ปริศนาสำหรับเด็กอายุ 7 ปีในการพิมพ์ ปริศนาสำหรับเด็กที่มีรูปภาพ

การปรับปรุงการคิดเชิงตรรกะสำหรับเด็กอายุ 7-8 ปีเป็นขั้นตอนการพัฒนาที่สำคัญอย่างยิ่ง เมื่อถึงวัยประถมศึกษา เด็ก ๆ ก็สามารถคิดอย่างมีเหตุมีผลได้แล้ว และงานของครูและผู้ปกครองในช่วงเวลานี้คือการสร้างแรงผลักดันในการพัฒนาการคิดเชิงตรรกะ

เพื่อจุดประสงค์นี้ มีการเลือกงานพิเศษ ซึ่งประกอบด้วยปัญหาเชิงตรรกะและปริศนา การรีบัสครอบครองสถานที่พิเศษในบรรดางานดังกล่าว บนเว็บไซต์ของเรา คุณสามารถดาวน์โหลดและพิมพ์ปริศนาง่ายๆ สำหรับเด็กอายุ 7-8 ปีพร้อมคำตอบได้ฟรี

รีบัสคืออะไร?

นี่คือคำที่เข้ารหัสไว้ในรูปภาพ ในชื่อของชุดของวัตถุที่วาดหรือการกระทำ จำนวนตัวอักษรที่ระบุจะถูกนำมาจากจุดเริ่มต้นหรือจุดสิ้นสุดของคำ และประกอบด้วยคำที่ต้องการ ปริศนาต้องการเด็กอายุ 7-8 ปีไม่เพียง แต่ใช้ตรรกะเท่านั้น แต่ยังต้องใช้ความรู้และความเฉลียวฉลาดจำนวนหนึ่งด้วย โดยไม่รู้ชื่อภาพที่แสดงก็ไม่น่าจะเดาคำศัพท์ได้ บางครั้งคุณสามารถเดาคำตอบของ rebus ได้ แต่ต้องใช้กรอบความคิดที่แน่นอน

คุณสามารถใช้ปริศนาภาพเมื่อทำงานกับเด็ก ๆ ได้อย่างไรและที่ไหน?

ครูและผู้ปกครองที่สังเกตอาจรู้ว่ามีการให้ปริศนาสำหรับเด็กอายุ 7-8 ปีในหนังสือเรียนด้วยซ้ำ

อย่างไรก็ตามนอกเหนือจากงานที่เสนอแล้วยังสามารถเสนอปริศนาให้กับเด็กอายุ 7-8 ปีเป็นงานสร้างสรรค์ในช่วงเริ่มต้นบทเรียนเป็นการอุ่นเครื่องหรือในรูปแบบของการบ้าน ในตอนแรกสิ่งเหล่านี้ควรเป็นปริศนาที่ง่ายที่สุดเพื่อให้เด็ก ๆ ได้คุ้นเคยกับรูปแบบการทำงานนี้

สามารถดาวน์โหลดได้ฟรีบนเว็บไซต์นี้ พิมพ์และใช้ในงานของคุณ นอกจากนี้ ปริศนาควรซับซ้อนโดยที่เด็กไม่สังเกตเห็น ด้วยวิธีนี้ การคิดจะพัฒนาขึ้นโดยที่เด็ก ๆ ไม่ทันสังเกต ในทางกลับกัน ผู้ปกครองก็สามารถให้เด็กๆ เล่นเกมไขปริศนาด้วยรูปภาพเพื่อใช้เวลาว่างร่วมกันได้

สามารถดาวน์โหลดงานพร้อมคำตอบได้ฟรีบนเว็บไซต์นี้แล้วพิมพ์ออกมา ชวนเด็กๆ มาไขปริศนากับคุณ แม้ว่าคุณจะรู้คำตอบล่วงหน้าแล้วก็ตาม อย่าแสดงและเสนอตัวเลือกคำตอบของคุณเอง

เด็กๆ ชอบที่จะชนะจริงๆ ทำให้พวกเขารู้สึกว่าสำคัญ: ปล่อยให้พวกเขาเดาคำตอบที่ถูกต้อง แล้วคุณ เช่นเดียวกับพ่อแม่ที่ฉลาด จะนำพวกเขาไปสู่คำตอบอย่างเงียบๆ

คุณจะ "เล่น" กับ rebus ได้อย่างไร?

เมื่อเด็กๆ เรียนรู้ที่จะไขปริศนาได้ดีและเข้าใจหลักการสร้างงานดังกล่าว เชื้อเชิญให้พวกเขาเข้ารหัสคำบางคำในปริศนาด้วยตนเอง

คุณสามารถดาวน์โหลดปริศนาที่คุณชอบได้ฟรีบนเว็บไซต์นี้ ให้เด็กๆ ได้เริ่มต้นและเชิญชวนให้พวกเขาเล่นต่อด้วยตัวเอง เปรียบเทียบ rebus ที่เด็กรวบรวมกับที่เสนอโดยผู้เขียน แต่เดิมวิเคราะห์ว่าเวอร์ชันใดดีกว่าและเข้าใจง่ายกว่า

ต่อจากนั้นเด็กจะสามารถสร้างปัญหาที่น่าสนใจได้ด้วยตัวเองโดยที่คุณไม่ต้องแจ้งล่วงหน้า

เนื่องจากตามกฎแล้วปริศนาถูกสร้างขึ้นในรูปแบบของรูปภาพ คำถามจึงเกิดขึ้น: จะทำอย่างไรสำหรับผู้ที่ไม่สามารถวาดได้หรือทำได้ไม่ดี ไม่มีปัญหา. โน้มน้าวใจพวกเขา: ไม่ต้องกลัวว่ารูปภาพของคุณจะไม่เข้าใจ

บนเว็บไซต์ของเรา คุณสามารถดาวน์โหลดปริศนาต่างๆ ได้ฟรี และมุ่งความสนใจของเด็ก ๆ ไปที่ความจริงที่ว่าในปริศนาทุกอย่างถูกวาดขึ้นตามแผนผังโดยทั่วไป ไม่มีใครต้องการให้คุณเป็นศิลปินมืออาชีพ ถ้าคุณเข้าใจการวาดภาพด้วยตัวเอง คนอื่นก็จะเข้าใจเช่นกัน

