Scenariul zilei de naștere Alice în Țara Minunilor. Scenariu pentru programul de jocuri pentru copii - „Alice în Țara Minunilor”

27 martie 2016

De ce, dintre toate basmele din lume, este atât de popular astăzi? Petrecere tematică Alice în Țara Minunilor?

O poveste uimitoare despre o fată care pleacă într-o călătorie complet neobișnuită într-o lume magică, întâlnind personaje bizare și trecând prin încercări bizare pe parcurs.

Ce este surprinzător? Faptul că autorul legendarului basm este un om de știință, un matematician, cu numele Charles Lutwidge Dodgson, mai cunoscut sub pseudonimul Lewis Carroll, este neobișnuit. Era atât de stânjenit de rezultatul imaginației sale sălbatice încât a încercat în toate modurile posibile să-și ascundă autoritatea și pe sine ca scriitor. Faima care l-a depășit pe genialul Lewis după recunoașterea mondială a lui „Alice” nu l-a făcut fericit pe Charles, pentru că dorea ca numele său să fie asociat cu cele mai importante descoperiri științifice.

Apropo, prototipul lui Alice a fost o fată adevărată - Alice Liddell. Iată o fotografie cu ea în copilărie.

Povestea emblematică a fost tradusă în 125 de limbi pentru acces maxim pentru cititorii din orice colț al lumii. Umorul subtil englezesc cu multe cuvinte inexistente și personaje fictive a fost dificil pentru traducători. Doar interpretări în limba rusă - vreo 15 piese, vreo 40 de producții animate, teatrale, animate!

Zâmbetul pisicii Cheshire, „căderea în adăpostul iepurelui”, „urmărirea iepurelui alb” sunt fraze și replici caracteristice basmului, care sunt folosite în mod repetat în dialogul unor filme celebre (de exemplu, „The Matrix”) și în vorbirea cotidiană.

Asa de! Să începem să organizăm o petrecere a absurdului și a fanteziei în stilul „Alice în Țara Minunilor”!

1. Invitații

Pentru a vă invita la o vacanță în Țara Minunilor, trebuie să lucrați cu atenție la invitații neobișnuite. La urma urmei, aceste felicitări sunt deja o parte a sărbătorii în sine, iar sărbătoarea ar trebui să fie tematică pe tot parcursul!

Din moment ce istoria apare adesea carduri și chei , puteți face invitații sub forma acestor articole. Forma cheii este simplă: poate fi tăiată din carton decorativ. Hărți – fie comandate de la o tipografie, fie desenate singur: cu markere, chiar dacă puțin stângace. Un basm despre real-ireal-distorsionat nu necesită linii clare, dar permite neuniformități creative și mâzgăliri copilărești!

Sau poți agăța cheile de jucărie suluri cu text de invitație.

Luxos tematic Zâmbet de pisică Cheshire , care pare să sugereze o petrecere originală cu multe surprize și tot felul de lucruri neobișnuite!

O idee creativă ar fi folosirea sticle de băutură în miniatură , pe care atârnă o carte poștală pe o panglică și semnează: "Bea-ma", iar pe verso: „Nu acum, ci înainte de a intra în petrecere. Astfel poți vedea cu adevărat un tărâm al minunilor!”

Textul invitației trebuie să fie aerisit și fabulos, saturat de intrigi și iluzii. Ar fi potrivit scrieți literele în cuvinte în ordine inversă sau amestecați cuvintele pe alocuri, numai fără „pierderea” completă a textului. Iată altul: Scriem o linie ca de obicei, a doua - „cu susul în jos”.

Puteți avea grijă de poza cu ceasul aceluiași iepure alb, pe care va fi evidențiată ora de începere a petrecerii - iepurele sugerează că nu degeaba s-a grăbit atât de mult, nu puteți. a intarzia!

Primirea musafirilor , stabilește o condiție simplă: „Pentru a te târa în gaura iepurelui, trebuie să te micșorezi la dimensiunea sa, așa că trebuie să bei o poțiune magică!” Nu este un fapt că toată lumea va veni cu sticle de invitație, așa că pregătiți un alt set de băuturi tematice cu inscripția: „Bea-mă!” După aceasta, simțiți-vă liber să-i lăsați pe cei invitați să coboare în gaura iepurelui, ceea ce îi va conduce în țara minunilor, la dimensiunea imprevizibilului și a misteriosului Prin oglindă!

Încercați să construiți semne simple ca într-un basm și o ușă minusculă care creează iluzia unei intrări adevărate în gaura iepurelui!
Acest lucru va da imediat tonul evenimentului și îi va încânta pe cei adunați.

2. Ora și locul întâlnirii

Această idee este pentru cei care își sărbătoresc ziua de naștere vara sau primăvara. Sezonul cald și timpul de adunare în timpul zilei vor ajuta la reproducerea imaginilor cu gazonul însorit al pădurii pe care Alice l-a întâlnit pe Pălărier.

O parcelă de tip dacha ar fi un loc grozav pentru a sărbători, sau o poiană printre copaci ar fi mai bună - mai aproape de o temă de basm.

Dacă nu este cazul în timpul verii, opțiunile „clasice” vor ajuta și ele: o cafenea, un centru de recreere, un birou, un apartament.

3. Decorarea unei pajiști festive și alte sfaturi utile



  • Pălării. Personalitatea pălărierului este atât de strălucitoare și de specială încât o pălărie creativă iese involuntar în fața ochilor tăi la simpla pomenire a Alicei prin oglindă. Aprovizionați-vă cu o mare varietate de pălării, decorați-le cu panglici, diverse elemente de fundite din satin și flori pe care le puteți realiza cu ușurință și distribuiți-le uniform în toată zona festivă.



  • Decor. Poți găsi decorațiuni tematice în teatru și pe internet.


  • Pătură de șah. Încercați să obțineți o pătură mare de șah. Dacă vă adunați în natură, apoi luați o pauză de la băutul nesfârșit de ceai, vă puteți întinde pe o pătură, contemplând cerul, soarele și noaptea și stelele!
  • Ghirlande de becuri. Becuri obișnuite (eventual arse), buchete de flori sălbatice, cărți de joc sub formă de ghirlande - toate acestea sunt un decor excelent! Fiți atenți la astfel de lucruri mici - ele pot face mult mai mult decât credeți.
  • Flori. Trandafiri roșii, albi. Dacă puteți obține câteva negre, nu este doar tematică, ci și lux în forma sa cea mai pură! Nu uitați că puteți face mai multe tufe de trandafiri tematici cu propriile mâini din șervețele obișnuite în nuanțele necesare! Florile din foamiran (așa-numita piele de căprioară artificială) arată nu mai puțin impresionante - doar puțin efort și răbdare!
  • Fraze caracteristice dintr-un basm. Unde am fi fără expresiile amuzante inerente care nu se găsesc în nicio altă lucrare de basm?

Iată câteva exemple pentru organizatorul și principalul lider al sărbătorii:

  • Din ce în ce mai minunat!
  • Din ce în ce mai ciudat!
  • Cu cât mai departe, străinul!
  • Din ce în ce mai curioși!
  • Pisicile mănâncă lilieci, iar șoarecii mănâncă lilieci?

4. Meniu și băuturi

Acest punct este simplu. Ciupercile ar trebui să fie printre felurile principale. Oferă oaspeților de ales: umplut, înăbușit, cu legume, ca umplutură de ciuperci și ca ingredient în salate!

La desert - diverse dulciuri care să se potrivească cu sărbătoarea: felicitări, chei, iepurași, doar drăguță, vată de zahăr colorată, prăjituri și înghețată.

Băuturi: șampanie, martini, cocktailuri alcoolice și nealcoolice. Luați-vă de cap să decorați sticlele într-un stil de petrecere, să semnați despre teleportarea în Țara Minunilor după ce ați băut o poțiune minunată și altele asemenea.

Neapărat ceaiîn sortiment. Aceasta este băutura principală astăzi!

5. Cod vestimentar

Un basm în care există destul de multe personaje speciale, originale, foarte individuale și armonioase. Datorită acestui fapt, povestea lui Alice a servit ca idee separată pentru un scenariu de petrecere tematică!

