Midden Skyrim, lokacija ispod Koledža magova Winterholda. Midden Skyrim, lokacija ispod Koledža magova Winterhold Daedric ruku u sredini

Popodne sam razgovarao sa Savosom Arenom o Magnusovom štapu, objasnio mu da sam vidio Augustusa od Dunlanea i on mi je rekao da se Magnusovo oko može pogledati samo ako koristite ovaj štap, i da ga morate pronaći. Savoš se misteriozno nasmešio, a ja sam pitao: „Hoćeš li da mi poveriš ovaj zadatak?“ Arhimag je odgovorio da! Ali zamolio me je da pitam nekog drugog o osoblju. Razgovarao sam sa Mirabelom, koja se našla u istoj Dvorani elemenata u kojoj smo bili arhimag Savos i ja. Ali Mirabela, ispostavilo se, ne zna ništa. Upravo mi je rekla za Sinod, koji se suprotstavlja Koledžu mađioničara iz Winterholda i da su oni došli kod njih, pokušavajući da pronađu ovo osoblje u Koledžu. Mirabella je tada čula razgovor o tome gdje bi se drugo osoblje moglo nalaziti i šapnula mi je naziv mjesta. Ispostavilo se da su to ruševine Mzulfta. Pa, dobro, sigurno ću otići tamo... Ali ne odmah. Prije toga, još uvijek imam posla u Whiterunu i umoran sam od bitaka.

Zatim sam posjetio Arcaneum i pitao Uraga kako stvari stoje s prijevodom Shalidorovog djela. Na šta je Urag odgovorio da je preveo ovo delo i rekao: „Ovi svici bi vam mogli biti korisni!“ I dao mi je 3 svitka vještičarenja. Zadržaću jednu za kolekciju, a pokušaću da iskoristim nekoliko kada se ukaže prilika. Ali imao sam još jednu stvar da uradim u Arcaneumu...

Lagano sam prošetao kroz biblioteku, i nakon što sam čekao da skoro nikoga nije bilo i da će Urag krenuti svojim poslom, otvorio sam kovčeg koji je stajao u jednom od uglova biblioteke. Otvorila ga je ključem koji je našla u Middenu. Sadržala je samo 4 ukrasna prstena određenih Balvina, Katarine, Peteya i Treya. Ništa drugo nije bilo u sanduku. Da, ne bih to još uzeo. Bilo mi je iznenađujuće što su bila samo 4 prstena, jer rukavica koja je u Middenu, ispod fakulteta, ima 5 prstiju. Ali kako god da sam tražio peti prsten, nisam ga našao, pa sam sa onim što sam imao otišao u tamnicu...

Spuštajući se u Midden, usput sam pronašao ingot orihalka, dragulj i lobanju, koje noću nisam primijetio jer sam već bio umoran. Ušuljao sam se u hodnik sa ovom rukavicom i stavio prsten na svaki prst osim na palac. Rukavica se odmah stisnula u šaku i 4 lobanje su se pojavile ispred mene. A nakon toga se pojavio Velek Sein, koji je dremora, sa riječima: „Gdje sam ja?“ Objasnio sam da je bio u Middenu, u tamnici koledža. Onda smo razgovarali... Rekao je da ga prizivna čini koju su studenti fakulteta bacili na njega i potom umrli nije pustila, a on bi želio da dobije slobodu... Rekao sam da mu je mjesto u Zaboravu! Velek je na to odgovorio da je njegovo mjesto na njegovom brodu. I objasnio je da bi studente ionako bilo nemoguće spasiti, ali za njegovo oslobađanje mogao bi mi dati blago...

[Velek Sein je bio gusar Dremora koji je pljačkao brodove u Abeceanskom moru. U 4E 201 može biti oslobođen od strane Dovahkiina iz zatvora u Oblivionu tokom potrage u tamnicama Koledža Winterholda, gdje je završio zbog studenata Koledža koji su bezuspješno pokušali da ga prizovu.]

Bez razmišljanja, odlučio sam pomoći Veleku Seinu i osloboditi ga. Pitao sam kako to da uradim? Na šta je Velek rekao: „Oh, ne možeš ni da zamisliš koliko moćne reči imaju... Samo reci: „Velek, oslobađam te!“, i biću slobodan!“ To sam i uradio. Nakon izgovorenih riječi, Velek je nestao, a u mojim rukama se pojavila mapa blaga. Danas nemam snage da idem u potragu za blagom, pa ću ih sutra potražiti.