ดังนั้นการไขและไขปริศนาด้วยตัวเองจึงเป็นกิจกรรมที่มีประโยชน์มากสำหรับการพัฒนาการคิดเชิงตรรกะ มอบหมายงานให้ลูกๆ ของคุณมากกว่านี้: ปล่อยให้พวกเขาพัฒนาในขณะที่เล่นโดยไม่มีใครสังเกตเห็น

ปริศนาสำหรับเด็ก

คลิกที่ภาพเพื่อดาวน์โหลดและพิมพ์ปริศนา:

ปริศนาสำหรับเด็กที่มีรูปภาพ

เด็ก ๆ ชอบไขปริศนาต่างๆ และนี่ไม่เพียงแต่สนุกเท่านั้น แต่ยังเป็นกิจกรรมที่มีประโยชน์มากที่พัฒนาคนตัวเล็ก ๆ รวมถึงการคิดเชิงจินตนาการและการคิดเชิงตรรกะของเขาด้วย งานที่ใช้ตรรกะ เช่น ปริศนา มีประโยชน์อย่างยิ่งต่อการพัฒนาความสามารถเหล่านี้

อย่างไรก็ตามการแก้ปัญหาเหล่านี้น่าสนใจไม่เพียง แต่สำหรับเด็กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ใหญ่ด้วย แม้ว่าสิ่งเหล่านี้จะเป็นไซเฟอร์เท็กซ์ธรรมดาที่มีรูปภาพก็ตาม ดังนั้นการใช้เวลาร่วมกันดังกล่าวอาจค่อยๆ กลายเป็นประเพณีครอบครัวที่ยอดเยี่ยมได้

เรานำเสนอปริศนาสำหรับเด็กในรูปภาพ คุณจะพบคำตอบใต้การ์ดแต่ละใบ

*** - หมายความว่าเราไม่ทราบคำตอบสำหรับปัญหานี้ หากคุณแก้ไขได้ โปรดเขียนในความคิดเห็น ขอบคุณ

คำตอบสำหรับปริศนา(จากซ้ายไปขวา): หูด, รอยช้ำ, ***, ยา, หนาม, สุขอนามัย, เลือดคั่ง, เปลหาม, ไข้, ฉีดยา, ตุ่น, ผ่าตัด, บาดทะยัก, มาลาเรีย, แผ่นแปะ, ท้องอืด

คำตอบ: ผีเสื้อ, ช็อคโกแลต, ตานกยูง, กุ้ง, สไตรเดอร์น้ำ, ปู, ***, แมลงสาบ, ด้วงดิน, เหลือบ, ยุง, แมงป่อง, โดรน, แมลงปอ, แมลงวัน, ภมร

คำตอบ: มีดผ่าตัด, ออร์แกนบาร์เรล, สิ่ว, กีต้าร์, เครื่องตัดลวด, นกหวีด, สว่าน, ที่หนีบ, มีดสับ, ดิสก์ไดรฟ์, เคียว, อ้อย, มีด, หลอดไฟ, ฟลุต, ตู้แช่แข็ง

คำตอบ: ตู้อบ, สวิตช์, แปรง, กล้องโทรทรรศน์วิทยุ, ตะขอ, โทรศัพท์วิทยุ, คลิปหนีบกระดาษ, หลอดวิทยุ, บันได, เลื่อยไฟฟ้า, ตลับ, ปั๊มไฟฟ้า, หลอด, สว่านไฟฟ้า, ที่คั่นหนังสือ, ค้อนไฟฟ้า, แปรง, กีต้าร์ไฟฟ้า

คำตอบของปริศนาในภาพ: ปลานาก, ปลาแมคเคอเรล, ปลาแลมป์เพรย์, แมลงสาบ, ปลาฉลาม, ปลานาก, ปลาฉนาก, ปลา Vendace, ปลาสแตรตฟิช, ปลาคาร์พ, ปลาเข็ม, ปลาฮาลิบัต, ปลาบอล, ปลาคาร์พเงิน, ปลาเม่น, ปลาคาร์พ crucian

คำตอบ: ลม, พายุ, พายุฝนฟ้าคะนอง, พายุทอร์นาโด, หมอกควัน, น้ำท่วม, แหล่งที่มา, น้ำค้าง, พายุหิมะ, หยด, กองหิมะ, โคลน, น้ำค้างแข็ง, ***, ความมืด, ชายหาด

คำตอบ: เสื้อแจ็คเก็ต พื้นรองเท้าด้านใน ถุงเท้า หมวกแก๊ปไร้ปีก เสื้อกั๊กแขนกุด เสื้อคลุมครึ่งตัว กางเกงขาสั้น เสื้อเชิ้ต หมวกแก๊ป ลายทาง สายรัด เลกกิ้ง หมวกแก๊ป*** ซับใน ถุงเท้า

คำตอบ: ผ้าพันคอ, เดือย, ผ้าพันคอ, รองเท้าแตะ, ดาวน์แจ็คเก็ต, ส้น, แขนเสื้อ, กางเกงรัดรูป, กระโปรง, หมวก, ผ้าพันคอ, ชุดชั้นใน, เสื้อคลุม, เสื้อสเวตเตอร์, หมวกแก๊ป, เลกกิ้ง, แจ็คเก็ต, เสื้อคลุม

คำตอบ:ผม, เข่า, ปาก, กำปั้น, รูม่านตา, รักแร้, กระดูกสันหลัง, สะพานจมูก, มงกุฏ, ข้อศอก, โคลง, กระดูกอ่อน, ขา, ท่าทาง, กระดูกไหปลาร้า, ขาส่วนล่าง

คำตอบสำหรับปริศนา: ผลไม้แช่อิ่ม, เยลลี่, น้ำมะนาว, อองเทรโคต, ชีสเค้ก, พาย, สนับมือ, ปัมปุชกา, ไข่แดง, สบิเทน, แครกเกอร์, ลูกชิ้น, เบเกิล, ท๊อฟฟี่, ขนมอบ, เบเกิล

