Midden Skyrim, vieta po Vinterholdo magų koledžu. Midden Skyrim, vieta po Vinterholdo magų Daedrico kolegija viduryje

Po pietų kalbėjausi su Savosu Arenu apie Magnuso lazdą, paaiškinau jam, kad mačiau Augustą iš Danleino, ir jis man pasakė, kad į Magnuso akį galima pažvelgti tik tada, kai naudojate šį lazdą, ir jums reikia ją rasti. Savos paslaptingai nusišypsojo, o aš paklausiau: „Ar norite patikėti šią užduotį man? Archmage atsakė taip! Bet jis paprašė manęs paklausti ko nors kito apie personalą. Kalbėjausi su Mirabella, kuri atsidūrė toje pačioje elementų salėje, kur buvome Archmage'as Savosas ir aš. Bet Mirabella, pasirodo, nieko nežino. Ji man ką tik papasakojo apie Sinodą, kuris priešinasi Vinterholdo magų kolegijai, ir kad jie atvyko į juos, bandydami surasti šiuos kolegijos darbuotojus. Tada Mirabella išgirdo pokalbį apie tai, kur dar gali būti darbuotojai, ir pašnibždėjo man tos vietos pavadinimą. Paaiškėjo, kad tai Mzulfto griuvėsiai. Na, gerai, aš tikrai ten eisiu... Bet ne iš karto. Prieš tai aš vis dar turiu ką veikti Whiterun mieste ir pavargau nuo mūšių.

Tada apsilankiau „Arcaneum“ ir paklausiau Urago, kaip sekasi verčiant Šalidoro darbą. Į kurį Uragas atsakė, kad išvertė šį darbą, ir pasakė: „Šie ritiniai jums gali būti naudingi! Ir jis man padovanojo 3 raganavimo ritinius. Vieną pasiliksiu kolekcijai, o pasitaikius progai pasistengsiu porą išnaudoti. Bet Arcaneum turėjau dar vieną dalyką...

Neskubėdamas ėjau per biblioteką ir palaukęs, kol beveik nieko nebus ir Uragas ims savo reikalų, atidariau viename bibliotekos kampe stovinčią skrynią. Ji atidarė jį raktu, kurį rado Midene. Jame buvo tik 4 dekoratyviniai tam tikrų Balvin, Katarina, Petey ir Trey žiedai. Krūtinėje daugiau nieko nebuvo. Taip, kol kas nesiimčiau. Mane nustebino tai, kad buvo tik 4 žiedai, nes pirštinė, kuri yra Midden, po koledžu, turi 5 pirštus. Bet kad ir kaip ieškojau penktojo žiedo, jo neradau, tad su tuo, ką turėjau, nuėjau į požemį...

Nusileidęs į Middeną, pakeliui radau orichalcum luitą, brangakmenį ir kaukolę, kurių naktį nepastebėjau, nes jau buvau pavargęs. Su šia pirštine įsliūkinau į salę ir ant kiekvieno piršto, išskyrus nykštį, užsimavau žiedą. Pirštinė iš karto sugniaužė į kumštį ir prieš mane pasirodė 4 kaukolės. Ir po to pasirodė dremora Velek Sein su žodžiais: „Kas man paskambino? Aš paaiškinau, kad jis yra Midene, koledžo požemyje. Paskui pasikalbėjome... Sakė, kad kolegijos studentų iškvietimas ir po to mirė jo nepaleido, o jis norėtų įgyti laisvę... Sakiau, kad jo vieta yra Užmarštyje! Į tai Velekas atsakė, kad jo vieta yra jo laive. Ir dar paaiškino, kad studentų išgelbėti vis tiek nepavyks, bet už jo išlaisvinimą gali man padovanoti lobį...

[Velekas Seinas buvo Dremoros piratas, apiplėšęs laivus Abecean jūroje. 4E 201 Dovahkiin gali būti išlaisvintas iš įkalinimo užmarštyje, ieškodamas Vinterholdo koledžo požemių, kur jis atsidūrė dėl kolegijos studentų, kurie nesėkmingai bandė jį išsikviesti.]

