent urodzinowy? Następnie będzie misja w stylu poszukiwania wskazówek świetne rozwiązanie. W swej istocie jest to ekscytująca, wieloetapowa gra, która będzie doskonałym zamiennikiem tradycyjnych zawodów.

Zwracamy uwagę ciekawy scenariusz misja z unikalnymi zadaniami, w pełni rozwinięta z-quest.com (Zavodiła.com) i przystosowany do dowolnej przestrzeni mieszkalnej lub biurowej. Jednocześnie pozostaje Ci wybór liczby etapów, jakich wskazówek będziesz używać i w jakiej kolejności.

I nie musisz niczego wymyślać, męczyć się i tracić czasu. Wszystko jest gotowe. Po prostu ukryj nagrodę i umieść wskazówki w kluczowych miejscach. I pozwól uczestnikom rozwiązywać zagadki i krok po kroku zmierzać w stronę cennego „skarbu”.

1. Dla kogo, gdzie i kiedy można wykonać to zadanie?

Zadanie przeznaczone jest dla osób dorosłych. Zadania mają poziom pośredni złożoność, więc trzeba myśleć o każdym z nich.

Istnieją trzy możliwe opcje:

  • Dla jednego uczestnika. Na przykład, jeśli chcesz w oryginalny sposób sprawić prezent urodzinowemu chłopcu. Będziesz musiał ukryć prezent w jednym z kluczowych miejsc lub w innym. Rozwiązując wskazówki, gracz będzie podążał łańcuchem odpowiedzi, aby dotrzeć do skrytki.
  • W grupie - zebrani na imprezie wspólnie rozwiązują zadania i ruszają w stronę cennej kryjówki.
  • Rywalizacja pomiędzy dwoma zespołami. W tym celu wszystkie zadania mają dwie opcje. Obie drużyny będą miały te same zadania, ale odpowiedzi (kluczowe punkty) będą różne. Tym samym każda drużyna będzie w równych warunkach, ale uda się do swoich kryjówek. Wygrywa drużyna, która najszybciej dotrze do ostatniego celu.

Miejscem realizacji może być mieszkanie, dom lub biuro. Każde zadanie opracowane jest w dwóch wersjach, czyli ma dwie odpowiedzi – gdzie szukać kolejnej wskazówki. Dzięki temu możesz grać w dowolnym pomieszczeniu, wybierając dogodne miejsca na kryjówki.

Skrypt zadań jest uniwersalny i nadaje się na każde wydarzenie: urodziny, Nowy Rok, 8 marca, Walentynki, 23 lutego, każde inne święto, imprezę lub wydarzenie firmowe.

2. Szczegółowy opis zadania

Oto zdjęcie zadań wydrukowanych na czarno-białej drukarce.

Gra polegająca na szukaniu obejmuje 14 różnorodnych zadań. Podpowiedzi ukryte są w następujących miejscach (w sumie 28):

  • Malarstwo
  • Fotel
  • Słownik
  • Lustro
  • Magazyn
  • Blezer
  • Parapet w przedpokoju
  • Pod oknem w kuchni
  • Zamrażarka
  • Bateria
  • Karafka
  • Sofa
  • Szafka nocna
  • Wieszak
  • Na szafie
  • Poduszka
  • Folder biurowy
  • Pod wanną
  • Książka kucharska
  • Pralka
  • Drukarka
  • Doniczka
  • telewizja

Krótki opis zadań (wskazówki):