Zajedno sa Fendalom pronašao sam još jedan izlaz koji vodi iz Midena - na liticu, sa koje se otvara predivan pogled na more... Ali pošto Fendal nije mogao da siđem, morao sam ponovo da prođem kroz tamnicu i izađem iz otvora. Ali sam sebi primijetio da bi bilo zanimljivo proučiti ovu liticu.

Kada sam došao u svoju sobu, J"Zargo je vrlo zgodno sjedio sa mnom i rekao sam mu za njegove svitke. Pitao sam: "Jesi li siguran da me nisi htio ubiti?" J"Zargo je ponovo upitao: "Oh, Žao mi je, ali nešto je pošlo po zlu?" Ispričao sam nijanse da je vatreni ogrtač eksplodirao i, da tako kažem, zabolio me... J" Žargo se obilato izvinio i rekao da sam mu sada prijatelj doživotno! Popili smo čašu vina za prijateljstvo, jer sada je on nije bio nesklon da mi pravi društvo na mojim putovanjima i otišao sam u krevet.

Razgovor sa arhimagom.

Razgovor sa Mirabelom.

Nagrada od Uraga nakon prevođenja Shalidorovih djela.

Čistim sanduk u Arkaneumu.

Prstenovi u grudima.

Aktiviranje rukavice u Middenu.

Velek Sein i razgovor s njim.

Oslobađanje Velek Seina i dobivanje karte blaga.

Još jedan izlaz iz Midena.

Na litici blizu izlaza iz tamnice.

Moj prijatelj J"Zargo. =)

Atronach Forge je neobična mašina koja može napraviti razne stvari. Kovačnica je jedini uređaj u igri koji se može koristiti za pravljenje motki. Ali osoblje nije sve što ova čudesna mašina može stvoriti. Možete ga pronaći u Middenu, pod koledzom Winterhold.



Neki predmeti se mogu izraditi samo pomoću Sigil Stone-a, koji se može dobiti dovršavanjem misije “Ritual Spell of Sorcery”. Na stolu ispred kovačnice bila je i knjiga „Vodič kroz kovačnicu Atronach“ u njoj će biti napisani neki recepti. Također na stolu ćete vidjeti neke sastojke za kovačnicu. Da biste nekoga pozvali, potrebno je da stavite potrebne predmete u kutiju za donacije i okrenete ručicu.

Pokušajmo prizvati strašnog atronaha, trebat će nam: prazna sol i ametist. Stavljamo ih u kutiju, okrećemo ručicu i pojavljuje se atronah, ali on odmah počinje da nas napada, tako da je poenta prizivanja stvorenja gotovo beskorisna.



Ova mašina nije sposobna samo da priziva atronahe. Pokušajmo napraviti praznine soli. Za to nam treba: sol, kamen duše (bilo koji) i ametist, opet sve stavljamo u kutiju, okrećemo ručku i evo soli praznine.



Kako je rečeno da je kovačnica jedina mašina za pravljenje batina, hajde da to proverimo. Da bismo napravili štap za prizivanje olujnog atronaha, trebat će nam: metla, prazna sol, orihalcum ingot ili ruda i kamen duše (veliki, veliki ili crni). Ponovo stavljamo potrebne sastojke u kutiju, okrećemo ručku i pojavljuje se štap.



Također možete napraviti Daedric oružje ili oklop (potreban vam je Sigil kamen). Postoje dva načina da to uradite:

  1. Pozovite oružje i oklop koji su nam potrebni: srce Daedre, generator srednjeg centuriona, crni kamen duše (ispunjen) i oružje/oklop od ebanovine (koja će vrsta ebotinog oružja biti, isto će biti i Daedric). Ako je ebotinsko oružje začarano, onda će s Daedric oružjem ono nestati, a kovačnica uopće ne prihvaća začarani oklop.
  2. Napravite nasumični oklop i oružje sa nasumičnim čarolijama. Postoje dva recepta za prizivanje slučajnog oružja/oklopa. Prvi je namijenjen za prizivanje oružja: srebrni mač + ingot od ebanovine + srce Daedra + kamen duše (veliki ili crni, punjeni). A drugi je za prizivanje oklopa: prazna sol + ingot od ebanovine + Daedra srce + kamen duše (veliki/crni, ispunjeni).


Kao što vidite, oklop i čari su nasumični.