Te rog urcă pe scenă!

  • Alice

Un astfel de personaj merită să devină ziua de naștere/iubita băiețelului, organizatorul sărbătorii sau, de comun acord cu firma, orice invitat al sărbătorii. În companie nesăbuită – chiar oaspete.

Totul este simplu cu un costum. Părul lejer (dacă se poate, blond, deși în desenul sovietic, o brunetă cu breton la modă arăta și ea destul de impresionant), o rochie albastră cu panglici albe sau invers. Rochia poate fi destul de moderna, dar de preferat in culori pastelate. Sandale albe sau bej cu toc stabil sau balerini. Ciorapi albi până la genunchi ar fi potriviti. Machiajul este discret: fata eroina a basmului are aproximativ 7 ani, merită să ne amintim acest lucru. Bijuterii modeste. În ciuda tuturor celor de mai sus, dacă ajungi cu o imagine sexy, este în regulă! Imaginea poate fi completată de cartea pe care Alice a citit-o la începutul basmului.

  • iepure alb

Iepurele alb este un personaj important. Ghidul dezechilibrat al lui Alice cu probleme psihosomatice și teamă de pedeapsă. Acesta este un moment important pentru un actor bun care va primi acest erou minunat. Atât un bărbat, cât și o fată pot deveni un iepure. Ne amintim că iepurele nostru este rafinat, așa că pur și simplu adăugăm mustațe sexy și urechi pline la un costum cu volan sau fluture - imaginea este gata. Un ceas „de aur” pe un lanț este un element obligatoriu ce fel de Iepure Alb din „Alice” este fără ceas, uitându-se la care ochiul îi zvâcnește nervos?

  • pisica Cheshire

Un personaj de basm complet neobișnuit, pisica ducesei, care poate dispărea parțial și complet. Ghearele lungi și un zâmbet larg ciudat din toată gura lui, dinții ascuțiți și ghearele lungi împreună îl fac pe erou negativ și neprietenos. De fapt, aceasta este o pisică „pe propria sa minte”, deși Alice îl consideră destul de bun.

O astfel de pisică poate deveni ca om, asa de femeie. Puteți folosi cele mai simple atribute ca costum sau puteți închiria un costum strălucitor de înaltă calitate - o opțiune câștig-câștig.

Ambele opțiuni sunt destul de neobișnuite și bune, dar trebuie doar să fiți de acord în prealabil cu privire la distribuția rolurilor!

  • Regina inimilor

O doamnă expresivă, din când în când, dorind să taie capul oricui! Lucrează din greu la o coafură distinctă și un machiaj super luminos. Rochie cu decolteu șic în tonuri de negru și roșu. Tocuri stiletto sau tocuri confortabile. Și, desigur, caracterul prost al unei persoane colerice!

Găsiți un flamingo de jucărie sau decupați partea superioară a acestuia din carton.

  • Pălărier

După interpretarea de neegalat a lui Johnny Depp în această interpretare proaspătă a lui Alice în Țara Minunilor, acest personaj va fi, fără îndoială, 100% solicitat. Mai mult, atât un bărbat, cât și o femeie pot juca Pălărierul. Costumul trebuie împodobit cu grijă: micile lucruri sub formă de broșe de modă veche, mănuși, o pălărie creativă, un machiaj teatral diligent vor transforma un actor amator într-un adevărat concurent al unei vedete de la Hollywood! Expresii faciale specifice, „retrageri” pe termen scurt, spontaneitate și un strop de nebunie – în toate acestea, eroul nostru special. Vă recomandăm să vizionați cele mai importante momente ale filmului cu Depp înainte de a participa la petrecerea tematică!

  • Omida

Un costum de omidă și o narghilea în mână – acesta este tot aspectul: simplu și creativ! Rolul, de altfel, este și unisex.

  • Pasarea Dodo

O pasăre neobișnuită pe care Alice o găsește lângă Marea Lacrimilor. Pasărea este specifică, în concordanță cu întreaga poveste. Nu trebuie să te transformi într-un Dodo din Mauritius, așa cum Dodo este văzut în majoritatea versiunilor ilustrate ale basmului, doar creează-ți imaginea unei păsări din desene animate dintr-o dimensiune necunoscută lumii! Cel mai probabil, va trebui să închiriezi aripi sau întregul costum. Iar machiajul este în mâinile tale creative. Cei mai responsabili pot apela la profesioniști, transformându-se într-o adevărată pasăre Dodo, vorbind într-un mod non-uman (folosind mulți termeni științifici) și organizatorul unui ciudat „alergare în cerc”.

  • Ducesă

Un personaj nu este un dar. Ducesa obrăzătoare a pălmuit-o însăși pe Regina Inimilor, fapt pentru care a fost condamnată la moarte. Din fericire, Regina are o dispoziție schimbătoare, ca orice femeie! Apărăm ca ducesa într-o rochie clasică, opțional pufoasă. Deși acest personaj este descris ca fiind neatractiv și chiar urât, suntem încrezători că lucrăm la un look de modă veche, sofisticat, care întruchipează feminitatea și misterul. Bucuri îngrijite sau o coafură creț înaltă se vor potrivi perfect ducesei. Accesoriile a la „bunicii” vor fi și ele la locul lor: un baston, o umbrelă, un evantai.

Nu uitați că există și alte personaje interesante pentru un grup mare! Ca ultimă soluție, poți deveni o carte de joc!

6. Program de divertisment. Concursuri

O petrecere tematică Alice în Țara Minunilor este o aventură cu drepturi depline și un divertisment în sine. Dar, trebuie să recunoașteți că toate aceste inscripții: „Mănâncă-mă” și „Bea-mă” vor duce la inevitabil supraalimentare și este puțin probabil ca după aceasta cineva să scadă semnificativ în dimensiune, ca Alice, cu excepția, poate, invers! Prin urmare, este necesar să ne gândim la câteva jocuri interesante!

  • Concursul „Prin oglinda lui Alice”

Să ne amintim o sarcină incredibil de simplă și dificilă: pe o bucată obișnuită de hârtie desenăm aproximativ 10 puncte (dar nu pe o singură linie dreaptă), care trebuie conectate prin linii între ele, privind exclusiv în oglindă. Rugați trei participanți să se așeze și să le dea o sarcină identică. Determinăm câștigătorul în funcție de calitatea execuției. Viteza nu este luată în considerare, dar jucătorii se vor grăbi totuși! Rezultatele te vor surprinde probabil!

  • Concursul „Crochet”

Aprovizionați-vă cu elemente de recuzită simple pentru crochet: în loc de găuri, faceți arcade din cărți de joc lucioase A4 pre-preparate (este mai bine să le laminați pentru fiabilitate). Nu este nevoie să bate joc de flamingi și arici; ciocanele de crochet și mingile de cauciuc sunt perfecte pentru competiții! Dintre 3-5 participanți determinăm câștigătorul, evident pe baza numărului maxim de puncte.

  • Concurs „Cea mai bună fotografie în stilul pisicii Cheshire”

Fotograful, de preferință profesionist, face pe rând fotografii „solo”, în care este necesar să înfățișeze cât mai aproape posibil zâmbetul notoriu al pisicii Cheshire. Câștigătorul este stabilit după ce toți prietenii au văzut fiecare fotografie.

  • Concurs „Cel mai bun Jig-Dryga pentru băiatul de naștere”

Pot participa 3-4 persoane. Sarcina este să dansezi cel mai spectaculos Jig-Jig pentru ziua de naștere. Ne amintim că este destul de dificil să-l depășim pe Johnny Depp, așa că dăm totul!

  • Concurs „Trandafiri pentru regina inimilor”

Două hârtie Whatman identice înfățișând un tufiș de trandafiri (după tipul de colorare). Doi participanți trebuie să transforme trandafirii incolori în trandafiri roșii. Aprovizionați cu pensule largi și guașă. Câștigătorul este cel care a finalizat-o mai repede.

  • Concurs „Mad Tea Party”

Asezam seturi de jucarii cu aproximativ 20 de cani pe o masa mica. Doi participanți au 10 secunde pentru a bea numărul maxim de cești de ceai răcit. Câștigătorul este cel mai rapid băutor de ceai!