  1. Anagramy poświęcone ucztowaniu;
  2. Dziwna arytmetyka - zagadki z trikiem myślenie skojarzeniowe. Na przykład „śrubokręt” minus „sok” = „wódka” (wykorzystując fakt, że śrubokręt nazywany jest koktajlem wódki i soku);
  3. Kostki - jest kilka grup po 4 słowa, dla każdej grupy musisz wybrać słowo, które je podsumowuje. Pierwsze litery słów odpowiedzi dadzą Ci wskazówkę, gdzie dalej szukać;
  4. Ekspert czytania twarzy - oferuje zdjęcia osób okazujących różne emocje. Musisz określić, jakie to emocje i zapisać je w polach odpowiedzi. Poczuj się jak profesjonalista z serialu „Okłam mnie” („Teoria kłamstw”);
  5. Krzyżówka, w której pytania rzekomo pisze małe dziecko;
  6. Szalone ręce - oferowany jest zestaw części, musisz dowiedzieć się, jaki przedmiot można z nich złożyć. Na przykład: rama, listwy, zagłówek, materac - odpowiedzią jest „łóżko”;
  7. Doświadczony kucharz – wskaż składniki i pojemnik, w którym przygotowywane jest danie. Musisz odgadnąć, jakie to danie i wpisać je w puste pola. Przykład z podpowiedzi. Skład: ryba, ziemniaki, marchew, cebula, pietruszka, pieprz czarny, liść laurowy, woda, sól. Tara to rondel. Odpowiedź brzmi „ucho”;
  8. Zagubione litery - Musisz wpisać 4 litery w puste komórki, tak aby były końcem pierwszego słowa i początkiem drugiego. Podświetlone litery utworzą słowo wskazujące lokalizację z następującą wskazówką. Na przykład pro – stor – ona. Wpisane są litery „store”.;
  9. Dania na cześć sławni ludzie. Musisz odgadnąć nazwy potraw nazwanych ich imionami znane osobistości. Na przykład: ciasto Napoleona;
  10. Cinemamania – oferuje cytaty z bardzo znanych filmów (krajowych i zagranicznych). Należy zapamiętać te filmy i wpisać nazwy w pustych komórkach;
  11. Zaszyfrowana wiadomość przy użyciu cyrylicy (litery rosyjskie). Konieczne jest zrozumienie zasady szyfrowania i przeczytanie wiadomości;
  12. Zaszyfrowana wiadomość przy użyciu alfabetu łacińskiego ( Angielskie litery). Konieczne jest zrozumienie zasady szyfrowania i przeczytanie wiadomości;
  13. Puzzle. Złóż obrazek z kawałków. Organizator zadania najpierw używa nożyczek do przecięcia obrazu wzdłuż istniejących linii;
  14. Japońska łamigłówka.

3. Co jest potrzebne do zamówienia i zorganizowania wyprawy.

Zamawiając zadanie otrzymasz e-mailem trzy pliki PDF: zadania na 28 stronach, odpowiedzi na 28 stronach, instrukcje (wskazówki jak to zrobić) na 3 stronach.

Zadania będziesz musiał sam wydrukować. Odpowiednie są zarówno drukarki kolorowe, jak i czarno-białe.

Możesz wykorzystać wszystkie zadania, możesz wybrać te, które Ci się podobają (z wyłączeniem tych, które Twoim zdaniem są trudne lub nieciekawe). Sam ustalasz kolejność zadań według własnego uznania lub po prostu układasz wskazówki w rzędzie, jak w wynikowym pliku PDF.

4. Kupno zadania

Możesz płacić dowolną kartą Visa lub Master Card, a także za pośrednictwem portfela Yandex i Webmoney.

Dla mieszkańców Ukrainy płatność jest możliwa za pośrednictwem Privat24.

Cena gotowego zestawu zadań (wersja elektroniczna)

350 rubli

Aby zakupić grę przygodową należy dokonać płatności w formie wskazanej poniżej..pieniędzy. Dlatego nie mamy dostępu do Twojego konta bankowego ani informacji o koncie w innym systemie płatności. Jedyne informacje, które otrzymamy, to Twój adres e-mail.

miPodczas wypełniania konieczne jest podanie adresu e-mail, ponieważ to do niego wyślemy zestaw zadań.

Jeśli płacisz ze swojego konta telefon komórkowy(MTS, Beeline, Tele2), prosimy o niezwłoczne napisanie listu ze swojego maila, podając nazwę zadania i trzy ostatnie cyfry numeru, z którego dokonano płatności e-mailem: [e-mail chroniony].

Płatność jest również możliwa za pomocą karty Sberbank (Sberbank online). Jeśli ta metoda jest dla Ciebie wygodna, napisz na powyższy e-mail, a my prześlemy Ci szczegółowe instrukcje.