คำตอบ: มันฝรั่ง, พลัม, แอปเปิ้ล, แครนเบอร์รี่, กะหล่ำปลี, หัวไชเท้า, ลูกเกด, สตรอเบอร์รี่, ผลไม้แห้ง, มะพร้าว, ***, บัควีท, บวบ, ส้ม, เนื้อทอด, ถั่ว

คำตอบสำหรับปริศนา: คนเป่าแตร, อัศวิน, คนสวน, แม่บ้าน, นักเพาะกาย, เรือบรรทุกน้ำมัน, นักธรรมชาติวิทยา, ผู้ฝึกสอน, จักษุแพทย์, เรือบรรทุกน้ำมัน, ช่างไม้, ช่างกลึง, นักดับเพลิง, คนเป่าแตร, ชาวประมง, พิคาดอร์

คำตอบ: สไตลิสต์, นักธนู, พ่อครัว, สปูนเนอร์, ช่างทำเหล็ก, ช่างปู, นักดาราศาสตร์, คนตัดหญ้า, คนขุดแร่, คนเลี้ยงวัว, การศึกษา, ผู้ทำสงครามครูเสด, คนเลี้ยงปศุสัตว์, ช่างไม้, นักข่าว, ผู้ถือกุญแจ, คนขุดแร่ทอง, สายลับ

คำตอบของปริศนา: เรือยาว, ไม้กวาด, จรวด, เรือบรรทุกน้ำมัน, รถลากจูง, เรือยนต์, รถม้า, ลานสเก็ตสเก็ต, เรือใบ, รถแทรกเตอร์, เรือดำน้ำ, รถม้าติดเครื่องยนต์, pirogue, เรือยนต์, รถพยาบาล, รถลากเลื่อน

คำตอบสำหรับปริศนา: สะพานรถไฟใต้ดิน, การแสดงโลมา, เรือนกระจก, ท้องฟ้าจำลอง, ***, โรงนา, เครมลิน, กระโจม, หอระฆัง, ค่ายทหาร, เขื่อน, มัสยิด, มหาวิหาร, ป้อมปราการ, รางให้อาหาร, ลิฟต์

คำตอบ: ป้อมปราการ, ช่องทาง, ไม้กระบอง, ชิ้นเดียว, เสื้อคลุม, การยิงลูกโทษ, คาร์ทริดจ์, เครื่องยิงลูกระเบิด, ปืนพก, ซองหนัง, ตอร์ปิโด, กระบังหน้า, ลูกดอก, การสังหารหมู่, ก้น, ลูกโคลท์, การยิงปืน, หนังสติ๊ก

ปริศนามาหาเรามาจากไหน?

แล้วปริศนาคืออะไร มาจากไหน และมีประโยชน์อย่างไร? เรื่องนี้จะมีการหารือเพิ่มเติม การเปิดเผยคำที่เข้ารหัสไว้ในรูปภาพกลายเป็นงานอดิเรกครั้งแรกในฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 16 แน่นอนว่าความบันเทิงดังกล่าวมีให้สำหรับทุกคน แต่ส่วนใหญ่ทำโดยตัวแทนของครอบครัวชนชั้นสูงเนื่องจากพวกเขามีเวลาว่างมากขึ้นสำหรับความบันเทิงดังกล่าว แต่ส่วนอื่น ๆ ของสังคมก็ไม่พลาดโอกาสในการไขคำที่เข้ารหัสไว้ในรูปภาพ พวกเขาบอกว่าสิ่งนี้เกิดขึ้นแม้ในสถานประกอบการดื่มที่ไม่น่าเชื่อถือก็ตาม

ในประเทศของเราไซเฟอร์เท็กซ์ปรากฏขึ้นในภายหลังมาก ความหลงใหลโดยทั่วไปกับปริศนาที่ต้องแก้ไข "ด้วยความช่วยเหลือของสิ่งต่างๆ" (นี่คือวิธีที่คำว่า rebus สามารถแปลจากภาษาละตินได้อย่างหลวม ๆ ) เริ่มต้นขึ้นเมื่อปลายศตวรรษที่ 19 เท่านั้น ในเวลานี้ในจักรวรรดิรัสเซียพวกเขาเริ่มตีพิมพ์นิตยสารพิเศษที่เรียกว่า "Rebus"

ในปัจจุบัน การเข้ารหัสประเภทนี้จะไม่ทำให้ใครแปลกใจเป็นพิเศษ แต่น่าเสียดายที่ปริศนาเชิงตรรกะดังกล่าวไม่ได้รับความนิยมในอดีต และนี่ก็ไร้ผล! งานอดิเรกดังกล่าวมีประโยชน์มากกว่าการนั่งเล่นโซเชียลเน็ตเวิร์กหรือเล่นเกมคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะสำหรับเด็ก!

ทำไมเด็กๆ ถึงต้องไขปริศนา?

ปริศนาส่วนใหญ่เป็นปริศนาที่มีรูปภาพเล่นบทบาทหลัก รูปภาพเสริมด้วยตัวอักษร ตัวเลข หรือเครื่องหมาย ด้วยการรวบรวมคำที่แสดงถึงวัตถุที่วาด การเพิ่มหรือเปลี่ยนตัวอักษรในชื่อ การลบตัวอักษรหรือพยางค์แต่ละตัว คุณสามารถเปลี่ยนคำต้นฉบับให้เป็นคำที่ต้องการได้ นั่นคืองานทั้งหมด

ความสนใจของเด็กต่อปริศนาดังกล่าวสูงมาก และไม่มีอะไรแปลกเกี่ยวกับเรื่องนี้ องค์ประกอบบางอย่างของความลึกลับดึงดูดความสนใจของเด็ก ๆ อยู่เสมอ เป็นผลให้คนตัวเล็กไม่เพียงสนุกกับการถอดรหัสคำศัพท์เท่านั้น แต่ยังพัฒนาคุณสมบัติที่จำเป็นสำหรับการเรียนที่โรงเรียนและเพื่อชีวิตโดยทั่วไปโดยไม่มีใครสังเกตเห็นด้วย การไขปริศนาข้อความดังกล่าวมีส่วนช่วยอย่างมากในการพัฒนา:

  • ขอบฟ้า (เด็ก ๆ จำคำศัพท์ใหม่และเรียนรู้ความหมาย);
  • คำพูด (ในปริศนาคุณสามารถเข้ารหัสได้ไม่เพียง แต่แต่ละคำเท่านั้น แต่ยังรวมถึงสุภาษิตหรือภาษาทดลิ้นด้วย)
  • ความทรงจำ (การมองเห็นเป็นหลัก) และความใส่ใจ
  • การคิดอย่างมีตรรกะ;
  • สติปัญญาความเฉลียวฉลาดและสัญชาตญาณ

นอกจากนี้ ต้องขอบคุณข้อความที่เข้ารหัสในรูปภาพ เด็กก่อนวัยเรียนและนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 จึงสามารถเรียนรู้ตัวอักษรและตัวเลขได้ง่ายขึ้นมาก และเด็กโตจะจำการสะกดคำต่างๆ ได้

เมื่อเร็ว ๆ นี้แม้แต่ผู้รวบรวมตำราเรียนก็ยังใช้ปัญหาเชิงตรรกะดังกล่าว ในโรงเรียนประถมศึกษา พวกเขามักจะได้รับมอบหมายให้ทำการบ้าน เด็กโตสามารถถูกขอให้ไม่เพียง แต่แก้ cryptogram เท่านั้น แต่ยังต้องแต่งเองด้วย การออกกำลังกายนี้ยังเป็นการออกกำลังกายที่ยอดเยี่ยมสำหรับจิตใจอีกด้วย นอกจากนี้งานดังกล่าวยังเป็นงานสร้างสรรค์อีกด้วย ท้ายที่สุดแล้วส่วนใหญ่มีภาพที่เด็กจะต้องวาดด้วยตัวเอง

ความแตกต่างในปริศนาสำหรับเด็ก

สิ่งที่ยากที่สุดคือปริศนาทางคณิตศาสตร์ซึ่งตัวอักษรจะแทนที่ตัวเลขในนิพจน์ทางคณิตศาสตร์บางตัว สิ่งที่ซับซ้อนที่สุดคือสิ่งที่เรียกว่า cryptorhymes สิ่งเหล่านี้เป็นปริศนาที่นิพจน์ทางคณิตศาสตร์ได้รับการเข้ารหัสไม่ใช่แค่ชุดตัวอักษรเท่านั้น แต่ด้วยวลีที่มีความหมายอย่างสมบูรณ์ แน่นอนว่าปริศนาเวอร์ชันนี้เหมาะสำหรับเด็กที่มีความเชี่ยวชาญในการคำนวณทางคณิตศาสตร์และอ่านหนังสือได้ดีเท่านั้น

ตัวเลือกทั่วไปคือตัวอักษร ในนั้นคำนั้นจะถูกเข้ารหัสโดยใช้ตัวอักษร พยางค์ หรือทั้งคำ ในการไขปริศนาดังกล่าว จะต้องลบตัวอักษรบางตัวออกและตัวอักษรบางตัวจะถูกแทนที่ บ่อยครั้ง ในการไขปริศนาดังกล่าว คุณจำเป็นต้องใช้ความเฉลียวฉลาดและความเอาใจใส่ เนื่องจากวิธีแก้ปัญหาอาจขึ้นอยู่กับตำแหน่งของตัวอักษรและพยางค์ที่สัมพันธ์กันด้วยซ้ำ เด็กนักเรียนอายุน้อยที่รู้จักตัวอักษรดีและสามารถอ่านได้ดีอยู่แล้วสามารถรับมือกับงานดังกล่าวได้

ปริศนาที่มีตัวอักษรและรูปภาพเหมาะสำหรับเด็กที่เพิ่งเริ่มเรียนรู้อักษร ปริศนาดังกล่าวไม่เพียงแต่สอนให้เด็กคิดและมีเหตุผลเท่านั้น แต่ยังช่วยให้เขาจำตัวอักษรได้อย่างรวดเร็วและเรียนรู้ที่จะอ่านอีกด้วย ปริศนาดังกล่าวเหมาะสำหรับเด็กนักเรียนอายุน้อยด้วย การแก้ปัญหาเหล่านี้เป็นการฝึกจิตใจที่ดี

แต่ปริศนาข้อความในรูปภาพเป็นตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมสำหรับกิจกรรมการศึกษาสำหรับเด็กอายุตั้งแต่ 3 ปี พวกเขาถือว่าง่ายที่สุดและมีความสามารถแม้แต่กับเด็กเช่นนี้ คุ้มค่าที่จะพูดถึงปริศนาเวอร์ชันนี้โดยละเอียดอีกเล็กน้อย

ปริศนาในภาพ

งานเชิงตรรกะที่ใช้เฉพาะรูปภาพเหมาะสำหรับเด็กที่ยังไม่เชี่ยวชาญตัวอักษรหรือเพิ่งเริ่มเชี่ยวชาญวิทยาศาสตร์นี้ ส่วนใหญ่มักประกอบด้วยสองภาพ จากชื่อของวัตถุที่ปรากฎบนนั้นจะได้คำใหม่

ในปริศนาดังกล่าว เด็กไม่จำเป็นต้องลบหรือเพิ่มตัวอักษรให้กับคำที่พบ ก็เพียงพอที่จะเชื่อมต่อเข้าด้วยกัน อย่างไรก็ตาม เราไม่ควรคิดว่าปัญหาดังกล่าวง่ายเกินไป ส่วนที่ยุ่งยากคือหลายรายการมักมีชื่อแตกต่างกัน เช่น:

  • ตาที่ถูกดึงสามารถเรียกได้ว่าเป็นทั้ง "ตา" และ "ตา";
  • หน้าต่างเก๋ไก๋สามารถใช้ในแง่นี้หรือแสดงถึงคำว่า "เฟรม"
  • ใบหน้าตลกสามารถถอดรหัสเป็น "ใบหน้า" หรือ "ใบหน้า" ฯลฯ

ปริศนาดังกล่าวไม่เพียงแต่สอนให้เด็กคิดเท่านั้น แต่ยังช่วยขยายคำศัพท์ของเขาอีกด้วย