Cadouri de stimulare.

Cine ar refuza o carte cu un basm legendar? De asemenea, puteți oferi un CD sau un caiet tematic cu Alice pe copertă. Cărți de joc, un pandantiv sub formă de lacăt și cheie - nu este atât de dificil să urmezi sarcina și să te ții de o singură temă!

Fotografie pentru amintire!

Asigurați-vă că organizați un colț foto. Atribute caracteristice: obiecte foarte mici (când Alice a devenit mare), obiecte foarte mari (Alice a devenit mică), flamingo, felicitări, băuturi și mâncare cu inscripții: „Marmeladă de portocale”, „Otravă”, „Mâncă-mă”, Pălărie de pălărier, ceas. White Rabbit, mască cu zâmbet de pisică Cheshire!

Invitați un fotograf profesionist. Fotografiile făcute de amatori pe iPhone nu vor putea transmite toată luminozitatea și bogăția a ceea ce se întâmplă!

Să aveți o petrecere minunată!

Acest scenariu este potrivit pentru a sărbători ziua de naștere a unei fete cu vârsta cuprinsă între 4 și 8 ani. Toate personajele, inclusiv personajul principal, sunt preluate din faimosul basm „Alice în Țara Minunilor”. Puteți pune în scenă un spectacol de teatru singur (în acest caz, toată lumea este implicată, oferindu-se să devină cutare sau cutare personaj), sau întreaga execuție este încredințată artiștilor și animatorilor invitați.

Dintre diferitele articole de care vor avea nevoie personajele și participanții la competiții și jocuri:

  • mănuși (aproximativ zece perechi de culori diferite);
  • un lacăt cu o grămadă de chei care va include cheia care deschide broasca;
  • desene cu un fluture și o omidă (tăiate în 10-12 bucăți sub formă de puzzle-uri);
  • set de ceai pentru opt persoane;
  • foi înguste de hârtie groasă, din care va trebui să așezați două căi întortocheate;
  • două foi de hârtie whatman cu tufe de trandafiri pictate pe ele (florile nu trebuie pictate);
  • guașă roșie (acuarelă) cu mai multe pensule;
  • un balon gonflabil sau o minge ușoară de cauciuc de aceeași dimensiune;
  • înregistrări de cântece pentru copii, în sunetul cărora se vor desfășura jocuri, concursuri și concursuri.

Decorarea camerei în care vor fi întotdeauna copiii și personajele de basm participante ar trebui să se facă sub forma unei poieni, cu flori, ramuri de copaci și un mic ciot. Aceeași încăpere ar trebui să aibă o ușă care poate fi încuiată cu un lacăt. Toți participanții la spectacol vor intra și ieși ulterior prin ea.

Mănușile sunt atârnate în diferite locuri din cameră într-o formă mixtă, astfel încât perechea să nu atragă atenția. Dacă nu există o cantitate atât de mare (10-12 perechi), atunci ar trebui să le faceți singur - prin tăierea mănușilor de imitație din hârtie multicoloră.

Când toți invitații s-au adunat, apare Pisica Cheshire:

- Vă salut, dragi băieți și fete! Ai auzit un basm interesant despre Alice? Daca vrei, ti-o spun!

- În acest basm, fata Alice va avea cele mai incredibile aventuri în multe dintre care va avea nevoie de ajutorul tău.

„Și totul a început cu faptul că într-o zi o fetiță Alice și sora ei stăteau într-un poiană. În acel moment, soarele răsărise foarte sus și începuse să se încălzească, atât de mult încât Alice își dorea cu adevărat să doarmă. Dar dintr-odata …

Dintr-o dată apare un iepure alb în cameră:

- Labele mele! Urechile mele! Oh! am întârziat foarte mult! am întârziat foarte mult! Regina noastră va da ordin să-mi fie tăiat capul!...

Iepurele fuge, iar în locul lui apare Alice:

- Domnule Iepure! Unde este domnul iepure? Chiar a fugit?
Apoi vede pisica Cheshire și se întoarce către el:

- Buna pisicuto! Nu ai văzut unde a fugit Iepurele Alb?

Pisica arată spre uşă (la această oră este deja lacăt).

Alice se apropie de această ușă și încearcă să o deschidă:

- Este foarte ciudat, ușa nu se deschide...


Pisica Cheshire:

„Nu poți deschide ușa asta fără cheia potrivită.” Vezi că e încuiat?

- Dar ce ar trebui să fac? Îmi doream atât de mult să-l cunosc pe minunatul Iepure Alb!

Pisica Cheshire:

- Nu fi supărată, Alice. Avem o mulțime de copii care ne vizitează care vă pot ajuta să descoperiți castelul. Iată o grămadă de chei.

- Băieți, cine o poate ajuta pe Alice?

Are loc o competiție „Open the Lock”, la care participă toți copiii interesați. După ce a primit o grămadă de chei de la pisică, copilul o selectează pe cea potrivită și deschide broasca. În această competiție, câștigătorul este cel care face cele mai puține încercări de a găsi cheia corectă.

- Bravo baieti! Va multumesc tuturor, m-ati ajutat foarte mult. Dar am alergat mai departe, chiar trebuie să-l ajung din urmă pe Iepure Alb!

Alice părăsește camera, iar pisica Cheshire își continuă povestea:

- Întotdeauna este așa! Am vrut doar să o cunosc mai bine, dar a dispărut! Am rămas singur în splendida mea izolare... Îmi va fi dor, ca întotdeauna, de tine... Sau poate nu? Mă uit - Tralya și Trulya vin aici.

Două persoane intră în cameră purtând exact aceleași haine.

- Bună, amice, Trulya!

- Bună, dragă, Tralya!

Apoi împreună:

- Bună, copii!

Alice intră în cameră. Văzând fata, dublele o prind de brațe și o forțează să se așeze pe un ciot, strigând tare:

- Iată ascultătorul nostru! Ura! Ascultător!

- Tralya, haide! Incepe!

Tralla (încearcă să înceapă, dar continuă să se piardă):

- Tanya noastră... Nu, nu așa!

- Tanya noastră e tare... Oh! Uitat!

- Tanya noastră... (tace și începe să plângă).

- Traseu! Nu-ți amintești nimic din nou?

Pisica Cheshire:

- Nu fi atât de supărat, necăjiți! Băieții vă vor putea ajuta, pentru că știu toate poeziile și cântecele pe care copiii le citesc și le cântă!

- Este adevarat? Atunci hai să încercăm! Trulya și cu mine vom începe să citim poezie, iar voi ne veți ajuta dacă uităm brusc finalul. Sunteți de acord?

Există o competiție „Finish the Line”. Toți copiii participă la ea, amintindu-și continuarea în versuri, care nu poate în totalitate să-i exprime pe Troll și Troll. Acesta poate fi un singur ultim cuvânt dintr-un rând dintr-o poezie sau o frază întreagă care se încheie un vers. Toți copiii care au participat la această competiție sunt premiați cu mici cadouri sau mici suveniruri.

— Mulțumesc tuturor ajutoarelor! O să mai învăț câteva poezii noi! La revedere!

- Tralya, Tralya, și eu sunt cu tine! Stai, nu fugi atât de repede!

Și Alice a vrut să fugă cu ei, dar apoi a apărut Iepurele Alb:

- Păi, de ce stai în picioare? (se adresează Alicei).

- Hai repede - adu-mi mănușile!

Iepurele fuge, iar Alice, văzând o mulțime de mănuși agățate, spune:

- Dar aici sunt un număr mare de mănuși! Cum să fii?

Pisica Cheshire:

- Ei bine, de ce să fii supărată, Alice? Trebuie doar să ceri ajutor acestor copii. Nu cred că te vor refuza. Serios, băieți?

Alice, adresându-se copiilor:

- Dragele mele! Am nevoie de trei asistenți. Vedeți câte mănuși diferite sunt peste tot? Toate trebuie adunate și aranjate în perechi. Și pentru a face un pic mai distractiv pentru noi toți, haideți să pornim muzica și să luăm mănuși pentru ea.