Du kartus negalvodamas nusprendžiau padėti Velekui Seinui ir jį išlaisvinti. Aš paklausiau, kaip tai padaryti? Į ką Velekas pasakė: „O, tu net neįsivaizduoji, kokią galią turi žodžiai... Tiesiog pasakyk: „Velek, aš tave išlaisvinu!“, ir aš tapsiu laisvas! Taip ir padariau. Po to, kai buvo ištarti žodžiai, Velekas dingo, o mano rankose atsirado lobių žemėlapis. Šiandien neturiu jėgų eiti ieškoti lobių, todėl rytoj eisiu jų ieškoti.

Kartu su Fendal radau dar vieną išėjimą vedantį iš Middeno - ant uolos skardžio, nuo kurios atsiveria nuostabus vaizdas į jūrą... Bet kadangi Fendal negalėjo nusileisti, teko dar kartą pereiti požemį ir išeiti iš liuko. Bet pažymėjau sau, kad būtų įdomu patyrinėti šį skardį.

Kai atėjau į mano kambarį, J"Zargo labai patogiai sėdėjo su manimi ir aš jam papasakojau apie jo ritinius. Paklausiau: "Ar tu tikras, kad nenorėjai manęs nužudyti?" J"Zargo vėl paklausė: "O, Atsiprašau, bet kažkas nutiko. Pasakojau niuansus, kad liepsnojantis apsiaustas sprogo ir, galima sakyti, man skaudėjo... J "Zargo labai atsiprašė ir pasakė, kad dabar esu jo draugas visam gyvenimui! Išgėrėme taurę vyno dėl draugystės, nes dabar jis yra Nemėgęs palaikyti man kompanijos kelionėse ir nuėjau miegoti.

Pokalbis su archmage.

Pokalbis su Mirabella.

Atlygis iš Urago išvertus Šalidoro kūrinius.

Išvalau skrynią Arcaneum.

Žiedai krūtinėje.

Pirštinės aktyvinimas Midden.

Velek Sein ir pokalbis su juo.

Velek Sein išlaisvinimas ir lobio žemėlapio gavimas.

Kitas išėjimas iš Middeno.

Ant uolos prie išėjimo iš požemio.

Mano draugas J"Zargo. =)

Atronach Forge yra neįprasta mašina, galinti gaminti įvairius dalykus. Kalvė yra vienintelis žaidimo prietaisas, kurį galima panaudoti kuoliams gaminti. Tačiau personalas nėra viskas, ką gali sukurti ši stebuklinga mašina. Jį galite rasti Midden mieste, Vinterholdo koledže.



Kai kuriuos daiktus galima sukurti tik naudojant Sigil Stone, kurį galima gauti atlikus užduotį „Ritual Spell of Sorcery“. Taip pat ant stalo priešais kalvę buvo knyga „Atronacho kalvės vadovas“. Taip pat ant stalo pamatysite kai kuriuos kalvės ingredientus. Norėdami ką nors išsikviesti, turite įdėti reikiamus daiktus į aukų dėžutę ir pasukti rankeną.

Pabandykime iškviesti didžiulį atronachą, mums reikės: tuščios druskos ir ametisto. Dedame jas į dėžę, pasukame rankenėlę ir pasirodo atronachas, bet jis iškart pradeda mus pulti, tad būtybių prisikvietimo taškas beveik nenaudingas.



Ši mašina gali ne tik iškviesti atronachus. Pabandykime padaryti tuščias druskas. Tam mums reikia: druskos, sielos akmens (bet kokio) ir ametisto, vėl viską dedame į dėžutę, pasukame rankenėlę, o štai tuštumos druskos.