สำหรับเด็กโตปริศนาที่ซับซ้อนมากขึ้นจะเหมาะสมโดยให้ภาพกลับหัว ในกรณีนี้ คุณไม่เพียงแต่ต้องเดาว่าเขียนอะไรลงไปเท่านั้น แต่ยังต้องพูดคำนี้ไปข้างหลังด้วย เช่น NOSE - DREAM บางครั้งในปัญหาดังกล่าวภาพจะไม่กลับหัว แต่ทิศทางการออกเสียงของคำจะถูกระบุด้วยลูกศร

หากเด็กเริ่มเรียนรู้ตัวอักษรแล้ว ระบบอาจขอให้เขาแก้ไขรหัสข้อความที่มีรูปภาพพร้อมตัวอักษรหนึ่งหรือสองตัว งานดังกล่าวทำให้กระบวนการจำตัวอักษรง่ายขึ้นอย่างมากและบทเรียนกลายเป็นเกมที่น่าตื่นเต้นที่ไม่ทำให้เด็กเครียด

วิธีแก้รหัสข้อความกับลูกของคุณ

ด้วยความช่วยเหลือของปริศนาตรรกะ การเปลี่ยนกิจกรรมการเรียนรู้ให้เป็นเกมที่สนุกสนานจึงเป็นเรื่องง่าย แต่ก่อนอื่นผู้ปกครองจำเป็นต้องทำความคุ้นเคยกับกฎพื้นฐานในการไขปริศนาดังกล่าว แม้ว่าจะไม่มีลูกเล่นพิเศษในเรื่องนี้ก็ตาม

rebus ใด ๆ จะถูกอ่านจากซ้ายไปขวา (บางครั้งจากบนลงล่าง) เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่นหรือระบุในรูปแบบของลูกศร ชื่อของวัตถุทั้งหมดถูกใช้ในกรณีเอกพจน์นามนาม แน่นอนว่าหากมีการแสดงวัตถุหลายชิ้น คำนั้นก็ควรใช้ในรูปพหูพจน์

ปริศนารูปภาพต่างจากปัญหาที่คล้ายกันประเภทอื่นๆ ตรงที่มีวิธีแก้ปัญหาเพียงวิธีเดียวเท่านั้น แต่คู่ที่ซับซ้อนกว่านั้นอาจมีสองคำตอบ จริงอยู่ ในกรณีนี้จำเป็นต้องระบุไว้ในเงื่อนไข

ในตอนแรก เด็กๆ ไม่ควรได้รับทางเลือกที่ซับซ้อนเกินไป งานแรกควรง่ายมากเพื่อให้ทารกสนใจ ก่อนเริ่มเรียนเขาต้องอธิบายสาระสำคัญของงานด้วยภาษาที่ชัดเจน

หากรูปภาพแสดงวัตถุที่ไม่คุ้นเคยสำหรับเด็กก็ควรนำคำถามนำไปยังชื่อของสิ่งที่รูปภาพแสดงให้เห็นหรือควรอธิบายความหมายของคำนี้ ต้องทำเช่นเดียวกันหากสามารถเรียกวัตถุด้วยคำที่ต่างกันได้ เด็กส่วนใหญ่ระบุดวงตาที่แสดงในภาพด้วยวิธีนี้ หน้าที่ของผู้ใหญ่คือบอกเขาว่าก่อนหน้านี้ส่วนนี้ของใบหน้าถูกเรียกด้วยคำอื่น ดังนั้นการไขปริศนาจะไม่เพียงพัฒนาความคิดและตรรกะของเด็กเท่านั้น แต่ยังจะขยายขอบเขตอันไกลโพ้นและคำศัพท์ของเขาอีกด้วย

อย่าอารมณ์เสียถ้าลูกของคุณทำงานไม่เสร็จในทันที สิ่งนี้ไม่ได้บ่งบอกถึงความอ่อนแอของความสามารถของเขาเลย แม้แต่การเข้ารหัสแบบลอจิคัลแบบธรรมดาก็ไม่ได้รับการแก้ไขในครั้งแรกเสมอไป นอกจากนี้ รูปภาพที่ดูเรียบง่ายบางภาพยังยากสำหรับผู้ใหญ่ที่จะถอดรหัสในครั้งแรก และโดยทั่วไป คุณสามารถบอกลูกของคุณถึงวิธีแก้ปัญหาหรือให้เหตุผลไปในทิศทางที่ถูกต้องได้เสมอ สิ่งสำคัญคืออย่าหักโหมจนเกินไปและไม่แก้ปัญหาให้กับเด็ก ไม่ควรข้ามเส้นนี้

วีดีโอ

กิจกรรมนอกหลักสูตรสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษา “ตามหาปริศนาที่หลบหนี”

เป้า: การพัฒนาความสนใจ ความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการที่สร้างสรรค์

อุปกรณ์: ครูมีโต๊ะสำหรับปริศนาหมายเลข 1; นักเรียนมีดินสอสี สมุดจดสี่เหลี่ยม และไม้ขีด

ครู- พวกบรรณารักษ์ที่ฉันรู้จักมาขอความช่วยเหลือจากฉัน ความจริงก็คือปัญหาเกิดขึ้น: หนังสือที่มีปริศนาหลุดออกมาจากห้องสมุดเด็ก มันอยู่ในสำเนาเดียวและเป็นที่ต้องการ แต่เมื่อฤดูร้อนที่แล้วไม่มีผู้อ่านคนใดสนใจเธอเลยแม้แต่ครั้งเดียว สิ่งนี้เป็นที่เข้าใจได้: ฤดูร้อนนั้นร้อนและผู้อ่านรุ่นเยาว์พยายามใช้เวลาว่างในสถานที่ที่ใกล้ชิดธรรมชาติมากขึ้นเพื่อเล่นน้ำ แต่ปีการศึกษาได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว และพวกเขาก็ขอหนังสือเล่มนี้อีกครั้ง อย่างไรก็ตาม ปริศนาดังกล่าวขัดเคือง รู้สึกไม่เป็นที่ต้องการในฤดูร้อน และวิ่งหนีไปโดยทิ้งข้อความไว้ นี่เธออยู่

ครูแสดงบัตร

การบันทึกถูกเข้ารหัสนั่นคือมันเป็นปริศนา ลองถอดรหัสมันดู เดาว่า "กุญแจ" ใดที่คุณต้องใช้

ทำงานอิสระ.