Există un concurs „Alege o pereche”. Mai mulți copii caută simultan perechi de mănuși, așezate pe rând în locuri diferite din cameră și le adună împreună, punându-le în propria grămadă separată.

- Da, ești pur și simplu grozav! Haide, să numărăm cine a strâns câte perechi de mănuși!

Alice contează și determină cine este câștigătorul. După ce l-a răsplătit pe cel mai rapid și mai deștept copil, ia mănușile și se pregătește să plece:

- Mulțumesc, asistenții mei!

„Acum mă voi duce să-l caut pe Iepurele Alb și să-i dau mănuși pe care să le schimbe în fiecare zi în timpul liber!”

Pisica Cheshire:

- Poftim! A plecat din nou în viteză!

- Dar se pare că cineva vine spre noi!...

O omidă mare galbenă intră în cameră... Dar în acest moment Alice se întoarce și se ciocnesc.


Omida:

Oh! Cine eşti tu? De ce esti aici?

- Eu sunt Alice! Am nevoie de un iepure alb! Și probabil ești o mică omidă?

Omida:

- Sunt eu cel mic? Da, am o înălțime excelentă - patru inci! (10 centimetri).

- Și cred că asta nu este suficient. Ar trebui să te uiți din exterior!

Omida (plângând):

- Nu pot face asta. Fotografiile pe care le aveam au fost distruse de regina. Nici măcar nu a regretat fotografia bunicii mele, cel mai frumos fluture, și a rupt-o în bucăți. Dar ea era cunoscută ca prima frumusețe din regat!

Nu plânge! Sunt băieți aici care m-au ajutat deja de multe ori! Cred ca te vor ajuta si pe tine! Serios, copii?

- Iată bucăți de fotografii (prezentă desene pregătite anterior cu un fluture și o omidă, tăiate în bucăți). Să ne împărțim în două echipe și să vedem cine poate asambla mai rapid imaginea completă.

Se desfășoară o competiție între două echipe de copii, care, bucată cu bucată, îndoaie și lipesc împreună cu bandă adezivă (scotch tape) fotografii care înfățișează un fluture și o omidă. Echipa care finalizează sarcina mai repede câștigă.

Omida:

- Mulțumesc tuturor băieților! Acum știu sigur că voi fi cel mai frumos fluture, ca bunica mea. A sosit timpul meu pentru o transformare minunată - mă voi duce și mă voi înveli rapid într-un cocon.

Pisica Cheshire:

- De ce nu ai plecat, Alice?

- Nu cunosc drumul deloc. Poate îmi poți da un indiciu?

Pisica Cheshire:

- Privește cu atenție - în acea direcție poți găsi Iepurele de Martie, iar dacă mergi în direcția opusă, vei întâlni Pălărierul. Dar nu ar trebui să mergi la ei.

- De ce?

Pisica Cheshire:

- Adevărul este că sunt complet NEBUNI!

„Dar tot voi încerca să vorbesc cu ei.” Voi începe cu iepurele de martie. (Frunze).

Pălărierul intră în cameră, încercând să seteze un ceas cu alarmă mare în timp ce merge, urmat de Iepurele de Martie cu un fund roșu mare legat de gât.

Iepurele de martie:

- Hei, pălărier! Mă auzi, pălărier? Să punem masa! Astăzi este NEZIUA mea!

- Nu voi! Imaginează-ți, excelentul meu ceas mecanic a început să întârzie două zile întregi!

Iepurele de martie:

- Îngrozitor! Cine va pune masa atunci? Ahh..! (Leșină).

Pisica Cheshire:

- De ce strigi așa? Copii, să-i ajutăm pe acești nefericiți! Să le punem masa - să-i sărbătorească non-zișterea!

Împărțiți în două echipe, copiii încep competiția - „Hai să-l ajutăm pe pălărier!” Sarcina fiecărei echipe este de a transporta un articol din setul de ceai pe o potecă făcută din fâșii înguste de hârtie Whatman. În același timp, nu poți renunța. Dacă cineva părăsește poteca, trebuie să se întoarcă la punctul de plecare și să înceapă din nou.

- Vă suntem foarte recunoscători, băieți! Hei Hare! Ridică-te - este timpul să bei ceai! Cinci și jumătate pe ceas!

Alice vine din nou. Văzând Pălărierul și Iepurele de Martie la masă, se așează la masă cu ei.

Iepurele de martie:

- Dar nu avem locuri! Nu sunt locuri!

- Și văd că este loc destul! Prin urmare, voi fi bucuros să mă așez cu tine!

-Poți să-mi spui de ce mi s-a oprit ceasul?

- Nu știu.

- Ei bine, dacă nu știi, atunci taci!

- Dar știu ce trebuie făcut ca să-ți sune ceasul!

Pălărier (exclamă surprins):

- Scuze, ce?!

„Ceasul tău trebuie doar să-ți arate cum să mergi!”

- Spune-ne!

„Pentru asta voi avea nevoie de ajutorul acestor copii mici!” Băieți, ajutați-mă să arăt cum funcționează corect un ceas mecanic. Îmi voi ridica mâinile și veți spune cu toții la unison - „Tick!”, când Iepurele îl ridică - „Tak!”, iar dacă Pălărierul o face - „Ding!” Înțelegi totul?

Se joacă jocul „Ceas mecanic”.

- Ura! Au mers! (El și Iepurele fug).

Pisica Cheshire:

- Alice, stai cu noi?

„M-am săturat de toate aceste aventuri și vreau să merg acasă!” Se întâmplă să știi cum să ieși de aici?

Pisica Cheshire:

Cum să merg acasă? Nici măcar nu ai văzut-o încă pe Regina noastră!

- Ce fel de regină?

Pisica Cheshire:

- Liniște... Dacă Regina te aude țipând, va da imediat ordinul să-ți fie tăiat capul!

- Nu înțeleg absolut nimic! (Ridică din umeri).

Două cărți de joc intră în cameră.

- O, am crescut un tufa de trandafiri, iar florile de pe ele sunt albe!

„Poți mulțumi reginei noastre doar când aduci trandafiri roșii!”

„Va fi un dezastru dacă regina va vedea că trandafirii sunt albi.”

- O să-și piardă cumpătul și să se enerveze!

Ambele cărți:

- Trebuie să ne înțelegeți - vom rămâne fără cap. (Plângând).

- Nu plânge! Acum acești copii minunați vă vor veni în ajutor. Întotdeauna ajută pe toată lumea și nu vor rămâne indiferenți față de durerea ta.

Există un concurs de artă în care trebuie să colorați trandafiri albi în roșu pe foi pregătite în prealabil cu tufe de trandafiri pictate cu flori nevopsite.

DESPRE! Băieți, sunteți atât de grozavi! Mulțumesc! Alice! Si multumesc!

Regina intră în cameră. Cărțile, văzând-o, o acoperă pe Alice.

Regina (văzând-o pe Alice):

- Prostule! Îți ordon să-i tai capul!

- Dar ascultă, Maiestate!

Regină:

— Știi să joci cricket?

— Nu am jucat niciodată.

Regină:

- Asta e grozav! Ne jucăm acum! Dacă victoria este a mea, îți va fi tăiat capul!

- Dacă câștig?

Regină:

- În acest caz, nu îți vei pierde capul!

- Fetele sunt băieți! Luați acest balon (mingea) și transmiteți-l unul altuia, astfel încât să nu cadă în mâinile Reginei, dacă se întâmplă acest lucru, capul lui Alice va fi tăiat.

Jocul este jucat - „Pass the Pass”. Copiii, aliniați într-un lanț, își dau mingea unul altuia, iar Regina se amestecă cu ei, încercând să o ia.

Clopoțelul magic sună și toate personajele de basm îngheață (adorm).

Pisica Cheshire:

- Baieti! Uite! Toată lumea a adormit! Să o trezim pe Alice, altfel Regina va ordona să i se taie capul când se va trezi!

Copii (toți împreună):

- Bună dimineața, Alice!

- Multumesc baieti! Am văzut un vis atât de minunat! Și ați fost cu toții în el! Chiar aveam nevoie de ajutorul tău! Mulțumesc din nou!