Zadanie wysyłane jest w ciągu 15 minut po dokonaniu płatności przed godziną 23.00 (czasu moskiewskiego). Jeśli po godzinie 23.00, to następnego dnia do godziny 10.00.

Jeśli nie otrzymałeś zadania w ciągu 2 godzin po dokonaniu płatności, napisz list na poniższy e-mail. Być może wpisałeś niepoprawny adres e-mail i dlatego nie możemy wysłać materiałów związanych z misją.

Nadal masz pytania? Możesz je zadać w komentarzach poniżej lub na stronie e-mail [e-mail chroniony]

— gotowy, oryginalny zestaw (pomysł i jego realizacja należy wyłącznie do serwisu), składający się z duży zestaw zadania, dzięki którym możesz zorganizować wyprawę zespołową w domu (w mieszkaniu, domku, wiejskim domu) z poszukiwaniem ukrytej niespodzianki.

Wszystkie zadania są w pełni gotowe – wystarczy jedynie wybrać te najodpowiedniejsze na podstawie słów kluczowych, wydrukować je i ułożyć zgodnie z przemyślanym łańcuchem poszukiwań tuż przed rozpoczęciem gry.

Gotowe scenariusze prowadzenia questów. Szczegółowe informacje można wyświetlić klikając na interesujące Cię zdjęcie.

O zestawie

  • Szeroka gama uniwersalnych miejsc w domu (wewnątrz mieszkania, domku, wiejskiego domu), w których można ukryć zagadki i samą niespodziankę.
  • Nie ma narzuconego łańcucha poszukiwań, możesz ułożyć zadania w dowolnej kolejności i przejść dowolną liczbę etapów (maksymalnie 15 etapów).
  • Wielofunkcyjny, odpowiedni na każdą okazję: za jego pomocą możesz zorganizować w domu zabawę zespołową dla znajomych, a także w oryginalny sposób rozegrać prezent dla najbardziej lubianych różne święta i absolutnie różni ludzie, Na przykład:
    • 14 lutego;
    • 23 lutego - za twojego męża (ukochanego), a także za twojego syna, brata, ojca, przyjaciela, a nawet za kolegów w pracy;
    • 8 marca - za Twoją żonę (ukochaną), a także za Twoją córkę, siostrę, matkę, przyjaciółkę lub pracownika w pracy;
    • na urodziny;
    • na rocznicę;
    • na rocznicę ślubu;
    • na Nowy Rok;
    • a także po prostu zdecydować się na zrobienie niespodzianki.
  • Zabawny: gra przygodowa cieszy się dużą popularnością zarówno wśród nastolatków, jak i dorosłych, dlatego może stać się oryginalną częścią program rozrywkowy Twoje wydarzenie. Zadania są ciekawe, zabawne i różnorodne. Opierają się na grach słownych (m.in. słowa anagramowe z przestawionymi literami, łamigłówki, jednostki frazeologiczne zaszyfrowane obrazkami). Zagadki nie są bardzo skomplikowane, ale też nie prymitywne; są zaprojektowane bardziej z myślą o pomysłowości i inteligencji niż o czymkolwiek innym konkretna wiedza. Zadań jest wiele, więc z pewnością możesz stworzyć łańcuch wyszukiwania odpowiadający Twojemu gustowi!
  • Zestaw przystosowany jest do druku na drukarce czarno-białej.
  • Rekomendowany wiek graczy to osoby dorosłe i młodzież powyżej 14 roku życia.

Gra polegająca na poszukiwaniach zespołowych

Ustawić " Zadanie zespołowe u siebie” polega na rozegraniu gry dla dwóch lub trzech drużyn: każdy rodzaj zadania wykonywany jest w kilku wersjach, z różnymi słowa kluczowe- aby drużyny miały równe szanse, a zwycięstwo zależało od szybkości reakcji i inteligencji zawodników. Odbywa się to również tak, że organizator zadania ma szeroki wybór najwygodniejsze miejsca podczas kompilowania łańcuchów wyszukiwania.