เด็ก ๆ เขียนข้อความที่ถอดรหัสลงในสมุดบันทึก การตรวจสอบ.

คำตอบ.“ไม่มีใครต้องการเรา! ไปที่เกาะแห่งฤดูร้อนอันเป็นนิรันดร์กันเถอะ ลา". เราอ่านจากล่างขึ้นบนจากขวาไปซ้าย

ฉันแนะนำให้ไปที่เกาะแห่งฤดูร้อนอันเป็นนิรันดร์และค้นหาปริศนาที่หลบหนีไปที่นั่น บางทีพวกเขาจะยอมกลับมา

เพื่อค้นหาตัวเองในดินแดนที่คลื่นทะเลอุ่นสาด ที่ซึ่งต้นปาล์มเติบโต แมกโนเลียบานสะพรั่ง และที่ซึ่งมีแสงแดดส่องถึงมากมาย ก็เพียงพอแล้วที่จะใช้จินตนาการของเราซึ่งไม่เคยทำให้เราผิดหวัง เราหลับตา... Kreks-pex-fex!.. เราลืมตา เราอยู่บนเกาะแห่งฤดูร้อนอันเป็นนิรันดร์! เกาะล้อมรอบด้วยทะเลทุกด้าน มาเดินเล่นเลียบชายฝั่งกันเถอะ ด้านขวาเป็นทะเลสีฟ้า สะอาด และอ่อนโยน ทางซ้าย - ไม่ว่าคุณจะมองไปทางไหน - ต้นปาล์ม, เถาวัลย์, มะพร้าว, กล้วย... และใต้เท้าของคุณมีทรายอันอบอุ่นและเบา ว้าวมันร้อน! ต้องว่ายน้ำ. อะไรสาดกระเด็นใส่คลื่นตรงนั้น? มาว่ายใกล้กันดีกว่า ประสบความสำเร็จจริงๆ! มีแพเล็กๆ อยู่บนนั้น มีหนังสือเปิดอยู่ ข้างๆ แพนั้น มีชายร่างเล็กที่มีหัวใหญ่ แขนขาบาง นอนอาบแดดอยู่ บนแพมีธงพร้อมข้อความว่า:

OOOLMKGVI

คำนี้คืออะไร? อาจจะมีคนเดาแล้ว?

คำตอบ.ปริศนา เราจัดเรียงตัวอักษร "กระจัดกระจาย" ใหม่

โอ้นั่นแหละ! ปริศนาเข้ารหัสตัวเองเป็นพิเศษเพื่อให้คนรอบข้างสงสัยว่าใครอยู่ตรงหน้าพวกเขา พวกคุณวาดปริศนาอย่างน้อยหนึ่งชิ้นตามที่คุณจินตนาการ

เด็กๆ วาดรูป แลกเปลี่ยนความประทับใจ

สวัสดีปริศนา! เรามาถึงเกาะแห่งฤดูร้อนนิรันดร์เป็นพิเศษเพื่อชักชวนให้คุณกลับไปที่ห้องสมุด เพราะเด็กๆ คิดถึงคุณมาก!

ปริศนา. มันพิเศษสำหรับเราจริงๆเหรอ? เราก็คิดถึงเด็กๆเหมือนกัน เรารู้สึกขุ่นเคืองที่พวกเขาลืมเราตลอดฤดูร้อน ดังนั้นเราจึงตัดสินใจหนีไปที่เกาะแห่งนี้ ให้ผู้อ่านรู้สึกแย่เมื่อไม่มีเรา

ครู.ผู้อ่านรู้สึกแล้วว่าชีวิตที่ปราศจากปริศนานั้นน่าเบื่อ และเรายินดีที่จะแก้ไขปัญหาเหล่านี้ในขณะนี้ มาเลยเปลี่ยนเราไปสู่หน้าที่ยากขึ้น!

ปริศนา 1

เราจะดูที่โต๊ะ

แล้วเราจะเห็นหน้ามัน

ใบหน้าที่ไม่คุ้นเคย -

เศร้า...มีความสุข...

ทีนี้ลองดูให้ละเอียดยิ่งขึ้น

ดูพวกเขาสิเพื่อนของฉัน

รูปแบบอะไร

พวกเขาเป็นผู้ใต้บังคับบัญชาหรือไม่?

คำตอบ.แต่ละแถวแนวนอนมีใบหน้ารูปทรงกลม วงรี และสี่เหลี่ยมจัตุรัส ใบหน้ามีเครื่องประดับศีรษะ รูปร่างจมูก ปาก และตาต่างกัน

ครูปิดหน้าด้านใดด้านหนึ่งและขอให้เด็กๆ วาดใบหน้าที่ซ่อนอยู่ในสมุดบันทึก หลังจากตรวจดูรูปแบบในคำตอบแล้ว

ปริศนา 2

มีแนวคิด "พิเศษ"

อย่างแท้จริงในทุกบรรทัด

ท่านเมื่อคิดดีแล้ว

ทำเครื่องหมายด้วยจุด

1. เบิร์ช, ไม้, เมเปิ้ล, ป็อปลาร์, โรวัน

2. การบวก คูณ บวก หาร ลบ

3.ขม ร้อน เปรี้ยว หวาน เค็ม

4. การตกตะกอน ฝน หิมะ น้ำค้างแข็ง ลูกเห็บ

5. จุลภาค, มหัพภาค, โคลอน, ยูเนี่ยน, ขีดกลาง

ปริศนา 3

จำเป็นต้องทำจากไม้ขีดไฟ

รายการต่างๆ

รักษาจำนวนการแข่งขันที่เข้มงวด

มันเป็นไปตามนี้

เลย์เอาต์: ก) แจกัน 8 ไม้ขีด; b) ซองการแข่งขัน 8 นัด; c) ต้นคริสต์มาสที่ทำจากไม้ขีด 9 อัน d) หอคอย 9 นัด

ปริศนา 4

สุภาษิตแฝด

ในรายการคุณจะพบกับ

จากภาษาอังกฤษเป็นภาษารัสเซีย

วาดลูกศร

ภาษาอังกฤษ:

สิ่งที่ฉลาดที่สุดคือความเงียบ

เสื้อผ้าไม่ได้ทำให้ผู้ชาย

และนักกีฬาที่ดีสามารถทำได้

นางสาว.