Toți oaspeții o felicită încă o dată pe ziua de naștere și îi oferă cadouri. Odată cu apariția tortului de ziua festivă, toată lumea se așează la masă și bea ceai cu el.

Scenariu pentru petrecerea copiilor „Alice în Țara Minunilor”

Recuzită: Încuietori cu brelocuri, „mănuși”, Fotografii cu o omidă și fluture, tăiate în 12-16 fragmente. Două poteci înguste din hârtie whatman, un set de ceai cu 8 articole, două imagini cu tufe de trandafiri cu flori nevopsite, guașă roșie, perii, o minge sau minge gonflabilă, melodii de cântece pentru copii pentru a însoți concursurile.

Progresul jocului

Scena este concepută ca o poienă: copac, ciot, flori. Pe spate este o imagine a unei uși cu o mulțime de încuietori și șuruburi. Este de dorit ca, în timpul acțiunii, Alice să poată „intra în ea”.

Tot în culise și în fața scenei sunt atârnate mănuși de carton multicolore cu ornamente strălucitoare. Pe scenă apare Pisica Cheshire.

Pisica Cheshire: Salut baieti! Știi basmul despre Alice? Vrei să ți-o spun? La urma urmei, în basmul meu, pe Alice o așteaptă aventuri uimitoare și, desigur, ea nu se poate descurca fără ajutorul tău. Așa că, într-o zi, Alice stătea într-o poiană cu sora ei mai mare. Soarele era atât de fierbinte încât Alice începu să se simtă adormită. Dar deodată... (Iepurele Alb alergă pe scenă) - Iepurele Alb: Urechile mele, urechile mele! Labele mele, labele mele! Cât de târziu am întârziat! Regina ordonă să-mi taie capul! (fuge pe „uşă”, în acelaşi moment Alice intră în fugă) - Alice: Domnule Iepure, Domnule Iepure! Ei bine, a fugit! (observă pisica Cheshire) Bună, păsărică. Ai văzut unde a fugit Iepurele Alb? (Pisica Cheshire arată direcția, Alice se apropie de ușă și încearcă să o deschidă). Este ciudat, nimic nu funcționează... - Pisica Cheshire: Nu vei putea deschide această ușă, pentru că nu ai o cheie magică. – Alice: Ce să faci? Îmi doresc foarte mult să-l cunosc pe Iepurele Alb! – Pisica Cheshire: Nu fi supărată, Alice. Alegeți doi asistenți din public care știu să mânuiască încuietori și chei (Alice invită copiii). Trebuie să ridicați cheia și să deschideți încuietoarea. Să începem!

Concursul „Deschide lacătul”

Alice: Bravo, băieți! Mulțumesc și mă întâlnesc cu un basm (in culise) - Pisica Cheshire: Ei bine, am fugit. Și am vrut să o cunosc! Te vei plictisi singur. Deși nu. Îi văd pe Trulya și Tralya venind aici.
(Doi bărbați îmbrăcați identic apar în poiană) – Trulya: Bună, Trulya! – Tralya: Bună, Tralya!

Împreună: Salut băieți! (Apare Alice. Trulya și Tralya o apucă de brațe și o așează pe un ciot de copac). Ascultător, ascultător! – Trulya: Acum vom cânta pentru tine sau vom citi poezie. Începe, Tralya! – Tralya: Tanya noastră e zgomotoasă... Nu, nu așa! Tanya noastră... Cu voce tare Tanya noastră... - Trulya: Trulya. Ai uitat din nou? (Tralya începe să plângă) – Pisica de Cheshire: Nu vă supărați, frământați. Băieții te vor ajuta! – Tralya: Oh, băieți, într-adevăr, puteți ajuta? Trulya și cu mine vom începe poeziile, iar tu vei termina ultimul rând. De acord?

Concursul „Termină linia”

Tralya: Mulțumesc, băieți! Voi alerga să învăț poezii noi! Pa! – Tralya: Tralya, Tralya, așteaptă-mă!!! – Ch.k: Tocmai când Alice era pe cale să alerge după ei, un Iepure Alb a apărut în poiană – Iepurele Alb: (Adresându-se Alicei) De ce stai acolo? Adu-mi mănușile, acum! (fuge) - Alice: Ce să faci? Sunt atât de multe mănuși aici!!! – Pisica Cheshire: Nu fi supărată, Alice, întreabă-i pe băieți. Ei vor ajuta. – Alice: Băieți, am nevoie de trei asistenți. Vino repede pe scenă. Vezi câte mănuși sunt aici. Trebuie să le adunați în perechi. Și ca să nu te plictisești, vei strânge mănuși doar când se aude muzica.

Concursul „Găsește o pereche”

Alice: Bravo. Să vedem câte perechi de mănuși ai adunat? (Ea rezumă rezultatele. Dezvăluie câștigătorul) Mulțumesc, băieți! Coboară în hol. Domnule Iepure, domnule Iepure. Iată mănușile tale! Acum le poți schimba în fiecare zi. Păcat că a fugit. Mă duc să-l caut. – Pisica Cheshire: Deci, a fugit din nou. Dar uite, se pare că vine cineva aici (pe scenă apare o omidă mare galbenă). Asta am crezut și eu...
(În acest moment, Alice vine în fugă pe scenă. Se ciocnește de omida). – Caterpillar: Cine ești și care este problema ta? – Alice: Eu sunt Alice. Și caut un iepure alb. De ce ești atât de mic? – Caterpillar: Sunt mic? Da, am cea mai minunată înălțime - 4 inci!!! – Alice: Și, în opinia mea, aceasta nu este o creștere foarte bună. Ar trebui să te uiți din exterior! – Caterpillar (plângând): Nu mă pot privi din afară. Regina mi-a distrus toate fotografiile. Și nici nu pot afla ce voi deveni, pentru că ea a distrus fotografia bunicii mele și a fost cel mai frumos fluture din regat. – Alice: Nu plânge! Băieții m-au ajutat de atâtea ori. Te vor ajuta și pe tine. Serios, băieți? Avem nevoie de două echipe de 5 persoane. Iată câteva fotografii rupte cu omida. Încercați să le pliați.

Concursul „Fotografie”

Caterpillar: Mulțumesc, băieți! Acum știu că voi fi un fluture foarte frumos. Mă voi duce și mă învelesc într-un cocon. – Pisica Cheshire: De ce nu ai plecat, Alice? – Alice: Nu știu unde să merg. Poți să-mi spui, păsărică Cheshire? – Pisica din Cheshire: Pălărierul trăiește pe acea parte, iar iepurele de martie trăiește pe acea parte. Dar nu te sfătuiesc să mergi la ei. – Alice: De ce? – Pisica Cheshire: Vezi tu, sunt NEBUNI! – Alice: Ce să faci? Mă duc să văd iepurele de martie! (frunze)
(Pe scenă apare Iepurele de Martie, cu o fundă mare în jurul gâtului, iar Pălărierul, care încearcă să seteze un ceas cu alarmă mecanic) - Martie. Iepurele: Pălărier. Ah, pălărierul. Du-te a pune masa. Astăzi este NEZIUA mea! Pălărier! – Pălărier: Nu vreau! Ceasul meu este din nou în urmă cu două zile. - Martie. Iepurele: Nightmarrrrrrrrr! Cine va pune masa!? (leșină) - Pisica Cheshire: De ce să țipi așa? Băieți, veți ajuta această companie? Avem nevoie de două echipe de 4 persoane. (Pălărierul și Iepurele își aleg ajutoarele). Trebuie să urmezi această cale către masă, să așezi pe el un articol din setul de ceai al iepurelui și să te întorci înapoi. Dacă ieși din cale, va trebui să te întorci și să începi din nou. Gata? Să începem!