Projekt scenerii

Opis zadań

(w nawiasach zaznaczono kluczowe miejsca, w których można ukryć podpowiedzi i niespodzianki)

  1. Wskazówka „odwrócenie programu telewizyjnego” (TELEWIZJA,okładka,półpiętro). Ciekawe i zabawne zadanie, które szczególnie spodoba się fanom gry „shifters”. Przykład z podpowiedzi: Czeburki kaukaskie (pierogi uralskie).
  2. Wskazówka " Hasła z filmów"(gazeta, magazyn, loggia). Aby dowiedzieć się, gdzie dalej się poruszać, musisz zapamiętać frazy ze słynnych radzieckich filmów.
  3. Wskazówka „Pseudonaukowy nonsens” (lampa, komoda, kominek). Bardzo ekscytujące zadanie dla poczucia humoru i twórcze myślenie. Zadanie zawiera znane przysłowia i powiedzenia, w których wszystkie słowa zastąpiono naukowymi (lub prawie naukowymi) definicjami. W rezultacie powstał pseudonaukowy nonsens. Przykład z podpowiedzi: Osoba, która połknęła etanol w ilościach przekraczających pewną dawkę, ma tendencję do nieadekwatnego pojęcia o stopniu głębokości niektórych rodzajów dużych zbiorników wodnych (Odpowiedź - Pijane morze sięga po kolana).
  4. Podpowiedź „Bajkowe reklamy” (komputer,stolik nocny).Ładne i zabawne zadanie wymagające pomysłowości. Musisz zgadnąć, który ze słynnych postacie z bajek jest autorem reklam komiksowych. Przykład z podpowiedzi: Oferuję usługi prowadzenia ognia i pokaz pirotechniczny. Niezastąpiony pracownik! Zapraszając mnie, docenisz powiedzenie: „Jedna głowa jest dobra, ale kilka jest lepszych!” (Odpowiedź: Zmey Gorynych).
  5. Podpowiedź „Przysłowie do kwadratu”(drzwi, kanapa). Trudne zadanie na szybkie myślenie: musisz wyciąć 9 kwadratów z literami i złożyć je w jeden duży kwadrat, aby móc przeczytać przysłowie.
  6. Podpowiedź „W świecie zwierząt”(lustro, obraz, telefon). Zabawne zadanie pomysłowości: musisz odgadnąć, który z przedstawicieli świata zwierząt najlepiej pasuje do powiedzeń jako motto. Przykład z podpowiedzi: „Grób poprawi garbusa!” (wielbłąd).
  7. Podpowiedź „Więzy rodzinne” (bateria,płyta). Konieczne jest przywrócenie pomieszanych słów oznaczających nazwy różnych relacji rodzinnych.
  8. Etykietka „Zaszyfrowany tekst”. (szafka, pudełko). Do wyboru są 4 opcje szyfrowanych fraz.
  9. Podpowiedź „Taniec” (parapet, lodówka). Ciekawy quiz taneczny.
  10. Podpowiedź „Jadalne anagramy” (buty, zasłona). Zabawne zadanie z anagramami. Przykład z podpowiedzi: czynsz + pseudonim = nektarynka.
  11. Wskazówka „Zaszyfrowane jednostki frazeologiczne”(stół, krzesło). Dobre zadanie na twórcze myślenie.
  12. Podpowiedź „Zagadki z podstępem” (wieszak, piekarnik, poduszka). Zagadki komiksowe.
  13. Wskazówka „Typowe litery” (fotel,kubek,kwiat). Wyzwanie inteligencji.
  14. Podpowiedź „Zaszyfrowane powiedzenie” (paczka, torba). Podstępny szyfr. Musimy znaleźć sposób, aby przeczytać to słynne powiedzenie.
  15. Wskazówka „Tabliczka mnożenia” (pudełko na korytarzuszuflada w kuchni). Ciekawe zadanie logiczne.

Uwaga: wskazówki 1-9 są zapisane na kartce A4, a porady 10-15 na połowie kartki A4.

  • Zalecenia dotyczące przygotowania i przeprowadzenia zadania + przydatny znak umożliwiający utworzenie łańcucha poszukiwań
  • zadania i odpowiedzi (po każdym zadaniu następuje bezpośrednio odpowiedź, a dla wygody i przejrzystości wszystkie odpowiedzi są sformatowane w taki sam sposób, jak same zadania)

Uwaga! Zestaw oferowany jest w forma elektroniczna- będziesz musiał samodzielnie wydrukować wszystko, czego potrzebujesz na drukarce (format arkusza przy drukowaniu A4).