ความกลัวมีขายาว

คุณไม่สามารถจับลมด้วยตาข่ายได้

รัสเซีย:

อย่าใช้น้ำกับตะแกรง

และมีภารกิจ

คำพูดเป็นเงิน ความเงียบเป็นทอง

คนขี้ขลาดเข้าใจผิดว่าแมลงสาบเป็นยักษ์

พวกเขาพบกันด้วยเสื้อผ้า พวกเขามองออกไปด้วยจิตใจ

คำตอบ. ความเงียบคือสิ่งที่ฉลาดที่สุด คำว่าเงิน ความเงียบคือทอง

เสื้อผ้าไม่ได้ทำให้ผู้ชาย พวกเขาพบคุณด้วยเสื้อผ้าของพวกเขา พวกเขามองข้ามพวกเขาด้วยความฉลาดของพวกเขา

และนักแม่นปืนที่ดีก็พลาดได้ และบางครั้ง Masha ก็ทำผิดพลาด

ความกลัวมีขายาว ความกลัวมีตาโต คุณไม่สามารถจับลมด้วยตาข่าย คุณไม่ใช้น้ำด้วยตะแกรง

มีการอธิบายความหมายของสุภาษิต

ปริศนา 5

จึงจะรู้คำศัพท์ต่างๆ

สามารถถอดรหัสได้

ตารางสูตรคูณ

ดีมากที่ได้รู้

เบาะแส. หากต้องการแทรกตัวอักษรแทนตัวเลข เช่น 4 คุณต้องดูรหัสและคิดว่าจะรับ 4 ได้อย่างไรโดยการคูณตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งในเส้นแนวตั้งด้วยตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งในเส้นแนวนอนเท่านั้น คุณคูณ 2 ด้วย 2 จุดตัดของพวกเขาคือตัวอักษร C และต่อไปอีก

คำตอบ- เจ็ดช่วงบนหน้าผาก นี่คือสิ่งที่พวกเขาพูดถึงคนที่ฉลาด โดดเด่น และมีความสามารถ

ปริศนา- และพวกคุณก็เยี่ยมมาก คุณไขปริศนาได้เหมือนถั่ว! เราตกลงที่จะกลับไปที่ห้องสมุด แต่โดยมีเงื่อนไข: คุณจะไม่ลืมพวกเรา รวมถึงในช่วงฤดูร้อนด้วย

ครู.เพื่อนๆ เห็นด้วยกับเงื่อนไขมั้ย? จากนั้นเราทุกคนก็ออกจากเกาะแห่งฤดูร้อนอันเป็นนิรันดร์ด้วยกัน

ขั้นตอนสำคัญในการพัฒนาเด็กก่อนวัยเรียนคือการปรับปรุงการคิดเชิงตรรกะ

สำหรับเด็กนักเรียนมันจะเป็นโบนัสเพิ่มเติมในกระบวนการเรียนรู้ดังนั้นจึงคุ้มค่าที่จะเริ่มพัฒนาก่อนวัยเรียน การตอบซ้ำ - ปริศนาในรูปแบบของภาพวาด - สามารถเป็นแรงผลักดันให้เกิดการก่อตัวของตรรกะเบื้องต้น นี่คือเกมทางปัญญาประเภทหนึ่งที่เกิดขึ้นในระหว่างนั้น

การทำงานง่ายๆ โดยใช้ตรรกะจะช่วยให้คุณไม่ต้องกลัวภาวะแทรกซ้อน Rebus คือคำที่เข้ารหัสในรูปภาพ มีป้าย ตัวอักษร และภาพวาดเพิ่มเติมต่างๆ เสนอไว้เป็นคำใบ้ในรหัส การแก้ปัญหาต้องใช้ความรอบรู้ ความเฉลียวฉลาด และความสนใจจากเด็กๆ

การไขปริศนาเป็นกิจกรรมที่น่าตื่นเต้นมาก แต่คุณสามารถหมดความสนใจได้อย่างรวดเร็วหากไม่ได้เลือกงานตามอายุ

ปริศนาสำหรับเด็กอายุ 5 ปี

แสดงถึงตัวเลือกที่ง่ายที่สุดในการแก้ปัญหา - ชุดตัวอักษรและรูปภาพ การรวมเข้าด้วยกันควรก่อให้เกิดคำใหม่ในที่สุด การกำเนิดของคำใหม่ทำให้เด็กตื่นเต้น เมื่อเทคโนโลยีในการแก้ปัญหาเชี่ยวชาญแล้ว คุณสามารถไปยังตัวเลือกที่ซับซ้อนมากขึ้นได้ สำหรับผู้ที่ไม่รู้จักตัวอักษร ปริศนาจะประกอบด้วยภาพสีตลกๆ แสดงถึงสิ่งของในครัวเรือนที่คุ้นเคย ตัวละครในเทพนิยาย สัตว์ นก

ปริศนาสำหรับเด็กอายุ 6 ปี

ซับซ้อนมากขึ้นโดยใช้เครื่องหมายความรู้ซึ่งหมายถึง: ลูกน้ำ, เครื่องหมายเท่ากับ, จุด รูปภาพและตัวอักษรแต่ละตัวซึ่งผู้ใหญ่สามารถช่วยอ่านได้ ทำให้สามารถเขียนคำศัพท์ด้วยตัวเอง ลบตัวอักษรพิเศษออก หรือแทนที่ด้วยตัวอักษรอื่นได้

ปริศนาสำหรับเด็กอายุ 7 ปี

มีความซับซ้อนเนื่องจากมีตัวเลขปรากฏอยู่พร้อมกับป้ายและรูปภาพ พวกมันยาวขึ้นและอาจประกอบด้วยคำหลายคำอยู่แล้ว บางส่วนจำเป็นต้องอ่านกลับหัวหรือจากขวาไปซ้าย