Concursul „Să-l ajutăm pe pălărierul”

Hatter: Mulțumesc, băieți! Iepurele, vino și bea ceai! E deja patru și jumătate!
(Alice apare și încearcă să stea la masă) - Iepurele de martie: Nu e loc! Nu sunt locuri! – Alice: Cred că e mult spațiu aici (stă la masă). – Pălărier: Știi de ce nu funcționează ceasul meu? - Alice: Nu, nu știu - Pălărier: Dacă nu știi, atunci taci! – Alice: Dar știu ce trebuie făcut ca să plece! – Pălărier: Ce-ce-ce?! – Alice: Trebuie doar să li se arate cum să meargă corect.
(Iepurele de martie și pălărierul o scot pe Alice de pe masă) – Pălărierul: Explică. – Alice: Băieți, ajutați-mă. Când voi ridica mâna, vei spune: „Tick”, când Iepurele va spune „Tak”, iar când Pălărierul, „Tink”. Este clar?

Jocul „Ceasul”

Pălărierul: Să mergem, să mergem! Ura! (fuge, iepurele aleargă după el) - Pisica Cheshire: Alice, de ce nu ai plecat? – Alice: Sunt obosită și vreau să merg acasă. Nu știi cum să ieși de aici? – Pisica Cheshire: Acasă? Dar nici măcar nu ai văzut-o pe regina noastră! – Alice: Ce altă regină? – Pisica Cheshire: Taci, taci. Dacă află de asta, îți va ordona imediat să-ți tai capul!
(se aude un strigăt din culise: „Tăiați-i capul!”) - Alice: Nu înțeleg nimic. (Două cărți apar din culise) – 1 carte: Oh, de ce am crescut tufa asta de trandafiri albi! – Cartea 2: Regina este mulțumită de cel care le-a adus pe cele roșii! – 1 carte: Dacă regina noastră vede trandafiri albi, – 2 carte: atunci, bineînțeles, se va enerva și va distruge tot ce este în lume! – Împreună: Înțelegi – ne vom pierde capul (plângând). – Alice: Nu plânge! Băieții m-au ajutat de atâtea ori. Haideți, băieți și fete, spuneți-mi, sunt artiști printre voi?

(Cartile aleg ajutoarele). Trebuie să vopsiți în roșu aceste tufe de trandafiri fără a lăsa goluri.

(Concurs de artă)

Felicitari: multumesc baieti si multumesc, Alice! (regina iese pe scenă, cărțile încearcă să o blocheze pe Alice) - Regina: Prostule! Taie-i capul. – Cărți: Dar Majestatea Voastră! – Regina: Poți să joci cricket? - Alice: Nu. – Regina: Bine! Vom juca un joc. Dacă câștig, îți va fi tăiat capul. – Alice: Și dacă câștig? – Regina: Și dacă câștigi, vei rămâne fără cap! – Cărți: Băieți, iată un balon pentru voi. Nu-l dați în mâinile reginei, altfel Alice își va pierde capul.

(La un moment dat, toate personajele se întorc pe scenă și îngheață, Alice se dovedește că doarme).

Pisica Cheshire: Ei bine, băieți. Îmi amintesc că Alice a adormit. Să o trezim. Altfel, regina se va trezi și se va tăia capul. Să spunem cu toții împreună: „Alice, bună dimineața” (Cântări cu copiii. Toate personajele prind viață). – Alice: Desigur, a fost doar un basm, un vis uimitor. Dar fără ajutorul tău nu ar exista. Mulțumesc baieti. – Împreună: Și să aveți vise mai magice, bune!

Un joc de căutare bazat pe povești bazat pe lucrările „Alice Through the Looking Glass” și „Alice în Țara Minunilor”.

Materialul conține descrieri ale stațiilor și sarcinilor.

La stație, la finalizarea unei sarcini, echipele primesc foi din jurnal, în care se ghicește următoarea locație a stației. Textele fișei sunt prezentate într-un document separat.

Descarca:


Previzualizare:

Este foarte frumos aici! Evident, însăși Regina Inimilor a avut o mână puternică în decorarea sălii. Când am ajuns prima dată în Țara Minunilor și am fost la Pălărierul, sala arăta cu totul diferit. Acum are un atelier aici. Toată lumea îl numește Doodler, aparent pentru că folosește spate pentru a face pălării. Unii cred că a fost complet păcălit de creativitatea sa. Eu nu cred acest lucru. Pălărierul este bun, deși nu este complet sănătos la minte.

Există o cameră mică la primul etaj al castelului. Copiii se relaxează acolo după orele de scris murdar, coltsfoot, anatomie și fizionomie.

Desigur, niciun copil care se respectă nu poate trece pe lângă astfel de delicii.

Și nu fac excepție. Am fost acolo într-o zi

iar acolo s-a îngropat în mingile lui Tweedledum.

Sau Tweedledee... îi încurc tot timpul.

Se spune că apa are proprietăți magice. Ea poate fi vie sau moartă.

Când te uiți la curgerea apei, este întotdeauna atât de plăcut și calm.

Pe ușă era scris „Apă”.

Dar nu trebuie să merg acolo. Am mers puțin mai departe, drept, am deschis ușile și am intrat.. „Cu siguranță va fi liniște și calm aici”, m-am gândit. Și nu m-am înșelat. Otomane moi, povești interesante, liniște. Pisica îmi dădea periodic sarcini mentale.

M-a îngrijorat interlocutorul meu. Zâmbește, desigur, dar poate dispărea în orice moment. Sau urechile îi vor dispărea, dar el va rămâne.

O minge este adesea ținută într-o sală luminoasă cu multe oglinzi.

Regina este acolo.

Și nu este greu să-l găsești, pe măsură ce urci la etajul 2, în hol cu ​​multe cutii zburătoare cu poze, te uiți în jur și vei vedea ușa. Nu poți întârzia să o vezi pe Regina, altfel îi va fi mai ușor să execute pe cineva.

Acesta este un fel de sală a tronului, doar că există o mulțime de scaune regale.

Și tehnologia este diferită. Este puțin probabil ca Regina șahului să profite de toate acestea. Copiii de la curte studiază noi tehnologii virtuale aici.

Dacă părăsești pălărierul și mergi de-a lungul coridorului lung, atunci în dreapta poți găsi o ușă care va duce la o sală mare de oglinzi.

Există adesea muzică acolo.

Dansul este foarte popular în acest regat. Dansează și Iepurele?

Nu sunt sigur de asta, dar îi place să bea ceai.

Această sală este situată la primul etaj al castelului. Anterior, era practicat de cei care puneau lame ascuțite în picioare.

Mi se pare că aici se cântă foarte des imnul. Ei bine, asta scrie pe usa! Tweedledum probabil cântă bine, sau dansează sau călărește pe lame. Mă duc să-l vizitez.

Îmi place atât de mult să-l vizitez pe Pălărier!

La ora ceaiului are mereu atât de mulți invitați!

The White Rabbit aduce cel mai recent ziar și discută despre știrile zilei. Și Sonya șoarecele doarme tot timpul cu nasul îngropat în farfurie. Pălărierul îi toarnă uneori niște ceai proaspăt.

Tweedledum și Tweedledum spun glume și își bat joc de pionii mici.

Este foarte amuzant aici. Muzica cântă mereu, toată lumea dansează și se distrează.

Mi se pare că acesta este centrul Regatului.

Întotdeauna vreau să mă întorc aici.

Previzualizare:

Cuvânt înainte de Pălărier

Bun venit in lumea noastra! Unde crezi că suntem acum? Prin oglindă sau în Țara Minunilor?

Și nu mă cunosc pe mine. Totul este atât de schimbător și nebunesc!

V-ați reunit foarte oportun. Zilele trecute, Alice m-a vizitat. Bineînțeles că o cunoști. Așa că și-a uitat jurnalul cu mine. Fata vine adesea să ne vadă, ei bine, cred că se va întoarce și o va ridica.

Și aici vine nenorocirea. Am avut un atac de strănut. Așa că a strănutat, paharul a zburat, jurnalul s-a dezordonat, iar frunzele s-au împrăștiat în tot Regatul. Mai am câteva pagini. A citi jurnalele altora, desigur, este extrem de indecent... Dar acesta nu este un jurnal, ci doar frunze. Deci în ele Alice descrie Regatul nostru. Ajutați-mă să returnez notele Alisei!

ordonă Regina Inimilor

Intreg: Regina stă pe tron. Se ridică de pe scaun, este supărată - grădinarii au amestecat din nou totul și au plantat trandafiri albi în loc de trandafiri roșii. Regina a vrut să-i execute, dar fata odioasă Alice i-a ascuns. Acum Regina este singură în hol, se plictisește. Echipa este obligată să o distreze.