Svi Atronach Forge recepti

stvorenja:

Vatreni Atronah Vatrena sol + rubin
Frost Atronach Frost Salt + Sapphire
Storm Atronach Void Sol + Ametist
Dremora Valkinaz lobanja + kozja noga (2 komada) + srce Daedre (potreban je Sigil kamen)
Dremora Markinaz lubanja + meso horkera (2 komada) + srce daedra (potreban je sigil kamen)

Sastojci:

Vatrena sol, sol + kamen duše (bilo koji) + rubin
Frost Salt Salt + Soul Stone (bilo koji) + Sapphire
Void Salt Sol + Soul Stone (bilo koji) + Ametist
Daedra srce ljudsko srce + crni kamen duše (potreban je sigil kamen)

napitak:

Sorcerer's Elixir prazna boca vina + ektoplazma + kamen duše (bilo koji).

Svici:

Pozovite plamen Atronaha Vatrena sol + snop papira + ugalj
Pozovite Frost Atronach Frost Salt + Svežanj papira + Ugalj
Pozovite Oluje Atronaha Void Sol + Roll papira + Ugalj

Knjige čarolija:

Pozovite Vatrenog Astronaha Vatrenu Sol + Pokvarena knjiga + Medvjeđa koža + Zmajev jezik
Pozovite Frost Atronach Frost Salt + Pokvarena knjiga + Koža ledenog vuka + Frost Miriam
Pozovite Olujnog Atronaha Void Sol + Pokvarena knjiga + Mamutova kljova + Otrovno zvono
Soul Trap sol + pokvarena knjiga + prsni koš krijesnice + kamen duše (bilo koji, ali ispunjen)

štapovi:

Metla za štap vatrenog atronaha + vatrena so + ingot ili ruda korunda + kamen duše (veliki, veći ili crni)
Metla za štap Frost Atronach + ledena sol + pročišćeni mjesečev kamen ili ruda + kamen duše (veliki, veći ili crni)
Metla za štap Olujnog atronaha + praznina + ingot orihalkuma ili ruda + kamen duše (veliki, veći ili crni)

Daedričko oružje i oklop:

Bilo koji oklop ili oružje od ebanovine može se pretvoriti u Daedric oklop u Atronach Forge. Da biste to učinili, samo im dodajte: srce Daedre, jezgro generatora centuriona i crni kamen duše (ispunjen).

Nasumični daedrski oklop sa nasumičnim očaravanjem Void Sol + Ebanovina ingota + Daedric Heart + Kamen duše (veliki ili crni, ispunjeni)
Nasumično daedričko oružje sa nasumičnim očaravanjem Srebrni mač + ebanovini ingot + daedričko srce + kamen duše (veliki ili crni, ispunjeni)

P.S.

Ponekad se recepti mogu pronaći od drugih likova, ali to se rijetko dešava. Uglavnom se mogu naći među nekromantima. Evo recepta za Daedric Axe:

U igri Skyrim, rukavica je pod koledžom mađioničara. i dobio najbolji odgovor

Odgovor od Dreamer[gurua]
U tamnici Midden - Darkness ispod Koledža Winterholda naći ćete sobu sa rukom u sredini. Oko nje iu susjednoj sobi leže gomila ljudskih skeleta. Na obližnjem stolu je ključ istražitelja i izvještaj o srednjem incidentu. Iz nje ćete saznati o tragediji koja se ovdje dogodila. U Arcaneumu (Koledž Winterholda, ulaz kroz Dvoranu elemenata), lijevo od bibliotekarskog stola, u blizini polica, pojavit će se kovčeg istražitelja koji sadrži četiri prstena. Prinesite ih svojoj ruci i stavite na svaki prst:
■na kažiprstu - Katarinin prsten;
■na srednjem prstu - Trojin prsten;
■na bezimenom - Balwen prsten;
■na malom prstu - Peteyjev prsten.
Pojaviće se Velek Sein, isti onaj o kome je knjiga napisana (vidi gore). Ispostavilo se da je Velek Dremora. Objasnit će mu da ga čarolija prizivanja neće pustiti, i ponudit će mu slobodu kako bi ponovo mogao terorizirati mora Nirn. Zauzvrat, spreman je da vam da svoje drevno blago. Možete ga pokušati protjerati natrag u Oblivion, ali to će rezultirati napadom na vas. Možeš ga jednostavno ubiti. U oba slučaja, sve što dobijete je srce Daedre, krpe i dva obična metla.
Također možete osloboditi Velek. On će održati svoju riječ i dati vam kartu blaga. Pronalaženje blaga iz njega je izuzetno problematično, ali ono se nalazi ovdje.
BugsEditAko sa sobom nosite prstenje uzeto iz škrinje duže vrijeme (odgađajući potragu), oni će nestati iz inventara. U ovom slučaju, islednikov sanduk će takođe ostati prazan.

Odgovor od Mark Kilvan Arkhipov[aktivan]
Bolje je pustiti i Dremore su na sigurnom, a Dovahkiini dobro nahranjeni... Ima tu mnogo blaga!