ปริศนาซึ่งสามารถดาวน์โหลดได้จากเว็บไซต์ Preparing for School ได้รับการออกแบบอย่างมีสีสันและคัดเลือกมาอย่างเชี่ยวชาญ นอกจากนี้ยังมีคำแนะนำโดยละเอียดในการดำเนินการซึ่งอธิบายเทคโนโลยีในการไขปริศนาประเภทต่างๆ และคำตอบของปริศนาทั้งหมดอยู่ในหน้าสุดท้ายของคอลเลกชัน

สามารถดาวน์โหลดแล้วพิมพ์ได้อย่างง่ายดาย







ผู้ใหญ่ทุกคนรู้ดีว่าเด็กจะเรียนรู้และรู้จักโลกรอบตัวเขาและตัวเขาเองผ่านการเล่น แต่เกมไหนมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับการพัฒนา? เมื่อสร้างโปรแกรมกิจกรรมสำหรับลูกน้อยของคุณหรือเพียงแค่ซื้อของเล่นใหม่ คุณต้องให้ความสำคัญกับอายุของเด็กด้วย ปริศนาอะไรมีประโยชน์มากที่สุดสำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี?

เกมกระดาน

นักจิตวิทยาเด็กแนะนำปริศนาสำหรับเด็กทุกคนที่อายุเกิน 3 ขวบ เกม "ประกอบชิ้นส่วนทั้งหมด" พัฒนาความอุตสาหะ จินตนาการ และนอกเหนือจากชุดโมเสกคลาสสิกที่ขอให้คุณรวบรวมภาพจากองค์ประกอบที่มีรูปร่างเหมือนกัน คุณสามารถซื้อปริศนาที่คิดได้ ในเกมดังกล่าว รูปภาพจะต้องประกอบด้วยองค์ประกอบที่มีรูปร่างซับซ้อน เช่น ถ้าเป็นรถยนต์ ตัวรถ ล้อ หน้าต่าง และชิ้นส่วนเล็กๆ อื่นๆ จะถูกแยกออกจากกัน มีประโยชน์ - ล็อตโต้และโดมิโนพร้อมรูปภาพด้วย ในเกมกระดานสำหรับเด็กก่อนวัยเรียนหลายประเภทคุณจะพบ "สมาคม" ที่น่าสนใจไม่น้อยซึ่งคุณต้องรวบรวมรูปภาพตามหลักการทั่วไปบางประการ

เราคิดเกมขึ้นมาเอง

คำถามยอดฮิตในหมู่ผู้ปกครองคือ “เกมไขปริศนาอะไรที่คุณทำเองได้ที่บ้าน” เพื่อพัฒนาการคิดเชิงพื้นที่ การวาดแผนและไดอะแกรมทุกประเภทมีประโยชน์อย่างเหลือเชื่อ ปรับปรุงเกมด้วยตัวสร้าง: วาดสิ่งปลูกสร้างในอนาคตบนกระดาษล่วงหน้า (แสดงแต่ละองค์ประกอบอย่างระมัดระวัง) จากนั้นเสนอให้ประกอบโครงสร้างตาม "รูปวาด" คุณยังสามารถวาดแผนผังห้อง ซ่อนของเล่นหรือวัตถุที่น่าสนใจอื่น ๆ ไว้ในที่ใดที่หนึ่ง และเชิญเด็กให้ค้นหา "สมบัติ" บนแผนที่ ผู้ใหญ่ไม่จำเป็นต้องเตรียมตัวล่วงหน้า 5-6 ปี ขอให้ลูกของคุณวาดแผนที่ห้อง สนามหญ้า หรือแม้แต่เส้นทางไปโรงเรียนอนุบาล คุณสามารถสร้างเกมกระดานที่น่าสนใจด้วยมือของคุณเองจากกระดาษแข็งหลายแผ่น ตัดวัสดุเป็นการ์ดที่มีขนาดเท่ากัน และวาดสัญลักษณ์บางอย่างลงไป คุณสามารถใช้ตัวอักษรและตัวเลข ดาว รูปทรงเรขาคณิต หรือการออกแบบที่เรียบง่ายได้ สิ่งสำคัญคือชุดของคุณต้องมีการ์ดที่เหมือนกันอย่างน้อยสองใบในแต่ละภาพ การเล่นไม่ใช่เรื่องยากเลย - ผู้ใหญ่เลือกภาพวาดที่แตกต่างกันหลายแบบแล้ววางเรียงกัน เด็กจะต้องดูตัวอย่าง จำไว้ จากนั้น (กระดาษคลุมตัวอย่างไว้) ทำซ้ำตามจำนวนไพ่และลำดับ

การเตรียมตัวเข้าโรงเรียนให้ตรงเวลาเป็นกุญแจสำคัญสู่ความสำเร็จทางการศึกษา

อันไหนจะช่วยคุณเตรียมตัวไปโรงเรียน? หากลูกของคุณรู้วิธีสร้างคำจากตัวอักษรและอ่านได้เพียงเล็กน้อย คุณสามารถลองขอให้เขาแก้ปริศนาอักษรไขว้ง่ายๆ ได้ ทำเองได้ไม่ยาก แทนที่จะถามคำถามที่ซับซ้อน ให้ใช้รูปภาพและเลือกคำที่ง่ายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ปริศนาจะช่วยให้คุณเตรียมตัวไปโรงเรียนด้วย งานเหล่านี้เป็นงานที่มีรูปภาพและสัญลักษณ์ซึ่งมีการเข้ารหัสคำหรือวลี ปริศนาการศึกษาที่มีประโยชน์มากสำหรับเด็กสามารถพบได้ในคอลเล็กชั่นสมุดลอกเลียนแบบเล่มแรก สมุดงานสำหรับเด็กเล็กมักจะมีแบบฝึกหัดต่างๆ มากมาย ซึ่งวิธีแก้ปัญหาต้องใช้การคิด วาดรูปเล็กๆ น้อยๆ และแม้แต่การเขียนอะไรบางอย่าง

สิ่งพิมพ์ที่เกี่ยวข้อง