Ei trag o carte și trebuie să descrie în mod colectiv acțiunea indicată pe carte.

Exercițiu : Întreaga echipă este împărțită în părți (7-8 persoane fiecare). Se dau cărți cu sarcina. În decurs de un minut, echipa pregătește o acțiune, la finalul căreia va fi o anumită sculptură.

Opțiuni pentru sarcinile de pe card:

În timp ce se plimbă prin grădină, grupul culege trandafiri pentru un buchet și este atacat de albine gigantice.

Grupul se trezește într-un labirint de desișuri înalte, încearcă să găsească o cale de ieșire și dă peste o cârtiță, care acceptă să-i conducă prin tunelul său.

După o călătorie lungă, grupul s-a așezat lângă foc, a adormit și s-a trezit într-un cuib de bufniță.

Grupului îi este foame și găsește un cufăr care conține comori și o pungă de morcovi.

Recuzită: Tron, carduri de sarcini, geantă de recuzită

Atelierul pălărierului A

Intreg: În fiecare zi trebuie să coase o nouă pălărie pentru Regina. Și de fiecare dată neobișnuit, spre deosebire de cele anterioare. Am rămas fără idei. O să mai rezist încă o săptămână, apoi... Dacă Reginei nu-i place pălăria nouă, mă va priva de cap.

Ma puteti ajuta!

Exercițiu: Pregătiți mai multe schițe de pălării noi.

Recuzită : Șevalet 5 buc, foi, creioane, pixuri

Înțelepciunea pisicii Cheshire

Intreg: Unde mergeți, dragilor? Este mai bine să știi unde mergi decât să te plimbi necunoscut!

Gândurile inteligente zboară în aer și se instalează în capul meu. Iată puțină înțelepciune pentru tine. Adevărat, s-au dezvoltat într-un mod neobișnuit. Rezolvați și înțelegeți!

Exercițiu: Pe foaie este marcat un câmp cu litere. Una dintre litere este marcată cu un asterisc - prima literă.

Privește, învață, acționează!

Încrederea și imprudența sunt două fețe ale aceleiași monede.

Nu trebuie să mă înțelegi. Asigurați-vă că iubiți și hrăniți-vă la timp!

Recuzită: Foaie de sarcini, pix, foaie de răspuns

Tweedledee și mere

Intreg: Recent, eu și Tralee culegem mere în grădina regală. Când toate coșurile s-au umplut, au început să le pună într-un ulcior și vaze. Dar gâtul ulciorului era îngust; Cele mai mari trebuiau mușcate. Tralya și cu mine, desigur, suntem grozavi – am adunat totul. Dar am mâncat prea mult. Cum ar putea fi recoltată în mod diferit întreaga recoltă?

Nu mai am mere pentru tine, am ceva mai interesant.

Exercițiu: 10 persoane apucă frânghiile legate de figurină. Restul băieților le sunt repartizați ca o pereche și o a treia persoană.

Sarcina este de a muta figura într-un cerc și în spațiu pentru a intra în gaură.

Recuzită: O siluetă cu fire, o matriță cu orificiu, un ulcior, bile.

Tralala si crocheta regelui

Intreg: Avem un joc la curtea noastră - crochetul. Este asemănător cu golful, dar în loc de crose avem flamingo, iar în loc de minge avem arici. Este amuzant! Și acum toamna păsările au zburat, aricii au fugit în vizuinile lor. Plictisitor. Incearca-l.Îi dă comandantului un băț, trebuie să lovească stâlpii porții.Ei bine, asta nu este bun. Nu sunt interesat! Hai să ne jucăm cu altceva!

Exercițiu: Stați în cerc, ținând talia persoanei din față. Toți repetă împreună cuvintele și mișcările liderului.

Tweedledee - piciorul drept sus

Tweedledum – piciorul stâng sus

Îl distrează pe Rege– sărind înainte într-un cerc.

Repetați de 3 ori. Facem un pas în centrul cercului, prindem persoana din față și ținem de persoana care este una dintre tine.

În loc de „distracție”, spunem „joacă”.

Din nou de 3 ori, încă un pas spre centru, apucăm persoana din față după 2, spunând „sperii”.

O facem de 3 ori. Dacă băieții sunt aproape unul de celălalt, încearcă să stai în genunchi în spatele persoanei care stă în picioare, întinde-ți brațele în lateral și stai așa timp de 3 secunde.

Recuzită: băț și minge, 2 zaruri de gol.

Traversare la Ches Queen

Intreg: Fiecare regat de șah are propriile sale tradiții, propriile sale jocuri și turnee. Regele Alb, de exemplu, iubește spectacolul elefanților. Regele negru preferă să joace dame după cină. Îmi place Corner Crossing.

Exercițiu: Pe un câmp 5x5, celulele din colțurile din stânga sus și din dreapta jos sunt ocupate de 4 persoane.

Participanții rămași sunt localizați în jurul terenului. Jucătorii de pe teren tac. Jucătorii din afara terenului fac mișcări la stânga, la dreapta, înainte, înapoi, sar peste 1 participant la stânga, la dreapta, înainte, înapoi. Sarcina este să treci dintr-un colț în altul în 3 minute.

Recuzită: Un câmp de 5x5 desenat pe podea.

Necazurile Iepurelui Alb

Intreg: Oh, am întârziat, am întârziat! Regina va fi furioasă! Mi-am pierdut evantaiul și mănușile albe. Alice a spus că le-a găsit, dar le-a lăsat undeva. A mers după mănușile mele cu atâta timp în urmă! O, urechile mele, picioarele mele! O astfel de mizerie! Este ora ceaiului și toate felurile de mâncare sunt împrăștiate! În timp ce o aștept pe Alice, ajută-mă să fac curățenie!

Exercițiu: Cupele sunt împrăștiate pe podea. Echipa este împărțită în trei părți. Într-un minut, băieții adună toate cupele din zonele marcate, în următorul minut trebuie să construiască din cupe un turn al castelului.

Recuzită: Pahare din plastic, 3 cercuri


Petrecerea de naștere Alice în Țara Minunilor este organizată de personajele principale Alice și pălărierul. Programul de joc competitiv este conceput pentru copii de la 6 la 9 ani.

Se aude muzica. Alice iese.

Alice: Salut baieti! Un iepure alb a fugit de mine, l-ai văzut?

Băieți: nu.

Alice: oh, ce păcat, pentru că nu era un iepure obișnuit - avea un ceas la mână, vă puteți imagina? Iepure cu ceas. Și cu siguranță se grăbea să ajungă undeva, chiar și-a scăpat mănușa! Uite. (Scoate o mănușă albă din buzunar) Uite, iată o altă mănușă ca asta. (Alice găsește a doua mănușă) Ciudat. O să le pun și să văd ce se întâmplă. (Alice își pune mănuși, sună muzică și își arată mâinile spre perete ca un mim, își scoate mănușile speriată) Sunt cam ciudati! Dar iepurele era și neobișnuit! Băieți, de ce sunteți atât de frumoși? Ai vacanță? Zi de nastere? OMS? Vino aici repede, fetiță, cu toții vrem să te admirăm! Arată-ne ținuta ta și întoarce-te. (Fata aniversară se învârte, invitații aplaudă și scandează „La mulți ani” împreună cu Alice)

Alice: spune-mi, în vacanță, ți-ar plăcea să fii într-o țară în care se va întâmpla cu siguranță ceea ce nu poate fi, unde imposibilul este posibil? Îți voi spune un secret - știu cum să intru în această țară. Dar mai întâi, prezintă-mi oaspeților tăi. Ne vom prezenta astfel - ziua de naștere și cu mine ne vom ține de mână. De îndată ce vom ridica mâinile, vă veți striga numele peste tot, de îndată ce le vom coborî, va fi liniște. Fiți atenți băieți.

Cunoștință.