Kaip buvo sakoma, kad kalvė yra vienintelė kuoliukų gamybos mašina, tai pažiūrėkime. Norėdami sukurti lazdą audros atronachui iškviesti, mums reikės: šluotos, tuščios druskos, orikalko luito arba rūdos ir sielos akmens (didelio, didelio arba juodo). Vėl dedame į dėžutę reikiamus ingredientus, pasukime rankenėlę ir pasirodo personalas.



Taip pat galite pasigaminti Daedric ginklus ar šarvus (jums reikia Sigil akmens). Yra du būdai tai padaryti:

  1. Iškvieskite mums reikalingus ginklus ir šarvus: Daedros širdį, vidutinio šimtuko generatorių, juodą sielos akmenį (užpildytas) ir juodmedžio ginklą / šarvus (koks bus ebotino ginklas, tas pats bus Daedric). Jei užkerėtas ebotino ginklas, tai su Daedric ginklu jis išnyks, o kalvė visiškai nepriima užburtų šarvų.
  2. Kurkite atsitiktinius šarvus ir ginklus su atsitiktiniais kerais. Yra du receptai, kaip išsikviesti atsitiktinius ginklus/šarvus. Pirmasis skirtas ginklams iškviesti: sidabrinis kardas + juodmedžio luitas + Daedra širdis + sielos akmuo (didelis arba juodas, užpildytas). O antrasis skirtas šarvams iškviesti: tuščia druska + juodmedžio luitas + Daedra širdis + sielos akmuo (didelis/juodas, užpildytas).


Kaip matote, šarvai ir kerai yra atsitiktiniai.

Visi Atronach Forge receptai

Būtybės:

Ugnies Atronach ugnies druska + rubinas
Frost Atronach Šalčio druska + safyras
Audra Atronach tuščia druska + ametistas
Dremora Valkinaz kaukolė + ožkos koja (2 vnt.) + Daedra širdis (reikia Sigil akmens)
Dremora Markinaz kaukolė + kaukolės mėsa (2 gabalėliai) + daedros širdis (reikia sigilinio akmens)

Ingridientai:

Ugnies druska Druska + sielos akmuo (bet koks) + rubinas
Šalčio druska Druska + sielos akmuo (bet koks) + safyras
Tuščia druska Druska + sielos akmuo (bet koks) + ametistas
Daedra širdis žmogaus širdis + juodas sielos akmuo (reikia sigil akmens)

Potion:

Burtininko eliksyras tuščias vyno butelis + ektoplazma + sielos akmuo (bet koks).

Slinktys:

Iškvieskite liepsną Atronach ugnies druską + popieriaus ryšulį + anglį
Summon Frost Atronach Frost Salt + Popier Bundle + Anglies
Summon Storm Atronach Tuščia druska + popieriaus rulonas + anglis

Rašybos knygos:

Iškviesk ugnį Astronach ugnies druska + sugadinta knyga + lokio oda + drakono liežuvis
Iškviesti Frost Atronach Frost Salt + Sugadinta knyga + Ledo vilko slėptuvė + Frost Miriam
Iškviesti Storm Atronach tuščią druską + sugadinta knyga + mamuto iltis + nuodų varpas
Soul Trap druska + sugadinta knyga + ugniagesių krūtinė + sielos akmuo (bet koks, bet užpildytas)

Koteliai:

Ugnies atronacho šluota + ugnies druska + korundo luitas arba rūda + sielos akmuo (didelis, didesnis arba juodas)
„Frost Atronach“ šluota + šalčio druska + rafinuotas mėnulio akmuo arba rūda + sielos akmuo (didelis, didesnis arba juodas)
Storm Atronach šluota + tuščia druska + orikalko luitas arba rūda + sielos akmuo (didelis, didesnis arba juodas)

Daedric ginklai ir šarvai:

Bet kokie juodmedžio šarvai ar ginklai gali būti paversti Daedric šarvais Atronach Forge. Norėdami tai padaryti, tiesiog pridėkite prie jų: Daedra širdį, šimtininko generatoriaus šerdį ir juodą sielos akmenį (užpildytas).