Ustaw format: zadania i odpowiedzi – 62 strony, rekomendacje – 3 strony (pliki pdf)

Po kliknięciu przycisku zostaniesz przeniesiony do koszyka Robo.market

Płatność odbywa się za pośrednictwem systemu płatności Gotówka Roba poprzez bezpieczny protokół. Możesz wybrać dowolny wygodny sposób zapłata.

W ciągu godziny od pomyślnej płatności na Twój adres e-mail zostaną wysłane 2 listy od Robo.market: jeden z czekiem potwierdzającym dokonanie płatności, drugi list z tematem„Zamów na Robo.market #N na kwotę N rubli. płatny Gratulujemy udanego zakupu!” — Zawiera link do pobrania materiałów.

Proszę podać swój adres e-mail bez błędów!

Cześć wszystkim! Niedawno były urodziny mojego męża i długo zastanawiałam się, co mu podarować. Wtedy znalazłam prezent i chciałam go podarować w oryginalny sposób. Przeszukałem internet i znalazłem opcję zwaną grą przygodową. Spodobał mi się ten pomysł i zacząłem projektować zadanie. Na początek powiem, że zdecydowałam się umieścić sam prezent w zamrażarce (w każdej kopercie umieszczam literkę z tego słowa, aby na koniec wszystkich zadań mój mąż wymyślił słowo, w którym znajduje się prezent ), ale żeby mój mąż mógł to sam znaleźć, zaprojektowałam dla tego miejsca kilka etapów wyszukiwania wraz z zadaniami. Później opowiem Ci bardziej szczegółowo. Jeśli ktoś jest zainteresowany, niech zostanie na stronie.... Na koniec pokażę sam prezent oraz materiały, których użyłem.

Zacznijmy więc...
Wydrukowałem kopertę i formularz do wpisywania tekstu listu

Skleiłam kopertę i napisałam list odręcznie, bo tylko tak się pisze listy. Sam list pociąłem jak puzzle, aby mój mąż mógł je ułożyć i przeczytać.
Napis na kopercie:
Od kogo - Od mojej ukochanej żony
Od - Z serca
Do: Mój ukochany mąż
Gdzie – osobiście
Treść samego listu (jeśli się komuś przyda) - Mój drogi mężu, w tym dniu chcę Ci bardzo życzyć! Proszę, zawsze pozostań taki sam wspaniały mąż na świecie! I zrobię wszystko, abyś wracając rano do domu i wychodząc do pracy, był szczęśliwy. Kocham Cię bardzo, moja droga. Wszystkiego najlepszego, mój wspaniały mąż!
„Przygotowałem dla ciebie prezent, ale ci go nie dam. Proponuję wziąć udział w grze przygodowej i samemu znaleźć moją niespodziankę!
Kohl do wszystkich moich zagadek
Czy możesz znaleźć odpowiedź
Wtedy otrzymasz prezent,
A raczej znajdziesz to sam!”

Sam list wrzuciłam do skrzynki pocztowej, po czym kazałam mężowi odebrać pocztę, albo mogłam przekazać go osobiście, albo wysłać mu SMS-a, że ​​list otrzymał.
Reakcja mojego męża - otworzył kopertę, zobaczył, że list jest nie w porządku, uśmiechnął się, złożył wszystko i z uśmiechem dokładnie przeczytał, a potem powiedział: no, trzeba. Jak ciekawie wyciąłeś ten list.
I wrzuciłam pierwszą kopertę do pralki.

1. Koperta w pralce
Zadanie polega na połączeniu obrazków kropkami i odgadnięciu, gdzie znajduje się następna wskazówka.
Mamy w domu obrazek, złożony dawno temu z dziecięcej układanki z wizerunkiem kota, z tyłu obrazka dodałam drugą kopertę.
Reakcja męża – Och, co za mina, kto? Szybko to narysował, ale nie od razu zrozumiał, gdzie to jest, powiedział, że nie mamy zwierząt w domu.