Odgovor od Vitalij Kholodenko[novak]
A osim toga, ažuriran je koliko ja znam nakon nedelju dana igranja.


Odgovor od Iuslan Nesterov[novak]
da hvala sada je jasno.


Odgovor od 3 odgovora[guru]

Zdravo! Evo izbora tema sa odgovorima na vaše pitanje: U igri Skyrim, rukavica je pod koledžom mađioničara.

Midden je lokacija, tačnije mreža tamnica koja se nalazi ispod Winterhold College of Mages. Pristup srednjem Skyrimu može se dobiti ispunjavanjem linije zadataka Koledža magova.

College of Mages

Koledž magova Winterholda je zajednica mađioničara koja se nalazi, začudo, u Winterholdu. Koledž magova je jedino mjesto u cijelom Skyrimu gdje možete naučiti magiju. Ne zna se pouzdano kada je koledž osnovan, ali se zna da je Shalidor njegov osnivač.

Zgrada fakulteta nalazi se na litici od leda i kamena. Sama stijena se nalazi iznad mora duhova. Da biste došli do koledža, izgrađen je most od Winterholda koji se nalazi na velikoj visini iznad mora duhova, a da biste prošli kroz njega, potrebno je da pokažete svoje umijeće korištenja magije članu koledž koji stoji tamo.

Nakon učlanjenja u Koledž mađioničara, započinje linija zadataka Koledža mađioničara, a igrač će također dobiti sljedeće pogodnosti:


Prilika za učenje od majstora magije
Besplatan pristup laboratoriji za alhemiju, očaravajućem stolu i sastojcima stola za alhemiju
Mogućnost korištenja Atronach Forge
Mogućnost kupovine knjiga čarolija od lokalnih trgovaca
Biblioteka sa ogromnim brojem knjiga, kao i ork bibliotekar
Tri lika koji mogu postati vaši saputnici
Azil
Besplatan krevet
Ako igrač iznenada napadne ili ubije člana koledža, bit će izbačen iz koledža. Da biste ponovo postali član, morate razgovarati sa Tolfdirom i platiti kaznu.



Nakon što se završi linija zadataka koledža, u kojoj glavni lik sprječava Ancana da uništi koledž i sam Winterhold, a Savos Aren umre, glavni lik će postati vođa koledža i, shodno tome, arhimag. Moći će pokupiti odjeću Savoša Arena, a na raspolaganju će imati i lične odaje arhimaga, u kojima se nalazi mnogo stvari koje se mogu ponijeti, kao i gomilu ormarića, alhemijsku laboratoriju, krevet i mini-bašta.

Sada o tome kako ući u srednji Skyrim. Na ovaj ili onaj način, igrač će morati da dođe do sredine tokom niza zadataka na koledžu, nakon što otkrije neshvatljiv artefakt u ruševinama tokom ekspedicije. Ovaj artefakt je neshvatljiv i moćan, tako da će heroj morati riješiti svoju misteriju. Da bi to učinio, Tolfdir šalje heroja u Midden kako bi mogao razgovarati s Augurom od Dunleya. Međutim, Ancano ga je preduhitrio i preuzeo moć artefakta, ali će heroj ipak pobijediti.

Šta je u Middenu? Prvo, postoji ogroman broj draugra, ledenih duhova, kostura i pauka, gomile njih. Također možete pronaći razne alhemijske sastojke i grudi krijesnica kojih ima u izobilju.

Također možete pronaći sljedeće stavke u sredini:

Knjiga o alhemiji pod nazivom "De Rerum Dirennis"
Atronach Forge Guide.
Nekoliko dragocjenih rubina, ingot orihalka, prsni koš krijesnice i, što je najvažnije, metla.
Ingoti pročišćenog mjesečevog kamena, četiri komada.
Ukupno, postoje tri misije u sredini, i to:
“Dobre namjere” - u ovoj potrazi heroj treba da sazna više o artefaktu, Magnusovom oku.
“Ritual Rite of Restoration” - glavni dio zadatka odvija se u Middenu
“Ritual Rite of Illusion” - u Middenu se nalazi četvrti tom knjige koji je potreban u potrazi.

To je sve. Takođe bih želeo da kažem da su i Midden i College veoma interesantna mesta. Koledž je zaslužan zbog kul priče i mogućnosti da se lik podigne na nivo koristeći Daedra srca i učitelje magije tamo, a srednji zahvaljujući resursima koji postoje, i, zapravo, Auguru od Dunleya, koji jednostavno razbija kalup za igrača koji tamo dolazi prvi put.

Povezane publikacije