Atsitiktinis Daedric šarvas su atsitiktine užkeikimu Tuščia druska + Juodmedžio luitas + Daedric širdis + sielos akmuo (didysis arba juodas, užpildytas)
Atsitiktinis Daedric ginklas su atsitiktiniu kerėjimu Sidabrinis kardas + Juodmedžio luitas + Daedric širdis + sielos akmuo (didelis arba juodas, užpildytas)

P.S.

Kartais receptų galima rasti ir iš kitų veikėjų, bet taip nutinka retai. Jų daugiausia galima rasti tarp nekromantų. Štai Daedric Axe receptas:

Žaidime „Skyrim“ pirštinė priklauso magų kolegijai. ir gavo geriausią atsakymą

Atsakymas iš Dreamer[guru]
Midden - Darkness požemyje po Vinterholdo koledžu rasite kambarį su ranka centre. Aplink ją ir kitame kambaryje guli krūva žmonių skeletų. Ant šalia esančio stalo yra Tyrėjo raktas ir Vidutinio incidento ataskaita. Iš jo sužinosite apie čia nutikusią tragediją. Arcaneum (Vinterholdo koledžas, įėjimas per Elementų salę), kairėje nuo bibliotekininko stalo, šalia lentynų, atsiras tyrėjo skrynia, kurioje yra keturi žiedai. Padėkite juos prie rankos ir uždėkite ant kiekvieno piršto:
■ant rodomojo piršto - Katarinos žiedas;
■ant vidurinio piršto - Trojos žiedas;
■ant bevardžio - Balweno žiedo;
■ant mažojo piršto - Petey žiedas.
Pasirodys Velek Sein, tas pats, apie kurį buvo parašyta knyga (žr. aukščiau). Pasirodo, Velekas yra Dremora. Jis paaiškins, kad šaukimo burtai jo nepaleis, ir pasiūlys duoti laisvę, kad jis vėl galėtų terorizuoti Nirno jūras. Mainais jis pasirengęs jums padovanoti savo senovinį lobį. Galite pabandyti ištremti jį atgal į Oblivion, bet dėl ​​to jis jus užpuls. Galite tiesiog jį nužudyti. Abiem atvejais gausite tik „Daedra“ širdį, skudurus ir dvi įprastas žirkles.
Taip pat galite nemokamai Velek. Jis laikysis žodžio ir duos tau lobių žemėlapį. Rasti lobį iš jo itin problematiška, tačiau jis yra čia.
BugsEditJei iš krūtinės paimtus žiedus ilgai nešiositės su savimi (atidedant užduotį), jie dings iš inventoriaus. Tokiu atveju tyrėjo krūtinė taip pat liks tuščia.

Atsakymas iš Markas Kilvanas Arkhipovas[aktyvus]
Geriau paleisk ir Dremora yra saugi, o Dovahkiins gerai maitinasi... Ten yra daug lobių!


Atsakymas iš Vitalijus Kholodenko[naujokas]
O be to, kiek žinau, atnaujinama po savaitės žaidimo laiko.


Atsakymas iš Juslanas Nesterovas[naujokas]
taip, ačiū, dabar viskas aišku.


Atsakymas iš 3 atsakymai[guru]

Sveiki! Štai keletas temų su atsakymais į jūsų klausimą: Žaidime „Skyrim“ pirštinė priklauso magų kolegijai.

Midden yra vieta, o tiksliau požemių tinklas, esantis po Vinterholdo magų koledžu. Prieigą prie vidurinio Skyrim galite gauti užpildę Magų koledžo užduočių eilutę.

Magų kolegija

Vinterholdo magų koledžas yra magų bendruomenė, kaip bebūtų keista, Vinterholde. Magų koledžas yra vienintelė vieta visame Skyrime, kur galite mokytis magijos. Tiksliai nežinoma, kada kolegija buvo įkurta, tačiau žinoma, kad Shalidor yra jos įkūrėjas.