2. Koperta za obrazem
Zadanie - Zawsze znajdziesz wskazówkę, gdzie głośno pluska woda (Odpowiedź - Łazienka)
W łazience zabezpieczyłam 3 koperty za lustrem tak, że jeden róg trochę odstawał, moim zdaniem tak było lepiej.
Reakcja mojego męża - szybko się domyślił i pobiegł do łazienki, mówiąc, że dostrzegł w lustrze coś kolorowego :)

3. Koperta w łazience za lustrem
Zadanie - wiersz o brzytwie
Następna koperta znajdowała się w przegródce jego szafki do golenia.
Reakcja męża brzmi: „Zastanawiam się, czy to wskazówka?”

4. Koperta w przegródce z przyborami do golenia mojego męża
Zadanie - wiersz o kuchence mikrofalowej
Reakcja męża – Och, mam nadzieję, że nie muszę tego włączać, żeby podpowiedź się rozgrzała? :)

5. Koperta w kuchence mikrofalowej
Zadanie – Zbierz obrazek w we właściwej kolejności a na odwrocie ułóż słowo z liter, które widzisz.
Wydrukowałem zdjęcie samochodu (rysunek ołówkiem - ponieważ moja drukarka jest tylko czarno-biała) i pociąłem go na kilka części, do niektórych przyklejając litery - słowo BALKON
Kolejna wskazówka była przyczepiona do drzwi balkonowych.

Reakcja męża - początkowo nie rozumiał, czego się od niego wymaga, po kilku sekundach rozgryzł to i szybko złożył obraz, przewracał po kolei każdy fragment i oczywiście po chwili namysłu ułożył słowo.

6. Koperta w drzwiach balkonowych
Zadaniem jest zagadka o krześle.
Mamy na balkonie hoker, ja na nim wieszam różne rzeczy na linach, mąż zrobił je wysokie i dlatego do siedziska krzesła od środka przyczepiona została poniższa koperta.
Reakcja mojego męża: nie od razu zorientował się, że trzeba zajrzeć pod siedzenie. Powiedział, że kopertę można ukryć w dowolnym miejscu na balkonie.

7. Koperta pod siedziskiem krzesła
Zadanie polega na odnalezieniu Everestu w mieszkaniu.
Reakcja mojego męża - popatrzył na mnie i zapytał gdzie iść - czy Everest to szafa w pokoju czy szafki kuchenne? Zanim zdążyłem odpowiedzieć, przysunął krzesło i spojrzał na górną część szafy w pokoju.
I rzeczywiście, była tam następna koperta.

8. Koperta na szafie
Ostatnia koperta. Wszystkie znalezione litery do słowa znaleźć sam prezent zostały rozrzucone w każdej kopercie z zadaniem i teraz trzeba było je połączyć w słowo.

Oczywiście nie umieściłem liter w kolejności, ale w słowie, dla zaintrygowania.
Mój mąż przygotowywał listy przez jakieś trzy minuty, obserwowałam go, już nie mógł się doczekać prezentu.
I w końcu podchodząc do lodówki, powiedział: „No cóż, w zamrażarce są trzy komory…”

A potem wyjęłam zapakowany prezent.
Kubek termos Regent Inox „Gotto” jest wygodny w użyciu w domu, na kempingu i w podróży. Doskonale utrzymuje temperaturę napoju. Uniwersalny, do napojów gorących i zimnych. Chroni dłonie przed poparzeniem, zewnętrzna ścianka nie nagrzewa się. Kompaktowy, łatwy w użyciu. Wypolerowana powierzchnia jest łatwa do czyszczenia. Niezawodny i trwały. Bezpieczny dla środowiska.
Objętość 520 ml. Zwykła łyżeczka jest za mała do takiego kubka, więc znalazłam wyjście i kupiłam wydłużoną łyżkę koktajlową.
Mój mąż był baaaardzo zadowolony. Kubek jest trwały, w sam raz do pracy, gdyż ceramiczne kubki często pękają, a nalana herbata stygnie zanim będzie gotowa. Problem został rozwiązany.



Powiązane publikacje