Alice: pentru a intra în Oglindă trebuie doar să mănânci o plăcintă care să te facă mare și să bei o poțiune care să te facă mic. Deci ți-ai amintit totul? Placinta ne va face mari, arata-ne cat de mare vei deveni (Alice se ridică în vârful picioarelor și se ridică, copiii repetă), acum arată cât de mic vei deveni de la medicament (se ghemuiește și se micșorează) Principalul lucru este să nu confundați. Când spun plăcintă, vei arăta cum vei crește, iar când spun poțiune, cum te vei micșora, fii atent, s-ar putea să te încurc. Gata?

Atenție joc „Plăcintă – poțiune”

Alice: în fața noastră este o ușă către o țară misterioasă. O, ce este asta!

Sunete magice de muzică. Apare Pălărierul.

Pălărier: Am auzit că cineva merge la Through the Looking Glass?

Alice: Da, asta suntem noi.

Pălărier: Te pot duce acolo, dar mai întâi ghici ghicitoarea mea.

Pălărierul scoate un rebus.

Copiii rezolvă puzzle-ul.

Pălărier: Bun venit la Through the Looking Glass. Ușa de acolo este foarte mică pentru tine. Probabil ai greșit și ai băut plăcinta în loc să mănânci amestecul.

Alice: Nu, nu poți bea plăcintele.

Pălărier: Prin oglindă, orice este posibil.

Alice: deci unde să mergem?

Pălărierul și Alice ridică țesătura în care este tăiată o mică deschidere.

Pălărier: băieți, trebuie să treceți prin această gaură, dar principalul lucru este să nu atingeți marginile, pentru a trece, va trebui să vă ajutați și să vă susțineți reciproc.

Concursul „Ușa”

Hatter: Ei bine, iată-ne în Through the Looking Glass.

Alice: Pălărier, du-ne la o plimbare cu pălăria ta.

Pălărier: ok, toată lumea știe că transporturile de pălării sunt cele mai distractive. Dar sunteți mulți și nu veți încăpea toți într-o singură pălărie. Prin urmare, va trebui să vă împărțiți în două echipe. (Impartit in echipe)

Alice: pentru a merge pe pălărie, echipele trebuie să se alinieze în coloane pe rând.

Pălărier: Acum îi dau fiecărui membru al primului echipă o pălărie. Trebuie să-ți pui pălăria, să iei mâna prietenului tău și să alergi de cealaltă parte la Alice. Cel care purta pălăria rămâne lângă Alice și îi dă șapca prietenului său. Participantul cu pălărie se întoarce la echipă, îl transportă pe următorul participant de partea lui Alice și îi dă pălăria și așa mai departe până când întreaga echipă se mută de cealaltă parte. Prima echipă care va finaliza transportul va câștiga.

Concursul „Transportul pălăriilor”

Alice: după cum știți, mulți eroi de cărți trăiesc în Through the Looking Glass. Și este foarte important să-i cunoști personal. Acum voi pune șapte eroi de cărți pe masă. Va trebui să le amintiți . (Alice îl întinde, copiii își amintesc). Acum am să vă rog pe toți să vă întoarceți. (Alice scoate o carte).Întoarceţi-vă. Cine lipsește?

Atentie jocul „Carti” – copiii trebuie sa memoreze carti. Alice poate elimina cărți, le poate înlocui cu altele și poate schimba succesiunea de cărți.

Pălărierul: Grozav. Mi-au trimis un pachet.

Alice: deschide-l repede!

Pălărier: Nu pot! Dintr-o dată nu e nimic acolo.

Alice: atunci de ce au trimis-o?

Pălărier: Ei bine, până l-am deschis, mai este ceva acolo!

Alice: așa că deschide-l!

Pălărier: ce e acolo? Să ne gândim băieți ce poate încăpea în această cutie. Pentru a face acest lucru, ne vom împărți din nou în echipe. Și fiecare echipă, la rândul său, trebuie să-și numească presupunerile. Echipa cu cele mai multe presupuneri va câștiga.

Licitație de ipoteze. Copiii trebuie să numească obiectele care pot încăpea în cutie.

Alice: oricum cine a ghicit?

Hatter: Vom afla acum. (Se deschide. Închide ochii.)

Alice: Este doar o pisică.

Pălărier (fara sa deschizi ochii): mort sau viu?

Alice: pluș.

Hatter: Grozav! Întotdeauna am visat să am o pisică întreagă.

Alice: ce?

Pălărier: Cheshire lasă întotdeauna un zâmbet!

Ceasul sună.

Alice: ce este asta?

Pălărier: E timpul pentru ceai. Nu ai un ceas aici? Trebuie să reparăm asta!

Alice: Oferim fiecărei echipe un ceas - sarcina ta este să setezi corect ora numită de Pălărier.

Concursul „Ceasul” Pălărierul numește ora: doisprezece și cincisprezece, trei fără un sfert etc. Copiii trebuie să seteze rapid ora pe ceas.

Pălărierul: Liniste. Asculta. Timpul este ascuns undeva aici. Nu trebuie să-l cauți după ticăitul ceasului. Pentru a face acest lucru, trebuie să ascultați foarte liniștit. Auzi unde ticăie ceasul? Apoi mergi sa cauti.

Competiția „Găsește timpul” În cameră este ascuns un ceas care ticăie, copiii trebuie să-l găsească.

Alice: acum că am găsit timpul, putem merge prin pădurea deasă.

Pălărierul: Alice este foarte înfricoșătoare acolo! Se vor speria.

Alice: Și le vom lega la ochi!

Hatter: Bine. Ne împărțim în două echipe și ne aliniem în coloane una în spatele celeilalte. Voi lega la ochi fiecare prim membru al echipei; sarcina ta este să mergi între ace și să nu dobori mai mult de unul, apoi să mă întorc legat la ochi și să dai legarea următorului participant și să stai la capătul coloanei.

Concursul „Pădurea deasă”

Alice: Humpty Dumpty

S-a așezat pe perete.

Humpty Dumpty

A căzut în somn.

Toată cavaleria regală

Toți oamenii regelui

Humpty nu poate

Conversația nu poate

Humpty Dumpty

Dumpty-Humpty,

Colectează Humpty Dumpty!

Pălărier: liniște Alice, e pe undeva!

Alice: Unde?

Pălărierul: Peste tot. Trebuie găsit și colectat. Băieți, haideți să căutăm!

Concursul „Humpty Dumpty” copiii caută piese din puzzle cu Humpty Dumpty și îl asamblează.

Alice: Bravo baieti. Știi cum te felicită de ziua ta în Through the Looking Glass? Oamenii de naștere sunt răsfățați cu adevărate artificii. Să avem focuri de artificii pentru ziua noastră de naștere! Acum voi da fiecăruia dintre voi două panglici. Cu toții stăm împreună într-un cerc, iar ziua noastră de naștere stă în centru. Repetăm ​​toate mișcările după mine.

Focuri de artificii.

Copiii primesc două panglici roșii și verzi.

Pornim motorul

(Întinde brațele în lateral și face cercuri cu mâinile cu panglici)

Sus arătăm

(Ridică mâinile în sus)

Și acum urmează-mă repede

Repetăm ​​mișcările

Faceți un pas înapoi, săriți înainte

Verdele este sus și roșu este lateral

Faceți un pas înapoi, săriți înainte

Roșu în sus, verde în lateral

Faceți un pas înapoi, săriți înainte

Verde în sus și roșu lateral

Acum să grăbim!

roșu (ridica panglica rosie) verde (ridica-l pe cel verde) Bang! (Ei sar). Roșu, verde, Bum! (Accelerează de mai multe ori). La finalul artificiilor, copiii scandează „La mulți ani!” și aplaudă ziua de naștere.

Lista cu elemente de recuzită pentru ziua de naștere Alice în Țara Minunilor: o pereche de mănuși albe; rebus; stofa 2*2 cu deschidere; pălării 2 buc.; carduri; cutie; pisica de pluș; cadran ceas 2 buc.; ticăitul ceasului; puzzle „Shalta-Baltai”; panglici in functie de numarul de participanti.

Publicații conexe