Kolegijos pastatas yra ant uolos, pagamintos iš ledo ir akmens. Pati uola yra virš vaiduoklių jūros. Norint patekti į koledžą, iš Vinterholdo buvo nutiestas tiltas, esantis dideliame aukštyje virš vaiduoklių jūros, o norint jį pereiti, reikia parodyti savo magijos naudojimo įgūdžius. ten stovinti kolegija.

Įstojus į Magų koledžą, prasidės magų koledžo užduočių linija, o žaidėjas taip pat gaus šiuos privalumus:


Galimybė mokytis iš magijos meistrų
Nemokama prieiga prie alchemijos laboratorijos, užburiančių stalo ir alchemijos stalo ingredientų
Gebėjimas naudotis Atronach Forge
Galimybė įsigyti burtažodžių iš vietinių prekybininkų
Biblioteka su daugybe knygų, taip pat orkų bibliotekininkė
Trys personažai, kurie gali tapti jūsų palydovais
Prieglobstis
Nemokama lova
Jei žaidėjas staiga užpuls ar nužudys kolegijos narį, jis bus išmestas iš kolegijos. Norint vėl tapti nariu, reikia pasikalbėti su Tolfdir ir sumokėti baudą.



Pasibaigus kolegijos užduočių linijai, kurioje pagrindinis veikėjas sustabdo Ancano sugriauti koledžą ir patį Vinterholdą, o Savos Arenas miršta, pagrindinis veikėjas taps kolegijos lyderiu ir, atitinkamai, archmage. Jis galės pasiimti Savos Areno drabužius, taip pat savo žinioje turės asmenines archmage kameras, kuriose yra daug daiktų, kuriuos galima pasiimti, taip pat krūva spintelių, alchemijos laboratorija, lova. ir mini sodas.

Dabar apie tai, kaip patekti į vidurinį Skyrim. Vienaip ar kitaip, žaidėjas turės patekti į vidurį per koledžo užduočių eilutę, kai ekspedicijos metu griuvėsiuose aptiks nesuprantamą artefaktą. Šis artefaktas yra nesuprantamas ir galingas, todėl herojui teks įminti jo paslaptį. Norėdami tai padaryti, Tolfdiras siunčia herojų į Middeną, kad jis galėtų pasikalbėti su Dunley Auguru. Tačiau Ancano aplenkė jį ir perėmė artefakto galią, tačiau herojus vis tiek laimės.

Kas yra Middene? Pirma, yra daugybė juodraščių, ledo vaiduoklių, skeletų ir vorų, jų minios. Taip pat galite rasti įvairių alcheminių ingredientų ir ugniagesių krūtinės ląstos, kurių yra daugybė.

Viduryje taip pat galite rasti šiuos elementus:

Knyga apie alchemiją „De Rerum Dirennis“
Atronach Forge vadovas.
Keletas brangių rubinų, orichalcum luitas, ugniagesio krūtinė ir, svarbiausia, šluota.
Išgryninti mėnulio akmens luitai, keturios dalys.
Iš viso yra trys užduotys, būtent:
„Geri ketinimai“ – šioje užduotyje herojus turi daugiau sužinoti apie artefaktą – Magnuso akį.
„Ritualinis atkūrimo ritualas“ - pagrindinė užduoties dalis vyksta Midden
„Ritual Rite of Illusion“ - Midden yra ketvirtasis knygos tomas, reikalingas ieškojimui.

Tai viskas. Taip pat norėčiau pasakyti, kad tiek Middenas, tiek koledžas yra labai įdomios vietos. Kolegija yra dėl šaunios siužetinės linijos ir galimybės išlyginti personažą naudojant Daedra širdis ir magijos mokytojus, ir vidurio dėka ten esančių išteklių ir, tiesą sakant, Dunley Augur, kuris tiesiog sulaužo pelėsį. žaidėjui, kuris ten ateina pirmą kartą.

Susijusios publikacijos